这部电影最大的作用,就是实践了3D渲染比纯3D更适合拍武侠,因为渲染的水墨画风格,可以像2D动画一样,不严格按照真实的比例尺作画,更飘逸更有张力。同时,也延续了武侠片文戏烂如狗的尴尬,正反两派逼逼叨叨半天,一个讲报仇、一个讲天下大同,鸡同鸭讲,听得我抠出来三室一厅。
感觉一般,朋友倒是看得挺感动,说有几个点戳中了当妈妈的她。
在美国野蛮生长后又得在中华文化圈受礼教的束缚。虽然但是,换汤不换药。
枕刀歌11=番外篇1:绝情剑(剑叔的过去。)
枕刀歌12=番外篇2:梨花断魂枪(红姨的过去。)
感觉一般,朋友倒是看得挺感动,说有几个点戳中了当妈妈的她。
罗通不仅拳打的好,跑路速度也是一流。
不断地听一个壮汉说“生死看淡,难凉热血”是件无比尴尬的事情。
都在讲民族的身份认同感,那么那些华裔美国人的边缘性身份认同又在哪儿呢?或许生而割裂的人,本该抱歉吧。
文戏太弱了,但武打太爽了,反正是我看的武侠动作最精彩的了。不费脑打够一小时给你看!
好惊喜!运镜行云流水,打斗场面完成度极佳,所谓“反派”竟然如此有血有肉,唯一的缺点是文戏太少,叙事不太流畅。
我想,人活在世上,就是一种修行吧,每个人都有自己的劫,自渡吧。
电影的艺术性确实不高,但好在它是流媒体上映会更适合流媒体观看。3D渲2D的想法与成果确实不错漫画感很强也在漫画中学了很多优点,一些大场面的处理用漫画方式其实更有视觉冲击力与美感,可惜却放弃了许多电影本身原有的长处,没那么像电影。
文戏不太稳定时好时尬,武戏是动漫里我见过的天花板了……期待做成游戏
三星半
水墨风我是真的很可,比起第一部进步很大,有了自己的武打风格和招式设定,没有一味地就知道打打打的,文化输出上也照顾到了。
没想到能在一部国产动画看到这么原汁原味的江湖,虽然剧情方面颇为薄弱,但是犀利畅快的打斗让人热血沸腾,特别是击杀敌人瞬间转换的水墨风和绽放的鲜血真是加分,叶清张艺赵恩宇黎泓何的配音真是梦回90年代的TVB武侠世界,妥妥的回忆。
渲染效果看着太累 剧情流水账 演了个寂寞啊
打戏第一,这一部在情节上又丰满了一些,对话也很有深意,让观众自己去体会各自的立场。
真是难得啊
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