是分段式恐怖片,但是每个故事之间毫无串联。十篇都看了,大部分故事都显得比较套路,无聊之余既视感很强,比如魂游很像日本的独人捉迷藏,层间噪音和人模我也看到过类似的本子。综合下来齿虫最佳,概念不难但精准,情绪走向比较完整,缺点是后面撒血浆比较刻意,但是是能扩充成长篇的故事。
猜想爱奇艺本打算让这部电影走“艺联院线”,但终究没算到现如今这持久的疫情和无奈的社会现实,于是干脆直接上了自家的视频门户网站。从电影开端部分那一组非常漂亮的航拍镜头,就基本确定了这部电影的主题和风格,所以在观影过程中也就没有太多意外的惊喜。作为一部长片电影来看,其揭示的社会现实,以及刻画出的年轻人努力追寻梦想的实现是一个非常好的出发点,可惜在后面的故事展开上明显感觉到了力度的不足,以至于让整部电影十分突显的主旨矛盾慢慢变得微乎其微,且年轻人怀揣的梦想也变得不值一提;如果把它看做是一部了解柬埔寨生活文化的纪实影像的话,那确实是较为成功的,毕竟柬埔寨于国际影坛来说还是较为陌生的。电影在艺术表现手法上,有一定的突出价值,一些镜头的处理也可看出导演对于认真做电影的态度,但故事很难得到主流市场的偏爱。
和朋友一起看的,看的时候好像都不太会去关注故事的前因后果,只对鬼什么时候出现、会怎么动手感兴趣。(以下有剧透)有些镜头还是很吓人的,比如生前被霸凌的女鬼把霸凌她的人从楼下拽到楼顶再扔下去,牙科医生自己割自己的牙龈,看衣柜的时候从镜子里看到那个男的在背后笑,墙壁突然裂缝,可能有什么东西要爬出来……
3:寄生虫(略恶心 牙龈里长虫子 )
富川国际奇幻电影节#24 特别上映1 太老套了 看的时候感觉时间过得好慢 arin真漂亮
虽然有些故事没头没尾的,可能是因为时间太短了,没有介绍清楚。招魂那个我没看懂,难道死掉的女生一开始就是鬼然后故意接近女主吗?还有衣柜那个男人是人吗,一直躲在衣柜里?最看不懂的是层间噪音,到底女主是不是鬼呢,已知鬼出现的地方是男主家的右侧,女主也是从右侧出来的,但是感觉女主每天去上班也不像鬼啊
塑料鬼太喜感了,确实很油亮,打蜡了吧或者发胶,也就人类高质量男性之人体模特还行
把十个一惊一乍的毫不相关的故事拼凑成一部电影的意义在哪里?还都是同一个导演导的,那是导演自己的短篇集吗?
烂俗的同时还做到了基本上每个故事的角色都仿佛脑子有那个大病一样
要不是分段式的,可能真的会弃,越到后面越没意思。。。
柬埔寨电影,人们的衣食住行、社会生活环境很容易让人联想到三十年前的中国,但,除了“智能手机”。
在城市化进程推进背景下,进行清晰且丰富、多方面的表达,对比、象征等方式也很精准(闪着灯的寺翁在城市面前、瘸腿的“大象”等等),人物也各自一派、让表达丰富。
风风火火的讲了好几个故事,全都没头没尾的,还不如好好把一个故事讲完整。灵媒那个故事男主还挺帅的。
又是一部拍摄导演自身成长环境的电影,可能很多小成本导演处女作都会从这里开始。影片中要拆迁的大厦让生活困顿的人们更窘迫,连看病的钱也筹措不出来导致父亲截肢。这样的岁月也并没有把年轻的男主打倒,这是我喜欢导演处理手法的地方。依然乐观,依然有笑容挂在嘴角。
看太多了,所以这电影套路和剧情实在是无趣无聊
1隧道:杀人犯被鬼魂反杀,或者说又是个车后备箱的鬼故事;2红衣女:校园被排挤的女生自杀,鬼魂去杀欺负她的人;3齿虫:很对我的吓点,前面看的好好的,可惜突然变丧尸故事了,好牵强;4招魂:百合故事,一个死了,活着的招魂,结果被寄生兽一样的死者吞了;5层间噪音:又是类似黑猫的墙内死尸,不过结尾是什么鬼,进入了异时空么;6衣橱:女主的智商不是妥妥的等着被害么,免费的东西要,逃进了厕所还要出来,你不死谁死;7冥婚:男主比较残,好好的找个工作,被配了冥婚;8镜中人:美妆博主的两面性;9人形模特:走诡异风,不过我并不惊讶,也猜到了双眼对视大概率被取走灵魂或者变成人偶;10密室逃脱:故事还蛮有劲的,但结局有点莫名。
210726- 淡淡的,但一直是我喜欢的东南亚风景与气息
年度最差电影必有它一席。棒子拍电影不是没能力,这部拍的实在草率,不过起码证明有拍丧尸片的潜力。故事质量和拍摄手法,说是粉丝自制我都信。
故事来源导演个人经历,找的男演员实在和导演太像了,私人情感和社会问题的融合。通过大量梦境将拍摄手法逐渐带离平实。不知导演是否确实想达到令人困惑的效果。街舞比赛情怀在前半段多次铺垫,后半段下落不明。90分钟的电影,不填的话尽量少挖坑。
白色大厦是导演人生中的重要的精神符号,只可惜这样的精神图腾也难免遭到时代发展的淘汰。白色大厦的衰落象征着人物友情家庭等多重回忆与情感依赖的终结。面对生活的冲击,主人公的家庭选择了隐忍,想留下来的父亲不得不为了楼中就收拆迁款的住户游说他人搬迁,想与父亲分享梦境的孩子也被母亲喝止,下定决心去治疗疾病的父亲最后还是在物质的压迫下当断不断,最后付出半条腿的代价。生活无情似水,当你只是一个无根的水草之时,又怎样奈何随之飘零。
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