PS:2022年6月12日,中国巨幕,原声2D,时隔六月有余,重回影院。
IMAX体验超级棒👍🏻很久没有观看过这么纯粹的爆米花商业大片了!!
最破坏观感的不是大多数时间里恐龙的五毛特效,也不是充满圣母和不死的双重光环的主角团队,甚至不是在与恐龙共存的时代里研究蝗虫问题这种煞笔设定,而是那个蠢到极致且毫无魅力的反派:弄了一堆恐龙来搞蝗色,就为了卖种子?
主角团每次脱离险境响起的通关BGM真的有够出戏😅
世界三部曲与公园三部曲构建出了完整的侏罗纪宇宙,新老主角共同在这个故事里和恐龙写出最终章。
这片子怎么说呢,强行回忆杀,强行双线并单线,恐龙蝗虫两条线毫无故事构架可言,导演想塞的东西太多了,我就想看看恐龙,大BOSS就出场一会被干了,整片的jumpscare,苍龙就几秒的镜头吧。还有好多强行致敬,那个潜在水里露头的之类,主要是太久没在影院看电影了把。
食之无味弃之可惜的怪兽恐怖片,用同样的套路反复刺激生理而已,看了IMAX场面也没有多少新鲜感,剧情更是稀里糊涂就像项目计划书,假库克这顶级公司跟个小厂子似的全是安保漏洞。配乐倒是挺怀旧,跟九十年代风格一样。就当资助疫情下的影院了……
整部电影都是文艺复兴的圈钱产物。编剧就是拿着命题作文东拼西凑:恐龙+情怀+黑人+惊险+音效+灯光。
如果睡着了的话中途醒来会以为自己在看《神秘海域》,就尽管也知道探宝路线算是这系列的出路,但还是不可避免地感受到了同质化,就算在此之上剧本想做出对现实的指涉,还是败给了合家欢弱智人设。而或是因为删减或是因为制作周期所体现出的粗糙也实在不是特别好的体验,尽管如今这个时节在大银幕看到恐龙快打还是令人会惊叹。不过开场的《阿凡达2》3D贴片还是告诉我们:国内转制3D版本可能只是为了这个预告片吧。2.5归3。
这才叫情怀,这才叫致敬!好吗!某侠去面壁好吗!!
真是大失所望,是整个系列六部里最拉跨的。1.缺乏一条主线剧情。2.无关紧要的角色旁逸斜出。3.前一个小时几乎是大量台词的堆砌,乏味冗长。4.相比29年前那个震撼特效,几乎没什么实质性进展,如果只是看恐龙大杂烩,那还不如看今年刚出的《史前星球》。5.镜头语言中那些小心思几乎全是复制第一二部中的,剩下的就靠学点惊悚片的剪辑技巧来吓吓观众。
文戲太多了,雖然很多前作的彩蛋但是敘事真的超碎,主角一行人完全被打散,看到中間的時候甚至以為還會有續集,因為按照這個節奏根本結束不了,結果到最後逃出生天後就莫名其妙的結束了,還有小女孩本以為有更大的作用沒想到就這,全片唯一能看的一場戲就是在馬耳他的恐龍追逐。再加上買的大桶爆米花才吃了不到1/3,想吃後悔藥。。。
就像是看了一坨《侏罗纪公园》里面剑龙的屎,好多人还当个宝似的伸手往里面掏,结果掏出来的是蝗虫。你说灭亡也好,说共存也好,谁信啊。在上述智商为零的前提下,里面一大堆的所谓情怀,就算是布鲁一口咬掉也会拉肚子好几天吧。
千万别去电影院看 相比之下 乐高的小丑龙一定程度上还是美化了电影中的形象 电影院里呼噜声比恐龙哀嚎声还大
套路一如前几作,这一部尤甚,前半部分的打击恐龙走私和治理蝗虫戏份实在无趣,后半部分打斗又不够精彩,毫无和前几作媲美的酣畅淋漓的恐龙大战,主角团们一路逃生的戏码也毫无被恐龙追击的紧张压迫感。为数不多又极其敷衍的几个霸王龙镜头,实在无法勾起观众的情怀感
反派太弱了 导致剧情都弱智了
朋友去看过侏罗纪,回来说不好看,和想象的恐龙世界完全不一样。我看完,人与自然,这不就是侏罗纪世界?我们无法回到过去,只能企图用基因的密码来解开复活的奇迹,人性自私的出现不就是这个故事的主要矛盾点?我喜欢这个系列,距离上一部太远了,看着看着慢慢才回忆起前两部的故事,希望还能有4,人类对复活史前动物的好奇心,永远不要停。
忘了之前看過哪幾集了。原來有第一部侏羅紀公園的主角阿。
恐龙戏份越来越少,不过有得看也不错了,苍蝇腿也是腿
太烂了,太烂了!每一个剪辑都是错的,挺好的素材剪成了稀巴烂。就只要把剪辑节奏加快一点,把每一个镜头多剪一点都会好点。这个剪辑还参与了地心引力的剪辑。这个锅就是导演的。
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