本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。
2022年看的第一部电影。作为一个摔迷,我的感受其实和主持人一样的,我心目中的摔角并不是在擂台上跳舞,用舞步来摔角?我也不明白编剧为什么要给个这么奇怪的设定,很迷惑
实在是过于平庸。我还以为影片最后会有父辈们消失之谜的解释
挨了反派那麼多絕殺沒事一樣,反派挨了一招就倒了。
挺不错的,一直很惊奇老外的脑洞总是好有心意。
剧情老套,这个女孩的性格我很讨厌~( ´•︵•` )~!!!
算是蛮励志向的电影🎬整体的节奏,轻松愉快!我们都要活成自己的样子!father issue?bye bye!
好可爱的憨憨本憨!舞步很骚,小短腿大屁屁很萌,怪兽的设计也不无聊。故事很一般,但不妨碍看得欢乐!
摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位
很可爱,也很治愈。
剧情比较老套,陪着孩子看没问题,主题积极,看开头就知道结尾的剧情设定,怪物形象还可以,开头五分钟的背景介绍是全片的亮点,给不了太高分
剧情一般,对过程描写太少,只侧重结果的叙述,让人感觉成功来得很容易。还有前半段戏份女主的自以为是也让人不爽,世界都要围着她转,别人都要听她的安排,这剧情好无脑。
就过于无聊,大概正儿八经的真人电影也很少用这类故事写剧本了,而且不仅怪兽形象不算讨喜之外,其他人都像去模拟人生直接扣出来的,直白点可能就是难看吧。
摔跤嘛,也就看个乐子,对战触手之前可以打五分,结尾扣一分,赢的太随意了,莫名其妙就赢了,人家摔跤摔了好多年不及你一道灵光突现
剧情老套的爆米花电影 整部片也没有讲父辈去哪了 硬鸡汤
看片名还以为有奇思妙想呢,结果连怪兽迷小孩都看不下去
就因为你的信仰
让我猜猜最后的结局?OMG,RKO,1!2!3!
真的花那么多钱做个这样节奏的东西是不是太闲了,少儿片的话就可以理解了
在成长过程中
我只想让你 不用做我曾经必须做的选择
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