剧情介绍

  1987年,加斯帕尔·诺埃夹着40分钟长度的电影炸弹《马肉》(Carne)进驻了戛纳电影节,拉开了他对社会宣战的序曲。《马肉》开始就是血淋淋的杀马镜头,诺埃采用了后来成为主流电影时髦的“主人公冷叙述法”(《天使爱美丽》的开场叙述),讲述一个马肉店小老板、一个面无表情、缺乏情调、内心封闭的屠夫,日复一日、年复一年过着枯燥生活。面对女儿越来越成熟的肉体他产生了无以自拔的欲望,最终他误以为女儿被人强奸而把屠刀插进了那个家伙的嘴巴。影片弥漫着压抑、干燥、冷冽的气息,画面始终弥漫着血污一样的红,一种暴雨过后阴沟翻滚的腐朽气息,一副肆无忌惮的颓废和末世色彩。奇怪的机位(经常切掉人的眼睛)、僵直的动作,影片除了少量从广播里传出的音乐,令人印象最深的就是不断出现的沉重顿音,让人害怕和不安。
  《马肉》在视听语言和社会批判上的直接性令人猝不及防、目瞪口呆。影片开始就明目张胆地写出“本片会让青少年观众产生严重的心理不适”等字样,这类对那些已走进电影院、坐在椅子上的观众毫无意义的警示,在他后来的电影作品不断出现,成为他独一无二的标签。他在电影中直接与观众对话,在《我企硬》结尾的暴力幻想戏之前,诺埃以数秒倒计时的方式请某些保守派观众提前离场。看这样一部电影,你不但会被导演的勇气感到不寒而栗,也会感到他就像一个玩世不恭、心思缜密的流氓,带着冷嘲热讽的表情从人性的最底层猛烈强暴这个世界,甚至还有几分幽默感。在西文中,“玩世不恭”与“犬儒主义”是一个词,它代表一种态度,而我们则经常把这两个词分开用,在中国似乎只有王朔身上高度集中了这两个词的共同含义,玩世不恭地一个都不放过。
  《马肉》获得了戛纳电影节国际影评人周奖,很多人劝诺埃拍一部《马肉》的加长版,于是他用了7年时间拍摄了《马肉》的续篇《我企硬》,走向了偏执狂的极限。1985年,他让他的爸爸在自己的短片里演了精神变态杀手,1997年,他自己在好友让·古南(Jan Kounen)的《太保密码》中客串一个卖土耳其烤肉的混混。诺埃与让·古南出现在一起并不奇怪,他们都是电影偏执狂,都对世界毫不让步,都疯狂尝试致幻剂,都拍摄出令人惊心动魄的画面。

评论:

  • 潜向露 3小时前 :

    感觉自己看了一部相当热血的日漫,代码之吻那个镜头绝对可以纳入今年十佳,要素堆砌了很多,梗也十分密集,其实设定并不稀奇,进电影院前都没报什么期望,但是故事写的非常好,很有感染力。

  • 鞠赞悦 9小时前 :

    太好看了太好看了太好看了!好浪漫的剧本,NPC和现实玩家的跨界恋爱,这得多大脑洞才能拥有这样的幻想,键盘最后在接受表白时也穿的蓝色衬衣,类似这种小细节太打动我了。不过我还是更喜欢她演小变态!(题外话

  • 邬诗丹 8小时前 :

    看韩影如何打造最贴地气最有血有肉的超级英雄,充斥着血腥暴力的程式化犯罪动作片硬是成功打造成了全民热捧的娱乐大片,隔壁魔女学着点。

  • 诸安吉 8小时前 :

    略带哲学的思考也不会费脑,如果虚拟世界毫无意义,那么高纬度的人们看我们也是毫无意义。所以哪怕后来迂回曲折,当下感受是真实的,就是好的~

  • 顿温韦 5小时前 :

    D/ 没想到还过得去。剧作内核里的所谓“解放”逻辑是和《黑寡妇》一样想当然的,但是实现的过程相比之下丰富很多。也正是因此两个世界之间确实产生了些许美妙的联结。但总体而言还是太过于常规的“glitch-修复”套路,并非glitch艺术。以及,这种降智资本家形象越来越多也真的是只能让关于自由的想象越来越匮乏。

  • 镜云臻 0小时前 :

    我觉得作为商业片蛮好看的,我现在对商业片的要求就是故事能讲圆。

  • 靖德运 8小时前 :

    以电子游戏为参照,设定是有趣的,结合了《头号玩家》《无敌破坏王》和《楚门的世界》的世界观、前提与情节,从玩家和角色的角度看,有着非凡的游戏世界的体验。如果这部电影再早十年上映或许会更有实效性,现在里面有个别点是过时的,另外从剧作角度,它的情节是有预见性的,只是“高概念”掩饰了剧本后半程的乏力。

  • 雯梦 1小时前 :

    游戏版《楚门的世界》。观影过程很愉快。查宁塔图姆和克里斯埃文斯打酱油。电影的中心思想:脱离被洗脑的生活,培养独立思考的能力。

  • 逮鸿祯 3小时前 :

    草薙素子挣扎了一辈子自己到底是人还是机器,美国人简单粗暴地定义为甭管你是个啥只要你有自由意志你就是个好东西。

  • 歆桃 5小时前 :

    【剧透】

  • 逯迎波 4小时前 :

    #IMAX 跟《头号玩家》一样的母题,对资本的控诉,写给独立制作者的挽歌。虽然这部还加入了《楚门》式的自我意识探讨和对部分玩家群体的一种讽刺,但直击的要点还是大厂对独立小厂的一种迫害(腾讯和鬼谷八荒)。还有资本对艺术表达的危害,现好莱坞就是个例子,续集续集加衍生和周边,我们的创造力去哪里了。可以理解很多人想玩《GTA》在里面杀NPC发泄,但资本不能为了迎合社会审美而去否定想象力,沦为平庸量产的创作模式,其他类型如养成、放置也要百花齐放。我们能不能给更多作品出生的权利?是时候该让作品来选择受众,而不是大众来选择作品了。

  • 美锦 8小时前 :

    水平一般,不看也没什么损失。

  • 良斌 5小时前 :

    才发现结尾很神,男主不再爱女主,才是真正脱离了程序,拥有自己的人生

  • 辰祥 9小时前 :

    整体剧情偏感情化,游戏性和玩梗程度不算高,世界观属于小打小闹,所以结尾又回归到现实的小情愫,更多是逗比耍贱。既然被迪士尼收购了,ip宇宙太多了,拿来用的太少,可惜了。

  • 洋翊君 0小时前 :

    孙锡久演的太疯了,直接抬高了整部片。墙裂建议第三部拍亡命徒前传!!!

  • 衷悦心 2小时前 :

    感官方面不如头号玩家,深度方面不如楚门的世界,故事构架挺好的就是太浅表。还有就是老美真的很喜欢一段演讲就能改变整个局势这种桥段,把大家当傻子,洗脑也没那么容易的,且得洗一段时间呢

  • 晨震 6小时前 :

    如果倒数第二幕改成男女主角在街上深情相拥后被车撞飞并意识到自己在另一层虚拟世界中就可以算神作了!

  • 玥雅 2小时前 :

    “我只是写给你的一封情书,写情书的那个人在那个世界。”

  • 辰枫 9小时前 :

    你我凡人,何尝不是为塔尖上的人,提供玩乐的NPC……

  • 玄方方 6小时前 :

    水平一般,不看也没什么损失。

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