有版权真的就可以随便发疯诶哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈
玩梗太niche了哈哈哈哈,比起其他类型片迈出了extra mile,我觉得很爆笑很成功!但是必须给演技差到深不见底的人类演员扣一星
没看过这个系列,2D形象的时候我靠牙齿区分两鼠,做了3D整形手术后蒂蒂变成了傻白甜,奇奇看起来英俊潇洒orz故事乏善可陈,发福彼得潘变猫boss还挺可爱,那只北极熊不看正脸的时候也是可爱的
因为两个都有脆弱的心变成了最好的朋友 他们走过了一段非常美好的时光 因为内心的脆弱感作祟而分开了很多年 又因为共同的朋友聚在一起 解开了多年的误会 虽迟但到 它一直都在
迪士尼一边打盗版,一边秀版权,IP排队再就业。
这电影太快乐了!!找到了小时候看动画片的感觉!!
細個嘅時候玩紅白機其中一個鐘意嘅遊戲,松鼠大戰,直到睇到呢套戲先知道原來兩個主角都有自己嘅名⋯⋯ 故事情節也很disney ,比較特別就係加入各種動畫嘅形式,就兩個主角都分別係2d同3d嘅代表,而且超級無敵多卡通ip 客串,甚至連我最愛嘅southpark 都有,驚喜滿滿。我相信如果係睇美國卡通長大嘅,應該會更覺得驚喜
玩梗大集合,抛开梗就非常平庸了,剧本上是不走心的,接不住梗没啥乐趣,大概是拍给漂亮国三四十岁还没长大的老小孩们看的。
用两种动画模式区分两个世界,让人一度以为是制作经费资金链断了。
结合着前面的大白真是过山车式的体验,小时候没看过奇奇与蒂蒂,倒是玩过松鼠大作战,但却没想到着会是一个这样的故事。虽然彼得潘的盗版厂商是故事的核心,但事实上这部片子是在撩拨动画的发展史(二维动画-粘土定格动画-电脑动画)而这整个发展史中不同阶段所代表的媒介性质和争议都融进了里面的一些世界观中,比如像恐怖谷小镇。这就让片中无数的彩蛋不再单纯的变成一个大荟萃的效果(虽然还是有点多)更多的是一种动画媒介变迁和重要性的争论,而其中最大的反派,把这些经典角色绑架做成烂俗盗版,在碟片市场流通,榨干其IP价值,不正是当年迪士尼在二维动画电影上不断干的事情嘛,这一种自黑真的不敢相信是现在的迪士尼能做出来的。不过最大的缺点可能就是整个片子最后的反转和煽情又回归到最俗套的处理方法,再怎么间离也无法改变俗的事实
3-…奇奇蒂蒂是我家娃很小时候看米老鼠唐老鸭的时候最喜欢的角色,我替他先审一下这个片,结论是故事好没劲,美术创意有些逗,不忍心打两星但估计娃也不太会看了……ps.松鼠大作战真的很好玩,FC前几名
剧情就不用过于纠结
我最喜欢的是各种画风乱入,2D、3D、黏土……脑洞开大了,这比一般的真人动画有趣多了。
看着挺好玩的,但可能是美国老动画看的偏少,过程比较无感
人物、彩蛋和梗数不胜数,电影「刺猬索尼克」的梗应该是质量最高的,也是最有意思和最让人惊喜的。三星。
因为没有看过老版,所以没有感情共鸣,剧情有设计但不是特别吸引人,一般般,爆米花电影吧。
脑洞大,很有趣!尤其是二维三维世界交错的设定和各种角色乱入,可玩度太高了。
前段时间看戴锦华老师的网络公开课,提出近年来好莱坞pc化发展
彩蛋和梗密度之高,甚至可以碾压头号玩家和无敌破坏王2。迪士尼自家的IP就不说了,狮子王,星战,白雪公主,疯狂动物城,无敌破坏王,漫威等等等等,甚至还有大量非迪士尼梗,包括速激,蝙蝠侠,战神金刚,辛普森一家,瑞克莫蒂,芝麻街……甚至还有宇宙巨人希曼这种上古IP,真正是照顾到了所有人。虽然看到自己喜爱的角色在大荧幕上再就业确实一本满足,但是个人并不是太赞成这种投机取巧的创作方式,我还是比较value好的剧本和内核。怀念上世纪90年代原创性十足的好莱坞。
虽然加入了很多怀旧元素,我宁愿看《疯狂动物城》和《头号玩家》#电影 #奇奇与蒂蒂:救援突击队
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