制作得不错,还以为会有狗血的米托为救亚丝娜死掉的剧情,然而没有,只有释怀与成长,那挺好,给个四星怀念一下曾经的SAO
观感还是挺舒服的,就当是重温一遍第一季了,还有很多新内容。
刀剑还是要看sao(・∀・)梦回了 桐人剑插不进剑鞘笑死
刀剑不经不觉也快10年了,还是第一季的剧情好看
就算历史上有这样的一个女性,但是她的金手指肯定不会像电影里一样
也不是不可以炒冷饭,那至少得上点心吧!哎,一个剧场版剧情少得可怜,又不是第一次看这个系列,能不能不要没事就杵在原地聊天?要不是给这个IP面子,我早就打1星了!
如果光按照电影的标准,这部片最多三分,很多情节处理太快了,人物的转变也铺垫不足。
一年一部圈钱预定,就是不知道川原老贼这个系列究竟能肝多久。把SAO部分重制出无限加长版可以说是找到了只喜欢这部分的观众(估计是大多数)和桐亚党的财富密码。就为了看桐亚发糖,你出多少部我都得乖乖进电影院看多少。如果续作不回收的话,Mito这个角色是真的多余,有那功夫加原创角色还不如干脆把第二层强化诈欺事件超甜闪光弹的部分也做了(其实看爱丽丝篇的质量真的让人觉得,你还不如干脆就all in SAOP呢!)。看到已成定番的亚丝娜入浴情节可耻地笑了(SAOP小说里桐亚不是在洗澡就是在去洗澡的路上),这才是我熟悉的刀剑呐!只是辛苦那些看着这片子像是个无害动画就带小朋友来看的家长们了。
我操,这什么东西呀,你是把2次元真当傻子了吗
去年看了,我还以为是今年又出新的了…… 闪光的阿斯娜成长的部分看的人泪目
也不用讨论女权啥的……剧情逻辑本身就稀烂,无聊难看……
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
为了让男主与女主相遇,强行让闺蜜背叛,还能再恶心吗?
很小对印度电影有障碍,没有观看的欲望,觉得ta们如果不跳舞就不能好好说话。一直到现在,严重怀疑ta们生活都是跳着舞就把吵架、谈生意、读书、讨价还价什么的搞定了……印度年产占着世界相当%的,而且他们电影环境也是令邻国羡慕的。《甘古拜》以妓女翻身记为蓝本,拍得真心不错,同样“带过”或是“浅交代”的戏,寥寥几个镜头,一两句话,很清晰又明确又不生硬的处理妥帖。而且几个壮观的长镜头特别棒,悄无声息的宏伟了。他们的技术层面已经非常牛逼了。怎么比较我们的电影形容呢,就好比国足,我觉得不光光是技术的问题,连一个合适发育的土壤都没有,你还怎么有资格好意思和别人去竞技呢??
制作拉满,打的挺爽。但是剧情编排明显受制于本篇然后为了扩写又不得不吃书本篇就很别扭,没看过本篇的直接看这部估计观感反而好不少。
反复吃书,紫毛出来的时候我还以为当年看进击篇忘了情节……就非要加英雄救美这一出儿……到最后还是感觉第一版最顺眼😅
自己真的不会去看的 二次元 动画片...但是很惊喜!抱着认识新鲜事物的心态去看,发现竟然还不错!世界观和设定都很有趣,逐渐明白为什么有那么多二次元,就是把在现实世界做不到不能做的东西都放在一个更合理更容易被接受的区域,让认知更丰富了
她的一生充满着悲伤,而她却微笑着度过此生。
亚总做主角也不能阻止爷拉刀光。(反手就是一个星爆弃疗斩) 没想到眨眼就十年了,曾经的中二少年少女们也都开始变老了吧。
当年最火热的动漫,如今只能躺在动漫冷门作品榜上。回头再看刀剑的剧情、打斗、配乐,仍然毫不过时,精彩依旧。
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