挺有趣的,经典打怪升级套路,不过结尾还是做了自己并没有去变成父亲的样子,看着挺开心的就这样吧
题材加一星。非常悲伤的故事 集中营总是惨痛的经历,靠替纳粹打拳击供其娱乐 最后幸存,不仅被同胞当做叛徒,自己也背负太多的压力,严重的PTSD(烟花,门口猫眼,浴缸), 一生无法走出阴影,甚至传递给下一代(教孩子打拳击)。战争带给人的无形的伤害更让人难以承受。技术方面,如果回忆部分再好好处理一下 加长一点 然后回到跟Marciano的比赛 然后结婚生子家庭生活 情感线可以少一点 似乎会更顺滑。
摔跤嘛,也就看个乐子,对战触手之前可以打五分,结尾扣一分,赢的太随意了,莫名其妙就赢了,人家摔跤摔了好多年不及你一道灵光突现
我整个人都无语住了,幸亏调了倍速不然无聊死。
挺有趣的,经典打怪升级套路,不过结尾还是做了自己并没有去变成父亲的样子,看着挺开心的就这样吧
You must either conquer and rule or serve and lose.
就。。。过于套路和直接,真的很像赶工出来的作品。
在飞机上看电影的日子真是令人怀念啊。爸爸和老雷奔最后也没没有找回来,不落俗套。开心和感动真的都有,不知道为什么分这么低
真的花那么多钱做个这样节奏的东西是不是太闲了,少儿片的话就可以理解了
男主演技可以 故事节奏太慢~看的不够亢奋#
无功无过常规及格 美国动画进入了某种瓶颈怪圈 拾人牙慧也好 励志鸡血无能也罢 有种流水线上马马虎虎糊弄下的得过且过感 就连所谓的反派变坏的东西都显得不那么面目可憎 还能博得某种理解和认同(拆体育馆是商业行为 他错在说出来了)包括人兽两父的不知所踪为第二部打的一波潜在伏笔都特敷衍 哈哈 但我关心的点是这么多庞然大物 吃喝拉撒怎么解决 多大一坨有机肥料 农场签个战略协议 赚到了呀
动画片都有低谷和结尾的高潮,哈哈,套路得很但很减压
挺好 虽然中心思想依然俗套依然类型片 但是角色设计不错 有点意思
我们不需要去追随别人的脚步,做最好的自己。
我尽量给高了。
我整个人都无语住了,幸亏调了倍速不然无聊死。
还行吧,中规中矩,爆米花电影,唯一的亮点就是跳舞和甩摔跤结合起来,剧情很老套,动物设计就丑怪丑怪的
处处都看到NBA的影子,特别是那句把天赋带到
各种点都设置在观众的爽点上,自古套路得人心。
做好自己就挺好的,冠军不冠军的也就那样吧。
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