电影结束的苏苏。。我眼泪狂飙,感觉一下子到了平行时空,转世续缘一定好好的TAT
我相信电影是一个预兆和启示,很多神秘遗迹和真相会在新时期浮出水面。
和游戏粉之间确实有壁吧。太乏味了,看完就是看完了,一点惊喜刺激也没留下。荷兰弟以后的转型难啊,快要跟RR一样,戏路被漫改框住了。
《夺宝奇兵/印地安纳・琼斯》(1981)是本片导演鲁本·弗莱舍(RuebenFleischer)有史以来最喜欢的电影。所以尽管我不清楚该游戏多出色,这就是年轻版的印地安纳・琼斯。安东尼奥·班德拉斯死的莫名其妙,否则可以给五星。
哎怎么说呢,没玩过游戏,但故事真心一般,荷兰弟演技真心水。要不是蜘蛛侠身份加持,连帅气都欠奉(凸嘴太严重了)。打斗一看就是威亚+绿幕,花拳绣腿的。热闹是热闹,但一来俗套,二来经不起推敲,那。。。就看个热闹得了~安东尼奥·班德拉斯老脱相了,而且死得毫无价值。最傻还学漫威片尾加彩蛋!
对于观片量少的观众来说这部影片真的是很爽,很大制作,大场面了。夺宝题材一直是我的心头爱,但随着时代的发展,天外地下都已经被科学揭秘的差不多了,世界对于人来说不再是一个充满未知的领域,所以在地球探险多少有些尴尬。相比之下,像《头号玩家》和《失控玩家》那样,在一个全新的未知虚拟世界探险,还相比更让人信服。影片最让我兴奋的点在于SONY和PlayStation的片头,太难得了!冲这个,我想看续集,我也愿意支持主机游戏改编的电影。
而且关于选角问题,感觉索尼选荷兰弟是为了流量,剧情应该是神海4的剧情改编,夹杂着其他代的剧情。荷兰弟如果演孤儿院那段剧情我觉得还好,到4代的时候内森都小40了吧,苏利文都60多了,我更喜欢大爷大叔样,稳重又智慧。里面的解谜也够简单的,游戏可比这痛苦多了。
这是月红剧情的补充,画风变了,因为是外包的日本公司
高情商:寶藏、冒險、夥伴、背叛、追逐、打鬥、智鬥,俠盜片的經典元素一應俱全。低情商:上世紀遺留套路拼湊出的產物,酒會/拍賣會之類的標配情節看過不知道多少回了,解謎和打戲都一樣隨便,角色之間毫無火花,情感羈絆說來就來,甚至中文譯名中的“神秘海域”,到電影80分鐘才出現海。
窃宝,解谜,机关,计斗,怎么说,感觉都差了一口气,导致整体平庸,场景和动作设计,也就开头惊艳了一下,演员之间也没有火花。
空中海盗船的部分可以,但还不够爽,简单拳脚和老套探险真的不适合这个时代了,没有惊喜也没有惊险,人物情绪动机逻辑都没讲清楚,瞎玩吧也就
连最基本的娱乐性都达不到,而且两位中年演员额头的电车路是越发明显了
开年至今被国产片憋疯了,这种青黄不接的冷档期,能在影院吸一口资本主义爆米花电影,就像推开封闭已久的窗吸一口霾一样亲切。
做为没玩过游戏的普通观众,无功无过,有几个视效场面还是挺不错的,不过我还是喜欢前半段类似国家宝藏的城市内探险。。看这个票房和彩蛋,估计要做成系列
被拍成电视剧?嗯……不悔就好毕竟动漫挺好看的
解谜放在游戏的语境里是行得通的,可改成电影就显得小儿科和拖沓了。线索出现的没有系统性的逻辑分析,几乎就是靠运气和拍脑袋想出来的。
只能说在游戏ip改编的作品算上乘之作了,哈哈哈哈,节奏不错的,细节么呵呵了。
真的很好看,没看过月红2或者被别人说不好而吓跑的友友们一定要再去看一遍,满满的感动55
再加上两个小时爬山、攀岩的段落才对。几乎一无是处。
剧情是很爽,但演员没有很好的呈现出来,继续努力,继续努力
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