第一部主要胜在营造了很好的心理压迫感,到了本续作,风格从中段开始转变,后半段俨然老年瞎兰博。几个反派初闯屋子那段长镜头挺用心,整体来说还是爽的。看完别急着关,片尾有预示第三集的彩蛋。
和第一部一样,一个道德混乱的盲老头复仇故事,加了个这类动作片标准的保护对象小萝莉,也算中规中矩。
没想到这片也能拍续作,我用把这部片与寂静之地记混。上一部的大魔王变成这一部的英雄,这种设定也是比较少见。整个剧情一塌糊涂,拍盲人特种兵与健全的退役军人战斗有点创意。
本来没有太多期待值去看,觉得还是有小惊喜的。女孩躲避的长镜头让我联想到大卫芬奇的《战栗空间》,结尾真是让我觉得这个女孩…经历的好惨啊…🥲 至于惊悚的话,这部没有。更像动作片了。
一部能看,但是毫无意义,甚至多少让人生厌的恐怖片续作,这倒不是说在声音和氛围上的掌控退化了,而是第一部电影中发生的一切都没有被提及,所以甚至也不用存在所用的“洗白”,就可以John wick到底,总体上它不好也不坏,只是部尚能看的片子。这多少让人觉得可惜,因为它本可以更狠一点,而不是迫于资本拍部无聊的续集。
和第一部一样,一个道德混乱的盲老头复仇故事,加了个这类动作片标准的保护对象小萝莉,也算中规中矩。
以多欺少,不讲武德。脱离了单一格局空间桎梏,影片着重强调的“屏息”氛围感被极大削弱,依旧靠着音效唬人血浆乱飞冲击视觉感官,整体更像一部你来我往的老派复仇故事(经典老少配组合、毒贩+器官移植元素)。老爷子由前作的狩猎者变为续作的猎物也是很有趣的身份置换,萝莉的表演三分怯意五分机敏,还算可以了。
盲人老兵的二周目,解锁支线任务拯救小女孩,解锁npc双难模式,地图增加新地点反派老巢
除了前半段房子里的长镜头还不错有1的感觉,剩下部分变成动作片了,最后老头来一段赎罪
大失所望、毫无必要的续集。且不说第一部未完的结局没有续,完全变成另一故事就是懒的认真搞。不仅没有维持第一部全程室内剧的张力,而且故意卖弄低级血浆。剧情试图用一个假的不行又博眼球的道德问题呼应第一部中好与坏的人物道德转变,可惜非常生硬
天杀的导演和编剧,第三部只能拍老头前传或者小女孩后传了。闯入者数量和力量方面全面升级,可惜后半部分没有前半部分精彩,期待已久的小女孩和老头联手大杀四方的画面并没有出现,反而是一出简化版的飓风营救,希望续集能有惊喜
他是有什么勇气挂个2拍出来的,沦落为老套杀戮片,全程老头就哐哐哐一顿干,剧情简单的几乎可以忽略,从头到尾画面过暗,结尾居然还不死心的想要拍续集?
从角色露脸开始就能知道结局,痛点依旧到位,周末娱乐合适。
卧槽!为什么要杀狗啊!!!狗可是她唯一的朋友了!!!真的毫无人性!!!而且老兵到最后都没杀狗,甚至放狗一条生路,这鲜明的对比。亲生父母太可怕了,十个恶人里还是有一个好人的,真不容易。老兵这结局也是必然的,算是为第一部赎罪吧。女孩是挺惨的,认识的人都死了,最后只能孤身一人重新开始,给小女孩拍部电影吧。。。走的时候把狗带上啊喂!!!!
还不错 感觉比上一部还要带感些 中间的小反转好变态我喜欢哈哈 这老头的爱好还真是一点都没变 另外小姑娘换个好看点的就更好了
遇见你的那一天,有人因为贪婪而濒死、有人因为意外而重生;找到你的那一刻,血缘会为恐惧而发出悲鸣,而我只因牺牲而获得安宁。嗜血的老虎放下屠刀便无法守护,温柔的蔷薇举起枪支才能够紧拥,层峦涟漪会化作我防备的铠甲,萍水相逢却成为一生的软肋。他们有眼,看不清拥有的珍贵;我只有耳,却感受到与你的羁绊。
第一部才是真正的“屏住呼吸”,在一个有限的空间当中弥漫的压迫感才是最震撼观众的。这一部完完全全变成了犯罪动作片,老大爷上一部对别人做过的事这次都被奉还,既然被打成这样了,屏住呼吸也变得没太大必要。有一段剧情我实在没搞懂,同伴的嘴被胶水粘住,为什么先想到的不是把胶水弄开,而是先在他的脸颊上戳一个洞。
剧情走向过于寻常,有太多像收容所之类暗示结局的场景了,因此作为反类型片的代表,本片的这个特色是要稍逊色前作的。
最精彩的是小混混入侵时盲眼战神的自卫反击战,双方都心狠手辣斗智斗勇,小女孩被困在保险柜里受水刑以防搅局同时拉高了剧情的紧迫感。一波输出后,导演意识到这才半小时战神就大杀四方,接下来这故事就没法讲了,果断把小女孩放出来激活熊孩子属性给战神上debuff,顺利将剧情推到羊入虎口。换片场了盲眼战神怎么过去呢?不管了让敌人的狗子导航领路。新片场水波探测是个亮点。剧情又推不下去了,狗子不在孩子也不在。不管了,来个敌人叛变给盲神指路!总之辛苦打完boss,还给盲神洗白一波了,“我手上有人命我们已经不能在一起了”什么的。其实这孩子能为了活下去剁亲妈手捅亲爹肚,完全是个狠人,你俩绝配犯不上洗白。孩子是真狠,就这么抛下盲神走了。最后还是狗子来舔手给盲神上了buff,确保票房好的话剧情没写死还能有下部。
涟漪定位的小设计很不错,这部续集已经从禁闭杀人狂系的恐怖电影,变成杀神系的动作复仇片了
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