以一当百
唯一的看点是一镜到底,很牛。打戏就有点像使命召唤了。
何必为了一个技巧追求把电影拍成这样呢,就是那个阿明还像是在演戏,剧情和动作都离谱到匪夷所思了。
one shot 是不是有 一镜到底 的意思?看了一会儿意识到这电影要来一镜到底。打斗还是可以的,主角这边减员还是很合理的,主角没有007或者碟中谍那种科技辅助,纯自身愣是全给挑了……这结果有点 狼 了,但好歹战后是浑身伤痛,不那么潇洒。
动作片一镜到底可真不多 难的不单是动作设计和捕捉更有场景设计 没有了剪辑 动作片自然不那么好拍 除了演员有基础外 镜头抵近拍摄和后期画面裁剪也很重要 枪战动作场面减少失误 影片里反派视角也算不常见 更加丰富人物特点 从剧情来看中尉始终把任务放在第一位 且英勇顽强作战 值得尊敬
但导演对于具体情节的调度能力实在太差了,没能把握住这样一个庞大的有野心的故事,对观众情绪的调动能力也不足,同时画面也缺乏想象力。大量给观众“喂”信息的台词也非常破坏电影感。
淹没在海浪中的迈阿密相当的美,无论是故事的设定,还是演员都蛮不错的,浓浓的诺兰家族气息,细节到位。可是奇怪的是,这些都凑到一起,就没有那么精彩了。
本就是一个小情小绪的故事核,硬生生要套一个科幻的高概念,搞一个宏大的世界观。即便是感情的核心主线,人物动机虽然不很迷惑,但也很牵强……
作为小成本片,长镜头的调度很不错,阿金斯的动作戏依旧给力
不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
枪战也好近战也好,死一个倒一个,至少死的有模有样,不糊弄人。
很像cod单人剧情模式,一镜到底的镜头展现确实是加分点。
7分。枪战很过瘾,刀也耍得漂亮。很牛逼的CS。
近身肉搏拍的很不错,干净利落,枪战很有射击游戏的感觉,还挺紧张,就是对手总也打不完有点扯,毕竟就一辆卡车
挺硬核的,拳拳到肉,小场景小成本能拍成这样很不错!
说实话一镜到底用来拍枪战动作片真的是太帅太有feel了,那种伪第一人称的紧张刺激的代入感是其他一众流水线动作片不能比拟,虽然剧情不咋地但看的是足够爽了
场景有点小,剧情稍显简单,但枪战画面还真是可以啊,阿金斯什么时候可以扛大旗?
一镜到底,打斗极其清晰。可太喜欢这种干净的打斗了。
但导演对于具体情节的调度能力实在太差了,没能把握住这样一个庞大的有野心的故事,对观众情绪的调动能力也不足,同时画面也缺乏想象力。大量给观众“喂”信息的台词也非常破坏电影感。
这种“一镜到底”的形式有什么意义,反而让电影显得虚假和廉价。
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