剧情介绍

  《暗夜魔法使》(Night Wizard》,是2002年由Enterbrain出版的Table-talk角色扮演遊戲,作者为F.E.A.R.的菊池たけし。2007年10月又发行了第二版规则书。
  本作以现代社会为舞台,描写暗中守护世界的魔法使们的活跃,是带有轻小说风格的Low Fantasy属作品。其世界设定的氛围,受到Alice Soft的游戏《夜が来る!》的强烈影响。像Gunner's Broom、Witch Blade这样的机械式魔法之帚,成为了该作的标志性物品。
  此游戏通过在与TRPG无关的杂志上连载官方Replay,启用声优在Net Radio上发布情报等手段,逐渐聚集了不小的人气。其派生作品有PC上与之同名的成人游戏,以及预定2008年在PS2上发售的AVG游戏。《Fami通PLAYSTATION+》自2007年6月号开始也连载此作相关漫画《Variable Witch》。
  由Hal Film Maker制作,衔接第一版与第二版的动画,于2007年10月开始放送。

评论:

  • 章涵菱 1小时前 :

    很喜欢这种写实的动画风格,在构图、空间调度的把控水平很高。故事更像纪实报道,只不过是以孩子的眼睛去观察再用成人的口吻去口述。是对过去时光的重现和怀念。

  • 枫雅 4小时前 :

    原来是爱在三部曲的导演,废话真的是有够多的,流水账叙事直逼小学生日记水平。

  • 桃函 5小时前 :

    虽然其中有一些刻意制造泪点的情节,不过招不在新管用就行,也挺适用在这里

  • 骆泰鸿 6小时前 :

    流水账的记忆日志,童年夏日的迷惘昏睡前,和太空有了链接

  • 驰良 8小时前 :

    开篇青青草原,展现了绝美的藏区风光,也紧扣电影主题。故事讲述了一个90年代初藏区支教老师的一生。由于藏区学校的条件十分艰苦,前面几任支教老师都坚持不住离开了。影片主人公是个刚刚毕业的北京大学生,他来到学校后最初的打算也不过是坚持到3年期满,但在支教期间被藏民们的淳朴善良和区孩子们对知识的渴望所感动,最终为藏区教育奉献了自己的一生。不得不说影片讲述故事的能力较弱,全片平铺直述,故事的转折也有些生硬,但其中洋溢的满满温情依旧让人感动。尤其前半部分主人公初入藏区的生活刻画,让观众也不禁想去青春奉献一回。

  • 驰锐 3小时前 :

    娓娓道来的一次怀旧的时光,大事件与我们的生活其实多么不相干,却又影响着一代人的成长。

  • 粘美如 3小时前 :

    只可惜了僧格和朗措,如果他们都能看到最后小学建的那么漂亮该有多好啊

  • 裘凝冬 7小时前 :

    心在哪里,家就在哪里,爱在哪里,哪里就是家,教育中要有爱

  • 梦露 8小时前 :

    真弄不懂,老外拍点狗屁不通的爆米花就都是七八分,国内网大出点有意义的片子就开始谈文艺艺术,到底是我们看不起自己还是豆瓣的评委们就这水平?

  • 锦林 0小时前 :

    三星半。太空乐园的那个环游列车感觉很好玩 好想玩一下

  • 柔蕴涵 9小时前 :

    他们不仅见证了登月,更见证了那个时代。继《各有少年时》重温自己的青年时代,林克莱特又在本片重温了自己的童年往事。叙事确实有点流水账,但各种60年代元素拼接在一起着实让我兴奋~

  • 星骞 9小时前 :

    电话按钮奏乐,蟋蟀小火箭,云尼拿味的坚持,每晚煲剧不停,周六早动画串烧,人体雕像断肢狂奔无厘头孩童游戏,体罚酒驾BB睡街五十年代日常死亡育儿手册,五十尺高女人缩小人冒险蘑菇人袭击B级科幻盛宴,越战民运种族斗争仅存在于电视,氢弹末世与高科技未来同在……在直播踏出第一步前都睡着了,如何告诉子孙后代自己亲眼见证了登月?林克莱特交足功课。虽然本人属于独身子女一代,但一群老表瞎胡闹的童年感觉太多共鸣

  • 诚星 2小时前 :

    时代的散文诗和个人的臆想症杂糅、拼贴,看完也仿佛经历了一场如梦似幻的太空漫游。

  • 毓叶彤 3小时前 :

    独白讲述童年,算是一部那个年代的纪录片,这个童年恰逢登月,身边的很多人参与其中,所有人都在关注它,它成为了记忆的一部分,孩子们幻想自己就是阿姆斯特朗,童年有太多值得怀念,登月只是其中很小一部分。

  • 都鹏天 9小时前 :

    喜欢这个画风!60s "Boyhood".

  • 诸宛白 8小时前 :

    我们不一定是历史的亲历者,却一定是历史的见证者。无论是以什么样的方式亲历或见证,重大历史事件中的个人情绪、家庭故事和集体记忆,一定比官方历史书写更为丰富生动,以及真实。虽是上世纪六十年代美国少年的梦想和记忆,许多看来也跟我们不无重叠。越南战争、美苏冷战、太空争霸、反黑人种族歧视运动、嬉皮士运动等大型社会变革的爆发;电视、电影、电话、唱片等媒介的兴起;甚至是音乐、时装、广告等时尚与流行文化浪潮的席卷,跟中国八零后的记忆几乎同构。CG技术的运用也让这场心灵冒险显得十分真实。

  • 郑家欣 6小时前 :

    #看到末了,就很想问一句:他们穿这么少,好冷啊

  • 赛余馥 2小时前 :

    7.6 以动画转制现实来进一步混淆不可靠叙事,“我”的一小步越过了“人类”的一大步,“两次”登月的平行剪辑高潮竟如此举重若轻,而是以其为核心在离散的叙述间拼贴出60s的美国风情画,林克莱特对于时代符号的迷恋可见一斑。

  • 郜锐藻 6小时前 :

    爱看这种私人的东西,扑面而来的真情,满满的挚诚。那些导演孩童时代的游戏、玩闹、电视秀、电影、越战、登月和他的太空梦,拼凑成他写给往昔的回忆录。新冠之下,日子不好过了,大家都开始怀念过去了。也可能是人老了,就开始怀念过去了。总之过去真的好,你爱它,再把它讲述出来的感觉真的好。毕竟记忆是会骗人的,即使你睡过去了,记忆也会告诉你那一天你亲眼见证了阿姆斯壮那一脚。

  • 校碧萱 6小时前 :

    这个动画风格第一次看,包括全片解说的电影,所以先三星码住,我认为更多的是时代的烙印,一个狂热的太空竞赛的时代,或许只有美苏两国的民众才会深有体会。

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