剧情介绍

  改编自D. Eric Maikranz所著小说《转世文献》(The Rein carnationist Papers),聚焦一个被自己前两世的记忆缠绕的男子,引出一群几乎长生不死、几世纪来多次转生的人,被称为“无限/无穷之人”,他们的组织叫“Cognomina”。为了打败想毁灭地球的邪恶力量,他们必须依靠这个精神分裂的男子,而后者先要搞清楚:他常做的奇怪的梦都是前世的记忆。

评论:

  • 计宣朗 2小时前 :

    1.野生哈姆雷特

  • 谌飞舟 8小时前 :

    导演把肌肉、刀锋、血腥融入到一个莎翁剧中,用他擅长的宗教议题(命运女神、女武神与王国命运),引入运动镜头、旋转镜头、迷雾等把几个单一话剧舞台(远景定格)串联,带来感官式正剧。不错,这年头拍正剧的人太少了,能拉到中型投资不容易。比最后的决斗好,完整且处理女性的方式不楞,但内核过于简单,可能并不讨喜。还喜欢几次夜景的处理方式,尤其是直拍夜景或简单调色,想起了《白鲸记》

  • 祁砚嫒 2小时前 :

    这不是一部好电影,很多场景和场景衔接既生硬又不够简洁。但这是一部艺术品。今年奥斯卡最佳摄影提名名额已占一席。

  • 淡歆美 7小时前 :

    我tm还特意下了个4k的 拍的真美下次不许再拍了

  • 詹寄凡 8小时前 :

    Conan the Barbarian, Macbeth, Vinland Saga, Come and See, The Green Knight. 7/10, disappointed over all. 全片最大疑问,瓦尔基里为啥戴牙套?

  • 晨涵 7小时前 :

    今年最期待的电影,异景和民俗延续了艾格斯的风格,但相较前作更清晰和“简单”的故事实际表现力远不如抽象的剧情来的震撼

  • 表倚云 8小时前 :

    不是溅一脸血就悲壮了,也不是念几句咒就神秘了。看剧照还以为是什么史诗级大片,结果就是在村子里玩玩狼人杀还有跟斯巴达一样卖卖肉🤦‍♂️(看Anya在船上独白忍不住笑出声)

  • 洛雅容 1小时前 :

    (票房惨淡口碑也一般,估计与颁奖季是无缘了…

  • 靖听云 8小时前 :

    非常强大的视觉表现,延续了罗伯特·艾格斯导演一贯的粗粝神秘原始血腥的元素,一众大牌演员也非常出色,但问题就在于这个故事有些空泛,很多转折细节其实都用神棍的方式搪塞过去了,组作为一个接近2小时的商业大片来说这么处理着实有些难以服众,但有着此类文化基础的国外市场好像评价并不低。没想到导演在商业赛道不仅没迷失自己,反倒自己的特色风格更加浓郁极致。罗伯特·艾格斯依旧未来不可限量啊,想象力永远是这个世界最需要的。

  • 昭雪 8小时前 :

    A24的套路:一个传说,一个经典故事,搭配一些宗教的神神叨叨氛围。

  • 类古兰 6小时前 :

    影片里展示出来的原始又直接的身体手术又何尝不是另一种形式的赛博朋克?这种话题毫无疑问跟进着时代,但柯南伯格这次的处理方式相比我之前看他的电影真的是天差之别。他把宏大的世界观和探讨内容用大段大段的对白一下子抛给观众思考,又弱化对故事性和影像本身他主题的匹配,看起来真没有意思。同样是用独特另类的方式讨论社会性的话题,《未来罪行》跟之前一众柯式电影相比缺少了一些有趣。

  • 枫洁 5小时前 :

    故事和背景可能只是借壳,但内核他也不由自主。

  • 续沛珊 9小时前 :

    中世纪味道基本靠脏。不难看也不好看,就是…看着挺花钱的。

  • 滑嘉纳 6小时前 :

    皇后这个角色不错,还原维京生活的部分有点意思。

  • 轩喆 6小时前 :

    各种鬼吼鬼叫,每个人都很原始野性,王子复仇记,动作戏很暴力血腥,剧情神神叨叨,磨磨唧唧,感觉像是在拍话剧

  • 浩骞 8小时前 :

    卡司豪华,内容空洞,感觉像在看电视剧。维京传奇,孤国春秋,英灵神殿,基本上北欧维京的故事也都拍得差不多了,导致看这部电影也没有觉得有什么新意。维京人的野蛮与复仇,感觉就是他们生活的主旋律。ps,大哥和基德曼又演情侣又演母子也是没谁了,顿觉大哥有点玛丽苏,现实单身就能继续演儿子吗。

  • 游和暖 8小时前 :

    一块陈旧腐朽的木头上雕不出什么新花,除了英语讲得很现代。

  • 胡半双 3小时前 :

    “我们在地狱之门见”

  • 赖雪萍 2小时前 :

    我还挺喜欢这种戏剧式的电影……就是每次我觉得不太行的时候忽然出现一个点把我拉回电影里,觉得神奇

  • 阴暄美 4小时前 :

    属于两不靠,不伦不类的,很奇怪的一片,类型化纯度不够,爽感的获取被抑制,但另一方面有着这样的制片规模你又不可能做出一部完全作者化的电影。前面很多时候都在尽量避免分切镜头,弃用多机位拍摄,选用平滑的移动长镜头调度取而代之,但显然像最后火山口的叔侄大战你不可能还这么拍,你不得不去做更多的镜头分切来分解动作,否则不仅没有燃点,疼痛感也不强烈,情绪和动作的爆点终究还是依靠了分镜,所以到制胜一击时马上切至了全景。在拍法上我感觉艾格斯的本意是追求更多从容平缓的长镜头段落,但我认为大体并不适用,以艺术片的运镜方式来拍摄激烈的战斗场面值得商榷,主角的野性和怒气从未感染摄影机,全片的镜头都在诉诸一种平静的冷异感,摄影机与角色各自为战,渐次拉开了同观众的心理距离。

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