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评分:
9.0 推荐

分类: 动作片 英国 1998

导演: 俞小凡   

评论:

  • 哈若蕊 8小时前 :

    因为听力敏感受不了低频噪音 几乎全程戴着降噪耳机看完的 没有超越期待 看到标题下面一个小小小小的part1,感觉被骗

  • 区迎南 7小时前 :

    画面很不错。音乐推着你走。

  • 卓辰宇 2小时前 :

    眼睛觉得好看的那种好看,虽然看一半就知道是个序章,但是两个多小时就只是个序章有点不爽

  • 尤代双 4小时前 :

    说实话 还不如大卫林奇版 太工整了 环境营造上也不是维伦纽瓦擅长的充盈风格 从焦土之城开始 他总是在一个很满的环境下运镜 缺少关于空灵的想象

  • 宦夏青 6小时前 :

    奇观轰炸,设定控一本满足,尽可能的还原了小说前半部分的世界观和剧情(因为小说太长了所以只能拍到这个篇幅),摄影和构图真的美到失语。这是一部看了会由衷觉得“电影能被发明出来真是太好了”的作品。

  • 令忻慕 0小时前 :

    这个作品似乎不应改编成电影,若非拍不可,不如先拍个剧集再出剧场版,没准一样卖钱。虽然没看原著,但我猜原著之「经典」不在剧情,而是多方面开创类型和想象之先河,时至今日这「先河」早已成旧河,主线又看起来是如此烂俗的英雄旅途,从神话到过去五十年的科幻片中上演过无数遍。更可怕的是,整一部都在讲设定,配角们都如同刚打开游戏必须与之对话的NPC(还有专门补充知识的教学视频)而保罗在故事的公式里似乎连「启程」都未彻底完成。全片都是「启程」的问题则在于,这个阶段里是事情发生在主角身上而非他做出一连串主动行为,保罗的环境铺开了,作为人却没立起来——外星阿拉伯的劳伦斯甚至还未成为劳伦斯。

  • 冰锦 5小时前 :

    ❶视觉效果做到了同类型里的最好,废土风还有机甲设计都很酷。❷1万年后的世界观依然建立在殖民主义逻辑里,五十年前的设定今天来看有点过时。❸这对母子cp就tm是杨过小龙女再世啊!古墓派传女不传男,九阴真经摄魂大法,武林大会替师父夺得盟主,一切都整得明明白白清清楚楚,磕得很香👌。❹电影结束同学对该片进行的完美总结:哈姆雷特+俄狄浦斯+出埃及记。

  • 妍沛 7小时前 :

    逼格过高 以至于像满嘴吃了沙子一样饥渴 沉闷漫长

  • 圭访曼 7小时前 :

    原作一直号称“极难改编”以及总被拿来对标魔戒不是没有原因的,二者都属于倚重世界观构筑而非故事抓人。巨量篇幅用于不厌其烦地白描弗雷曼人风俗信仰等方方面面(而对叙事技巧兴趣寥寥,不太考虑读者阅读体验,爱读不读啃不动拉倒hhh) 国内nerd相对极少,无怪乎哈波受众远多于魔戒。沙丘除了劝退路人,也缺乏文青偏爱的那种文艺腔调而不方便搬出来装点人设,而未来古典画风亦不投“硬科幻”原教旨主义者胃口 。

  • 休涵韵 1小时前 :

    这种片子我们不给高分,还有谁给高分,猫眼淘票票么?全程起范儿,逼格满满。这是一部很独特的科幻大片,即便这样的故事本可以做得特别商业、特别热闹。但维伦纽瓦还是将之纳入个人风格当中,使得影片呈现一种宏大、悲怆、宗教味以及仪式感。尤其是汉斯季默的宏大配乐一路轰鸣,史诗感也就出来了。未必适合所有人,但真的全是我的嗨点,很爽。

  • 可俊逸 1小时前 :

    缓慢、肃杀、静默的氛围是否等于史诗感?直至飞船坠毁的段落,导演终于摆脱了巨幕的束缚,从画外汲取能量,也让我们从空镜、全景、特写镜头无限横向伸展的威慑中暂时喘息。我忽然回想起刚刚想问但吞回去的:冷兵器没问题,但动作戏一定要如此笨重吗?某些时刻我感觉自己在参加外星高端楼盘精装样板间一日游,一切那么神秘而奢华,但又与我无关。半部戏没有时间等待英雄的反叛,而他的觉醒也仅仅在现实破碎/梦境重现之时戛然而止,某种意义上是他的好奇心驱动了整部电影,而我的好奇心却被这个反高潮的“史诗”结尾吞没了。

  • 丹宇寰 6小时前 :

    这都什么年代了,还在这演这样的太空歌剧,白瞎了十块钱电影票

  • 友越彬 9小时前 :

    视听效果绝佳,但剧情线十分不吸引人。也许这是沙丘亚文化圈的狂欢,至少不是给我这样的非读者的。很多沙丘世界观里的框架被简化或者没有被交代清楚,这就给第一次接触沙丘故事的观众布置了太多额外的作业。再者,一个讲述未来的故事,政治和社会结构却仿佛还在旧世纪,主角结局走向仿佛神话故事,听起来像是一个逆历史剧。还有,开挂的预言能力,救世主降世,这种极具个人英雄主义色彩的故事实在无趣。剧中的一些打斗场面也仿佛儿戏一般,导致输与赢,生与死都变得有些荒唐。

  • 伯颖秀 7小时前 :

    节奏缓慢,拖沓冗长。用力过猛,干拼演技。神神叨叨,无比尴尬。莫名其妙,不知所云。全片看完,不如预告。

  • 初骏 7小时前 :

    (4.2/10)不难看出,维伦纽瓦此次改编《沙丘》的工作重心在于创造“宏大的史诗感”,但很可惜这种“宏大”需要视觉效果和配乐去不断地提醒观众,且这种提醒被滥用到成为刺激和操纵。剧情碎片化,人物缺乏塑造,整部电影被原著牵着走,陷入完全迷茫和割裂的状态。为了严肃而严肃,为了宏大而宏大,有头无尾,华而不实,一切仅仅停留在表面。

  • 俎恬美 6小时前 :

    你觉得平淡无奇的现在,正是他们做梦都梦不到的生活。

  • 刘晗玥 5小时前 :

    第一次在科幻片里看这么多白刀子进红刀子出的肉搏戏

  • 张曼卉 9小时前 :

    救命了,我不想看一个设定在未来,却还在讲天选之子的白男在妈妈的帮助下拯救中东的故事。

  • 公冶烨伟 7小时前 :

    万万没想到,扑翼机只要一出来我就忍不住想哭,因为觉得某老师一定会喜欢这种大蜻蜓一样的飞机,一定会抓着我的手摇晃说这个东西太好玩了!旁边的人要是看到我每次看到扑翼机都在抹眼泪估计会觉得这个人有什么问题。

  • 堵云逸 4小时前 :

    像是用《银翼杀手2049》的方式拍《星球大战》。其实故事主线挺简单明了,世界观架构的巨大信息量被铺陈在极富节奏感的叙事呼吸之中,因此就算对沙丘世界观/故事毫无认知也能轻松沉浸到电影中,两个半小时稍纵即逝。镜头在人物局部特写和大全景之间刻画出了史诗感(值得一提出色的剪辑),很多戏的拍法刻意回避了好莱坞商业大片中一贯的特效冲击和视觉刺激(动作戏的从简、战争戏的省略、甚至空中追逐戏的视角限制),反而通过视听氛围营造去推动叙事、牵引情绪。

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