后半段真的是开始好看了,前面各种桥段后面都有对应,看着又疼又欢乐
没想到游戏里的糟老头年轻时的故事也那么引人入胜,其实“巫师”这个文学作品如果能找到一种好的呈现方式,绝对不输“权游”或“魔戒”~
老爷子维瑟米尔年轻时的故事,缘何从流氓变成狼派导师,在这部动画中给出了解释。依旧是witcher系列的善恶难辨风格。维瑟米尔和青梅竹马的爱情线最打动人,最后命运无情的捉弄令人唏嘘。时间线上和游戏其实对不上,否则杰洛特不会出现
夫妻反目都到了相互仇杀动刀动枪,向对方真搂扳机的地步,节外生枝后又修补了爱情真是开挂得一塌糊涂啊!
金钱与权力的游戏,猎魔人的原罪,以怪养怪.制怪,一片湖忘年恋的爱情故事(貌似游戏中也有这个女贵族),战斗力这东西就跟漫威一样不能细究,只能理解为打斗设计。只是照着影片逻辑大可远程施法还近战干嘛,近战法师射箭也是醉了,宣传cg蛇派雷索可是有战术的,刺杀国王趁法师念咒射手换箭看准时机快速贴身杀死,游戏原著中猎魔人可是会被农民群殴致死,碰到职业军人更是双拳难敌四手,中了无数次的幻术既然也不配药剂……瑕不掩瑜,我说鹿首精怎么跟高阶吸血鬼一样,依旧是个好故事!
一般吧 原来那个时候那么多猎魔人 画风非常欧美,我不是很习惯。 但是猎魔人一直被当怪物, 这个就很正常,原著矮人啥的最后不也被人类清理,很真实。 片头那个3s的狼头 好帅啊
真是一对亲夫妇,一个要将对方分尸沉湖,一个要意外终结他,到了危急的时候又愿意拿出所有私藏守卫他的贞操了,有趣,我笑了,但时间太长了,人均三条命。最后拍好莱坞电影还搞个黑人去,你们也晓得美国流行的政治正确啊
看完时深感游戏与动漫产生互动时强烈的共情效果
故事本身挺值得挖掘的,有阴谋、成长、执念、认同等等,但叙事节奏和表演很成问题。节奏很赶,没有什么喘息的空间,配音表演基本从头到尾一个语调,情绪的表达几乎没有,看着令人犯困。
for me, no. but a good choice in general.
维瑟米尔确实帅,但是好像吃了设定吧吗,起码游戏里妹子最后不是这样死的。
这个原创改编《猎魔人》维瑟米尔年轻的时的故事包含了大量关于猎魔人本身的设定与背景 故事的反转不算惊喜但也带有一点原著中善恶一体难以两全的核心 后来的宗师维瑟米尔年轻时的放荡也有了侧面描写 只是故事的厚度不够 在八十分钟的动画里都塞得不够满 角色的基础设定没问题 但缺少了后天的性格情感方面的发展
当心灵摒绝肉体而向往着真理的时候,这时的思想才是最好的——柏拉图。维瑟米尔年轻时太帅了,杰洛特小时候哈哈哈哈。
原来是拍《死亡之雪》那位啊,这口味我也就理解了,后半段变成逃杀戏虽然也符合影片乱来的气质,但难免属于俗套范畴。还是前半段好一些,至少那部分还是让人猜不透的。
不同的炼金药灌入体内之后就会获得自由与财富,当达到猎魔人水平天花板的时候到头来架不住时代变迁变成了被讨伐的对象。为消灭怪物而生,却又制造出新的怪物。假装忘记彼此,谈话间的温情就像回演了小时候离别的心结。
剧本非常精彩,作画顺畅精致
内核有深度且经得起推敲
网飞的动画(外包)新作,这种把编剧和制作完全拆分开来的模式不是不行,但总会觉得这样让故事受到了影响,甚至缺乏灵魂,作为单部电影的话,本片自然不能像剧集一样充实设定,但好歹也不像《恶魔城》那样磨叽。
感觉很一般啊,而且画风也不是很喜欢,还没真人版好看。
小光头杰洛特,摔不死的维瑟米尔,美漫的老毛病,节奏又快又跳
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