寓意和表现方式有创意,可惜不够深入。节奏不太好,有些转折有点突兀。高潮部分实在是太过于简短和草率了,唉。如果时长变长一点,补充一点细节来让故事丰满一点就能够到4分了,可惜。
2.5 失望,完全是合家欢的路数,养老的问题不是吵吵闹闹欢欢笑笑就可以解决的啊,现实很残酷。
灾后重建+治愈创伤,本来挺日常的,最后的打斗真的大可不必7.0
沉重的话题 温暖的结局。虽然但是 生活不是乌托邦 还是乌七八糟为主 没有那么善解人意的婆婆也没有那么懂事的儿女 至少给自己一个奋斗到60岁的鸡汤不要那么早丧失勇气
生前葬礼?!也是刷三观的认知
真的还不错哎 就是结尾有点理想化了 天海佑希进不了宝冢笑死
食之无味,弃之完全不可惜。
缓解大众焦虑的片子 年轻一定要多赚钱 加油我自己 海锅真的好可爱啊555
整体的画风比较一般,奶奶讲故事的几段画风还蛮好看的。更适合做清淡治愈的TV版动画,带有“奇妙物”和“迷途之屋”,给人内心中带来温暖和感动。作为大电影来说,高潮和故事的起承转合,都有点太简单了。
画面依然很具日本特色,很美丽
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
(这样说不会被神明惩罚吧)
前面氛围气氛还行,后面打怪是怎么回事,难道不是所有人一起奏乐跳舞拼尽全村人力财力来打败怪物吗,前面所有的铺垫到最高潮急转直下,我都看呆了。好吧其实我是看到这片子有佐藤拓也打酱油,饰演了一个“荞麦屋小哥”,全片出场两次,甚至不配拥有姓名WWWWW
剧荒随意找的,意外的好看!想起了在嘉义和婆婆一起生活的日子,想起了她坚持帮我我洗头、吹头发、倒马桶、给我买300台币一颗的水蜜桃、每天下午悄咪咪地(因为公公会念她给我买垃圾食物)骑着喔头拜去庙口给我买各种湾湾地道的点心…嗯!明早给她电话,撒娇一下,告诉她 我想她了❤️
作画很精良,但是剧情子供向,节奏把控也不太好。
讲述地震后の生活重建
轻喜剧,但是养老问题还是很严峻,内向日本人真能适合share house吗
真是一部合家欢的电影啊~好久没看这么纯粹的电影了
结尾的打斗在我以为差不多要开始的时候结束了
非常漫画的内容,忍不住想快进,所有人都很抓马,剧情更抓马
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