如果都是一个人真实的身材,那真的很厉害!
有些人穷极一生,都只活成了别人期望的样子……再荒唐又怎样?只要不影响别人,我不在乎。毕竟世界上,只有一个独一无二的自己。
平庸啊…怪兽造型也做的不咋的,幼儿版爱死机第一季第一季
我们看过很多版本的人类训练机甲、机器人搏斗的电影,这个是“舞林争霸”版!
想要在集中营里活下来是多么的艰难~人生总有不圆满~
像流水线产物,剧情基本都不用猜,所有人都知道怎么演。所以导致明明需要3个小时交代的东西,缩减成1个半小时,甚至中间省略的情节,观众都能轻松脑补出来。成长,奋斗,努力。全在1分钟里了,所有怪兽的打斗部分加一起做了接近1小时。我不喜欢这样。
我不想让你内心充满恐惧
挺有趣的,经典打怪升级套路,不过结尾还是做了自己并没有去变成父亲的样子,看着挺开心的就这样吧
情节很好猜,但画面材质漂亮,怪物的设计值得二刷暂停研究。从比武变成比舞,歌舞合家欢。片尾曲好听。
三个星给CG 其它是垃圾中的战斗机 过家家一样靠跳舞打败对手 你咋不来个托马斯回旋 情节点设置糟糕 人物设定是脸谱化的代表 派拉蒙动画做得真拉
(吞食王是可爱修勾!
技术性的不满是可以再剪几刀,有些镜头拉太长并没有情感留白或者余韵不尽的收效,但剪辑又并没有很糟糕,好几次闪回都很出色,制造了时空穿梭所特有的信息提醒功能,但最出色的必定是题材:二战幸存者故事永远可以警示人性中的残忍和坚韧。残忍的是“斗兽场”式的擂台、纳粹党卫军拿犹太人取乐以及拳击赛败者直接枪毙的嗜血,让人明白军官与拳击手之间的关系并不是“农夫与蛇”,而是冰冷的权力威吓,拳击手并没有讨价还价的空间、树林里射向德国军官的子弹是自卫且正义的子弹;坚韧则是哈夫特与扬在擂台上的交锋(“不要死在德国人手里”),集中营的犹太人之间分享的那些悲伤的笑话则构成了面对惨痛现实的自救,而莉亚和米利亚姆都是他的一生所幸与一生所爱,前者是活下来的动力,后者令千疮百孔的灵魂复又长出新肉。幸存者并无法抹除受害者烙印。
从拳击切入,主角却是一位心猿意马的拳手,沙发上做噩梦那段想起了我父亲,他少时从文革走过
个人觉得一般,拳击+集中营+自我救赎摆在一起,三块内容都没有真正达到极致的高潮,都在相互铺垫,却又都在相互牵绊。它的影像风格也是如此,二战背景的黑白和被解救离开集中营后的彩色交织在一起,跟直白的划分开了年代和主角的蜕变,但是不断的倒叙和插叙事实上起到的对影片的提升作用有限,有的地方甚至是拖了叙事的后腿,更多的倒像是导演在炫耀自己的技巧。
情节挺好猜,但画面材质漂亮,从比武变成比舞,歌舞合家欢,片尾曲还挺好听。
剧情蛮喜欢的。不喜欢女主偶尔的没礼貌,和女主建模吧,那个建模真的让我怀疑是不是2021年,感觉梦回芭比娃娃
80岁的老导演实在不忍,这个故事可以拍得更好吧。
……我为什么要看这么一部电影?情节低幼老套,逻辑混乱,主角也没啥成长性。画面精细程度甚至不像好莱坞作品。我真的觉得还不如国产的熊出没系列。
城市,运动,球队,这就是西方体育文化的剪映吧。
会不会和之前看过的《冠军》是同一原主?应激创伤必定长时间存在,最后的心结还需要系者来解…
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