大友良英写的口琴ED还是不错的。做凝结伤口的疮痂。基于漫画底本的故事尚算流畅,《东方快车谋杀案》模式(误),封闭岛民的无原则团结意识和不顾一切的振兴期望(可视为对“修宪”的隐喻),就是结尾毫无必要性的反转太无聊了。
这部电影再一次向我们证明澳洲的生活实在是太太太太乏味了,没有手机、没有卡拉OK、没有各色酒局饭局赌局茶局,除了回家和女友发发脾气卷2根大麻慰济一下无聊的日子,也只有和几个同样无聊的不知所措的人说些莫名其妙的对白了,怪不得早年移民澳加的哥们如今各个都哭着喊着要回国效力,还是国内的花花世界吸引人啊。
这个结局有点唐突,好期待后续阿
3D效果好普通,用游戏引擎估计都会做的更好。常看常新的理由在于,这个片子初看肯定满头包,但多看几遍,就会发现有些关于社会普遍问题的思考在其中。还是有点意思的。
还行吧 没有惊艳的点 英雄迟暮 也没看出特别的违和 就是 一个杀手决绝!决心很重要
前面拍的可以,后面剧情太差了,拉低了整个电影。
人脑互联以挤坐一起表现。
前1/3犯罪 + 中1/3黑色幽默 + 后1/3悬疑 + 狗尾。
木偶似的3D动画人物,加上通俗易懂的剧情怎么看都不像是攻壳机动队了。
和剧没什么大差别,动作设计上还是生硬了点。
我还比较喜欢这种故事 有很多意外发生 结尾有点牵强 最后男主那一幕没看懂 不像监狱 带着手铐要去干嘛也不交代一下……另外片长没必要这么长 近几年日本的剧情片十有八九都超两小时 这不需要跟风吧
杀了一个又一个,谎话太多圆不下去,好友一号背锅自杀扔无济于事,原来好友二号才是幕后大魔王,出卖了他还想上他老婆。就这么简单,讲那么久干嘛?
画面简陋且劣质,看着像20多年前的游戏过场动画一样。想找电影解说看看故事梗概还没找到。来豆瓣看看也没啥长篇的影评...
死亡笔记的阵容本想来个回忆杀,但这剧情是啥玩意啊…
结局如果改成村民集体告发或隐瞒就更好了,这个题材适合表现集体主义。
选角脸谱化严重,但是相比最近的几部电影真的是清流了。Justice真的能够实现吗?如果能的话就不会有这样的电影了,结局无疑是主旋律的,然而不这样安慰自己还能怎么办呢?人常常在自我欺骗中活下去,这也是生存的哲学。
浪费卡司。。。看到一大半我都以为松ケン喜欢的是饼,实属想多了!
连姆尼森老了能接受,但是球花老成这样有点接受不来。
故事讲述的是一个快失忆的以精准刺杀著称的杀手,拒绝了刺杀小女孩的任务。。。。转而成为被刺杀的目标~且看他如何在失忆前完成绝地反击。。。
把《记忆碎片》的碎片二字去掉,就变成了阿尔兹海默症患者的“营救”系列之作…手腕记事本的剧情,不知连姆会否尴尬,反正Guy Pearce尴尬极了…
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