不得不说 鬼面现在都穿防弹衣了 真是时代变了 大人
我是2000年左右入坑的老粉,如今20年过去,也看得百感交集。旧主角重聚却火花有限,新主角又挑不起梁子,怀旧和新鲜度都不及格。杀人狂女儿设定不算新鲜,跟德州电锯3D那位比起来,惊声尖叫新女主智商情商战力三低,杜威为她领便当……死得冤呐
自己都在说“除了第一部再无佳作了”!虽然后续所有片子我都给了三星,哪怕都在骂烂片,但我依然会继续追。虽然我猜到了凶手……虽然中间也有怀疑。
在两星到三星之间疯狂游走。不是惊叫系列的老粉可以不用看了,一票演员的演技都很生涩,故事的反转也有点牵强。
最后,反派还是死于话多!!明明可以咔咔几刀把人捅死或者砰砰几枪把人崩了!就不!就是要讲来龙去脉!!
越来越无聊。把棒交给下一位。这个小镇的人还不走......
拍得也太长了,凶手稀里糊涂就成了凶手
bug挺多,凶手悬念揭开挺扫兴,但挺刺激的
最近的重启系列都喜欢找老演员(幸存者)回归,这部也不例外。Billy依然是个大帅比…
前半段还好,动作戏有来有回的,不再是出刀秒杀,但后面又变成话痨反派了,逃不了好莱坞套路
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
有点强行圆的感觉,男友是狼很明显,一早就猜到了
没有新意的重复套路,放一堆路人角色让观众猜,强行制造悬念,最终BOSS的动机总是显得很牵强,例如第三部事业有成还想着复仇的哥哥、第四部为了出名六亲不认且完全不考虑后果的表妹,这一部吃得太饱而想要复刻旧案的青年
挺好的续集,没有扑街就是胜利,四星好评!!!
第一部看完直接刷这一部,各种致敬还蛮认真的,哈哈,爆米花,还行吧。
这么离谱的电影也能上映,电影学生瞬间不想卷了
所以这篇就给了三星
距离上一部已经整整十一年过去了,当看到全员回归时,潮水般的回忆瞬间涌来,而依旧是原作原汁原味的杀戮手法,不到最后一刻猜不到幕后凶手的惊喜,作为粉丝简直泪流满面,多一颗星给尖叫之父韦斯导演,一路走好。(怕忘给自己的备注:凶手是女主男友和女主妹妹的好友安珀)
看开头就跟我老公说,男友不会是杀手吧,果然。。。
突然发现看的所有的西方等恐怖片、惊悚片、科幻片…大多女性角色不论年龄,察觉到危险第一反应是就近拿武器或者边拖时间边想办法跑,反击的也很有力量。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved