看上去像是把大数据算出的当今北美儿童特征和喜好(家长允许的)全部塞进一部动画片里,讨低龄小孩的欢心
那是1984年的夏天,这座城市正在为马拉多纳的到来而疯狂。但人群中的一个男孩却在一夜之间发现,球场上的呐喊渐渐沦为生活的背景声,突然长大的他离乡远足,一段人生就此开启,一段回忆就此告终。
埋藏的很多线最后居然都没有讲了,有点遗憾,可以更好的,总之结局算是稍崩了
'- Do I have to like the path you like?-No . ' Ron好可怜 Barney更可怜 剧情很Disney 很不Pixar 机房那段直接梦回inside out / 个人数据都被正大光明收集了 结果没人恐慌 都在忙着找朋友 我是无法理解
Are you my friend, Barney? 哭成鬼了
舒服的运镜,构图都很美。上帝之手,往事回首。
太私人化的影像回忆了,看到一个公众号说老马球迷看到都泪目了,请问泪目点在?肯定上帝之手的政治惩罚?为了主场napoli逃过一劫?还是小破城前无古人并且绝对后无来者地拿到队史第一座意甲冠军时的无动于衷?
年度最后一部佳片。葬礼让每个人不同的辛酸困苦、讽刺迷信借老妇之口说出。“通过我进入苦难之城,通过我进入永恒的痛苦,通过我你就能在迷失的人群中穿行”。是将自己放入宏大文本的剖析。幸存者携带无法治愈的悲伤,上帝之手因此被否定,不管是马拉多纳的拯救之手,楼上老妇的用私处洗涤伤痛的使命之手,小修士的信仰之手。都无法回答哪里有方向?哪里有勇气?怎么找到真正想说的话?甚至是否真存在不得不说的话?诸类种种命题。缪斯、兄弟、自由、梦幻般的信仰符号,随着那不勒斯时代一同逝去。唯有被抛弃所带来的痛苦,才能作为生命力,即使万般不情愿,厕所大门也终将推开。
心底却比从前更加地漠然与孤独。
成长可能就像这部电影本身一样,想要看个透彻,却困在围城之中迷茫踌躇,只能等时间的力量把一切冲刷干净
对费里尼的正确消化带来了耳目一新的、不再做作的索伦蒂诺
看过索伦蒂诺的第三部电影,保留作者性的同时融入了回忆的剪影,前半段自我剖解给观众、后半段试着与过去和解。那不勒斯城镇风光的笔墨明显轻于导演的真诚。几段镜头中景别和视角的设计也值得回味:比如餐桌上长辈的正脸大特写与街景的切换、前后几家的电视机都是这样,个人理解的是记忆中具体事件的碎片化,以及电影中提及的一些哲学思考。
导演的自画像?用《上帝之手》去比喻男孩的成长,我还是不太能get到这个点。
a possible tech giant domination story
最好的是讽刺了一波美国科技巨头,故事什么的还是缺少了一点新鲜感。
比《贝尔法斯特》拍的好,和《罗马》还有一些距离
Ron确实很不错但是倒也不必让每一个b-bot都变成Ron吧……
剧情实在是似曾相识,关于人工智能与友情的话题已经是很老很老的梗了,与《智能大反攻》的故事也是十分相像。
男主失去了机器人,为啥不再搞一个(代码不是还在吗)?这样朋友的友谊和机器人可以一起get啊!?顺便说最大的败笔是男主觉得荣才是机器人好朋友,就把所有机器人升级成荣这样的,有没有问过别人也想要这样的机器人?只能说动画主题不错,但是不能细抠
越社交,越孤独,越连接,越空虚……因为情感和友谊,是碎片化的,不是可编程的……
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