该剧通过上海飞云公司总经理潘树德一家祖孙三代人生活与事业的故事,通过中德合资飞云汽车工业公司这一改革开放和对外经济合作的典范,浓缩和概括了中国汽车工业五十年来,从无到有,从第一辆手敲“红旗牌”轿车到今日汽车工业的辉煌腾达所经历的艰辛与阵痛,展现了汽车人开放搞活和迎接机遇与挑战的勇气与自信,同时折射出整个中国经济正在进行的走向国际与世界经济接轨的空前大跨越。
《汽车城》绝不仅仅是一般意义上的工业题材。它所涵盖的内容,它所展示的人情、人性,足以突破该题材的局限性;它所涉猎的领域,它所探索和沉思的“题目”的广度和深度,足以摆脱故事表象的束缚。《汽车城》以它独特的艺术魅力,展现了中国工业现代化进程中的坎坎坷坷与风风雨雨,展现了市场经济与计划经济的矛盾、传统思想与现代理念的矛盾、科学与愚昧的矛盾、创新与守旧的矛盾、政治与经济的矛盾、民族文化与西方文化的矛盾、爱与恨的矛盾等。
又一次重点搞错了,诚然,整部影片还是有不少亮点的,有精彩的作画,很多人物也出场了,盖提亚的形象也进一步丰富了,甚至ed部分做的也很唯美。但是这不是玩家们所期望的。玩家们想要的并不是一个从头讲起的盖提亚个人传,咱俩想要的仅仅是让英灵们登场喊出帅气的台词和酷炫的演出效果罢了
敌我双方角色画得太崩,盖提亚健身不练腿,御主头肩等宽脸轮廓模糊,文戏蘑菇台本控场依旧稳除了几句翻译很奇怪,打戏你们开玩笑呢这是,御主人王肉搏战还能打出回合制,全片经费都用在做高清3d魔神柱。剧场版做的这么凑合事也不容易。
医生归还十戒,游戏中屏幕前哭得稀里哗啦点开终章看到“仅有玉座残留”都会鼻子酸
作为一个院线级剧场版,结果剧情表现力和文本感染力却还不如原本的静态文本ppt,足以说明这部做得有多拉了。
作为FGO铁粉,你喂我什么都吃,结尾伯爵那惊鸿一闪用宝具带人太帅了,闪闪严重划水,吾王改狮王😓我不接受
可以说是1个半小时的VANS软广了
作画成本够高了(爷投资的),提前过大年!!!为什么不让英灵把宝具台词多录几段,也不像缺钱的样子啊?!!!(非粉别看了真的球球了何必浪费时间
流水作业产品。英灵召唤打柱子跟闹着玩一样,全程唯一高潮竟是村姑的演讲。甚至不及我打游戏时候感到的燃。
真的是,女主什么怪咖,剧情也很拖沓,完全辜负了summer, beach, holiday要素——这三个结合在一起竟然也能这么难看
作为玩家还是比较满意的,但是不得不说我一直也不是很能get游戏的文案表达的意思....
蘑菇的文本还是一如即往的层次分明啊;砸了钱进去的打斗作画反而逊色于巴比伦和卡美洛,但结局几个情绪点反而很出彩,可能这就是cw的本性?
我想知道蘑菇如果回头再看HF剧场版,真的不会脸红么。。氪金游戏的剧情脚本写几十万字又有什么用,华丽的外表下根本不具备合格的故事架构,一旦动画化就原形毕露咯。
海滩,烟花,夏夜,朋友,派对,一段将要发生的恋爱,就能构成美好。但这些前提下,是没有金钱的烦恼。
盖提亚的配音过于像旁白,以致于他说出口的也像旁白。还有战斗场景没有BGM是怎么回事?仔细思考一下,为什么游戏公司要拍电影呢?是为了吸引用户吧。那就应该让英灵们多一些戏份,谁要关心盖提亚的心路历程
概括来说就是看了个寂寞。建议在游戏里给终章进行一个类似情人节活动的配音制作,ppt也能让这部剧场版相形见绌。微软能不能收购下型月啊,cw也行,求求了。
男女主属于耐看型 剧情有点平淡但是又很治愈。这里面女孩子的身材都很好看。男女主穿礼服骑车那段自由又奔放,年轻真好。
怎么照游戏差那么多,游戏是哭着打完的,剧场版是如此的苍白...
【5.9】
动画这么高的质量 可惜不玩游戏看着太拉垮 男主身上的瓶盖怎么回事 召唤也是玩坏了
挺浪漫的 与自己与父母的和解 体会友情的美好
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