微电影宣传思路 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 其他电影 2007

导演:

评论:

  • 卷建德 6小时前 :

    顽皮狗的贴纸,nate's theme,诺兰诺斯。流程很游戏化,玩家视角还是很满意的。

  • 中若兰 0小时前 :

    如果动作片无法用花里胡哨的动作让人忽略它的不合理那就是失败,文戏想睡,解密无聊,动作太少,请不要拍2

  • 徐晓昕 4小时前 :

    有些情节比娃娃躲猫猫还离谱,无法让人信服。

  • 孟令梓 9小时前 :

    要跟火一起看的,以前只有枪版,现在终于有了高清片源。四平八稳,中规中矩,一边喝酒一边看,还不错。

  • 同瑞锦 7小时前 :

    荷兰弟再稍微胖一点,特别适合演美国高中生里面的胖傻子。以前觉得是没长开,现在看来以后只能更残。嚼着泡泡糖那种尴尬的演技简直令人尴尬死。真不懂这种颜值演技都没有的人,为什么可以得到这么多好资源。🤷‍♂️

  • 卫浩洋 5小时前 :

    每个情节都差不多猜到了

  • 振辰 5小时前 :

    现在好莱坞大片剧情也太烂了。从头到尾安排的动机线索找他哥,就这么轻描淡写的处理?就是为了拍续集都不至于这么糊弄人

  • 掌寄蓝 8小时前 :

    Sony,PlayStation的招牌独占3A大作的影视改编,娱乐娱乐还是娱乐而已。

  • 何初之 8小时前 :

    我必医治他们背道的病,

  • 卫政 2小时前 :

    八十年代的我在VHS看了一部叫<夺宝奇兵>的电影,印第安纳琼斯的身手深深震撼了我稚嫩的心灵。后来陆续发现了它的续集,让幼小的我深陷寻宝电影不可自拔。后来印第老了,又有了凯奇的<国家宝藏>作为平替还算不赖。数十年来我为教堂某个神秘入口下的古老墓穴所倾倒,直到2022年的某天我看了一部(确切说是1/4部)卡司强大、噱头十足的类型片<神秘海域>,一举浇灭了我对该类电影的所有幻想。它幼稚的剧本和尴尬的演技无处不透露着拙劣的模仿和面瘫的幽默,甚至在我上了个不短的厕所后又强行输出了27个网络段子。这个草头班子像极了上班划水的我——既要把资本家的钱搞到手,又不想多呻吟一句,在真正意义上做到了骗吃骗喝骗感情。更可恶的是,片中角色竟敢提及印第安纳琼斯的名讳,真是好大的胆子。0分。

  • 敛骊雪 8小时前 :

    非游戏党很满足,真•飞翔的荷兰人,有那么一瞬间梦回大航海时代。游戏安排起来。

  • 卫铮 3小时前 :

    游戏和电影的倾向是不一样的,游戏耗时间,是至少十几倍电影、参与感、沉浸感是电影无法比的。这就让游戏的故事和叙事方式并不重要,四平八稳就好了。但这放在电影……就说这部,放在冒险寻宝题材里,比没上院线直接发碟的小制作《图书管理员》系列也差,比几十年前的《夺宝奇兵》也差。对于没玩过游戏的观众,就是平庸过时无聊毫无亮点的套路类型片。好吧,勉强找点亮点:飞机外挂的时候,虽假还是能刺激一下人,不偷什么黄金直接把船一锅端吊起走也有点新意——直升机载得起吗?

  • 奈依霜 6小时前 :

    首先cast就选得很差,每个角色呈现得都很无趣,一直不喜欢的Mark Wahlberg反而是看着最顺眼的?剧情低幼,解谜简单到有点白痴,打戏还不错,片尾的游戏原声带Nate's Theme到是挺感动的。

  • 励忆柏 9小时前 :

    多打一分是因为我很喜欢寻宝电影,而《夺宝奇兵4》上映是14年前,《国家宝藏2》是15年前。就电影本身来说,游戏原作里那些比《速度与激情9》还要离谱的超人动作闯关桥段变得像过家家,汤姆赫兰德和马克沃尔伯格像两个蹩脚standup comedian硬对美式尴尬小玩笑和small talk,有魅力的Sophia Ali和Tati Gabrielle戏份有限,班德拉斯好容易慷慨陈词一段就被抹了脖子,有意思的仅仅是古迹和现代地点的转换。这个电影要拍系列可能都要变成针对殖民主义迫害的某种虚空赎罪

  • 士贝丽 3小时前 :

    整部杀的人数连游戏里一个章节里的十分之一都没有,是电影太美好还是游戏太残暴。除此之外就很适合发呆的时候看上两眼

  • 寇怡木 9小时前 :

    太可爱了,终于没有游戏里那种刷刷刷的无聊感!

  • 业孤阳 1小时前 :

    过了十多天写短评都完全想不到这个电影讲了些什么了。太俗套的冒险片。毫无记忆点。可以无脑刷。

  • 昂竹筱 4小时前 :

    少了德雷克的拆迁办,没追车剧情,这看着不爽,其他还行,场景还原可以

  • 戴千亦 9小时前 :

    解密太过儿戏,另外哥哥朋友的接应也有点脱戏,感觉莫名其妙。场面还是不错的

  • 布夏之 9小时前 :

    可以说是近年来冒险夺宝类型的观感最佳,但不可否认的是这个类型本身正遭遇巨大瓶颈,野史传说、解谜过关、移步换景、动作场面、信任主题,每个环节都很难再有新鲜感与突破。

加载中...

Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved