鬼畜:人渣面前,诡异算个毛!糖吉柯德 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 国产动漫 2015

导演: 暂无

评论:

  • 凡子 1小时前 :

    总体不算差,一些段落的视觉效果的确很赞(再次证明扎导视觉处理远大于他对剧本把控),但是给予彻底自由权后,将原来就过于冗长的段落一股脑放出,包括一堆写的太差却还沾沾自喜般沉浸于其中的文戏铺垫,更不要说还有汉堡掉芝麻慢镜头这种完全应该剪掉的画面,而且更进一步,补拍加入完全无必要的自嗨新内容,实在是伤到了全片,让现在成品过于臃肿了。

  • 宜佑运 3小时前 :

    1.特效没问题,属于院线交付标准级别。

  • 妫又亦 4小时前 :

    把DCEU拍成《守望者》风格大概就这个样子。。。

  • 优初 2小时前 :

    蝙蝠侠高光时刻不间断,真正配得上漫画形象,回梦与《蝙超》衔接,更黑暗的未来,与漫画互文,黑超人,火星猎人,绿灯侠,正义联盟元老们悉数回归,还有原子侠,难以按耐激动的心情。

  • 宰曼珍 0小时前 :

    【第一感觉打分】几个主角故事背景丰满了许多,能力也更强。反派的故事线等于推倒重新说,荒原狼变强了,也更卑微了,也被打的更惨了。火星猎人和最后超人黑化的末世剧情,是最大惊喜。槽点就是,长达四个小时是因为在一些配角上花费了不少镜头,比之前院线版丰富了很多故事,同时也存在很多赘述。慢镜头和悲壮的配乐,有点滥用了。既然荒原狼外形都重做,为什么钢骨的机械手上还是几颗硕大的螺丝钉,真的辣眼睛。所谓章节标题也没有什么作用。三星半。

  • 敏彩 4小时前 :

    而扎克提供了一场慢镜头重灾区和一个摸蝙蝠侠蛋蛋的小丑。

  • 卫国宁 9小时前 :

    联想乔斯·韦登版,似乎形成一种互文,但不得不说,尾灯真是漫威派来DC的间谍。

  • 宰曼珍 7小时前 :

    For Autumn.

  • 休若星 8小时前 :

    我也哭了,因为DCEU结束了,我的青春也结束了。

  • 嵇小蕾 8小时前 :

    这场战斗导演最终在粉丝的带领下取得了胜利。近四小时的影片节奏很慢,能够娓娓道来的故事一定是个好故事,而且讲出了极强的史诗和挽歌的艺术形式,这是漫威所没有的。很多地方恢复了较黑色的设定,每个角色都更饱满,最喜欢新加的钢骨的前史。

  • 广苇然 0小时前 :

    就这?堪比莎士比亚级的作品?莎士比亚的弟弟莎比?有的人说漫威是给小孩子看的,DC才是给成人看的,这种屎一样的剧情和特效,你怎么好意思讲的,DC自己一手好牌打稀烂,这次彻底是破罐子破摔了。

  • 彩采 6小时前 :

    导演是怎么做到把电影拉长一倍还没什么干货的?

  • 娅鑫 1小时前 :

    剧情的流畅度,跟bvs的衔接,画面的美感,构图的极致,氛围的渲染,这才是真正的正义联盟啊,更别说这部电影背后粉丝们跟资本博弈的热血,请给这个世界更多鼓励好吗!!

  • 仙恬欣 6小时前 :

    扎实!完全是不一样风格的一部作品,17版是纯商业片,气氛轻松随时嘴炮,而这一版的独特黑色气质十分有吸引里,而且除了小闪电的碎嘴,其他角色都变正常了。4个小时,也给足了时间让扎导来塑造角色,营造气氛,不偏不倚不紧不慢。最令人惊喜的是把上古战争展现的气势磅礴,而不像原先那般匆匆掠过。另外,黑超太适合这般的气质了,黑暗、末日预言,比17版的彩色更能让人入戏。当然,4个小时还是长了一点,到超人复活后有点疲惫了。总体来说,不枉费期待了2年多,这一版确认没有让人失望。

  • 戎凯复 9小时前 :

    扎克翻译过《守望者》而不是创造了它,没有阿兰摩尔自己也复制不了的神奇写作,超级英雄片单靠忧郁滤镜和黑色制服实现不了意味深长的反讽…

  • 侯采春 1小时前 :

    结合亨利卡维尔和盖尔加朵之力让我打出一星!扎克施耐德!确实不一般!前面的慢——动——作——只是让我觉得妈的好笑,超人复活也只让我觉得妈的好笑,各种大大小小的bug和细节(比如全片里“我很耗能量”的闪电只吃过一片披萨)也只让我觉得妈的好笑,拖延症必死的搞魔方也只让我觉得好笑,但是Barry在跑步时候那段独白

  • 刚欣怡 3小时前 :

    扎克·施奈德很工整地完成了彼时华纳对DC电影宇宙的整体布局,海王、闪电侠、钢骨的角色引出和塑造较为丰满,使得最终大战中正义联盟的协作效果凸显出来。242分钟的时长倒真算不上冗长,毕竟除了反抗荒原狼、阻止达克赛德的主线外,还埋下了绿灯军团、四代原子侠、黑超、阿卡姆疯人院、引出闪点、丧钟、小丑、不义联盟、二代罗宾、火星猎人等一箩筐内容。从体量来看,施耐德平衡得已经算很到位了。与乔斯·韦登修改版的最大不同,其实是“父与子”和“母与女”的精神层面话题,这样的人物相似性,才是正义联盟能够真正形成的原因,有一定主题上的抬升。施奈德做的最不好的,是配乐上的泛滥,在神性和娱乐性的平衡上太过游移。

  • 勤芳洲 5小时前 :

    由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。

  • 孔初珍 2小时前 :

    时长拓宽了角色塑造空间人物更丰满。

  • 卫秀凤 4小时前 :

    感觉当年拍电影的时候就奔着下流拍的,所以现在努力往下剪也删不利索那些镜头。节奏有问题,没有主次。ps.我只想看WW打人(。

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