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评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 美国 2018

导演:

剧情介绍

在遥远的未来,人类在整个银河系打开了翅膀!在银河系中建立了五个星间国家。但其中有一种族根据宇宙环境而改变遗传因子,使他们的身体最合适在宇宙生活。他们叫做“亚布”及其建立的星间国家“亚布人类帝国”在宇宙中出现了。可是现在、其他的国家以“人类统合体”为中心联合了其他国家想挽回劣势并开始计划。地上世界同时也被“亚布人类帝国”星各界军队侵略。而3年的修技馆生活结束,主计列翼翔士,地上世界出身的“亚布”贵族津特,以书记身分被分配到突击舰巴斯罗伊鲁号。那个突击舰巴斯罗伊鲁号的舰长正是十翔长拉菲尔,与她再次相见!三年前,津特、拉菲尔他们一同战斗!另外,修技馆时代,认识了不爱说话的亚布少女艾克琉亚、亚布人索芭修、少数地上界出身的萨姆森...

评论:

  • 卫湘然 3小时前 :

    看下来也没当时宣传的那么好嘛,也就70分的样子。论彩蛋,无论如何也敌不过《头号玩家》。希望类似的玩家系列不要像XX总动员那样泛滥,毕竟挖彩蛋这种事,做个一两次也就够了,再多就烂。| I'm a love letter for you.

  • 斛天悦 7小时前 :

    搞笑版头号玩家,漫威收购福克斯以后的第一部梦幻联动居然是这部,看完全片扫突然很想看杀死伊芙,以及查宁塔图姆真的要把我笑死了

  • 寒雪 8小时前 :

    看个游戏电影想起了我以前玩模拟人生、模拟城市。

  • 文泽 2小时前 :

    轻松愉快的爆米花电影,可惜疫情防控不能吃爆米花

  • 宗嘉良 4小时前 :

    特别合格的爆米花电影。Ryan总感觉在演小贱贱( ̄∇ ̄)

  • 以飞鸣 9小时前 :

    好甜好快乐呜呜呜呜啊我疯狂推眼镜抹泪……顺便Joe终于不再是男妈妈了(

  • 宰瑞云 4小时前 :

    楚门世界电子版。nerd的情书自带蠢萌气息,太甜了。Dude的TBD, three words there, friendly gesture 也是笑死我。最后迪士尼大家族梦幻联动。Disney+两周年愉快!

  • 吕思雅 7小时前 :

    当年《楚门的世界》和《黑客帝国》,我们还会思考一下现实世界与虚拟世界的关系;现在的《失控玩家》已经无需考虑这种问题,虚拟世界只是个普通的背景,整个电影基本上是典型的动作片。可见沉浸在网络中的当代生活给我们的变化有多大。故事是“普通人变英雄”的母题又一次演绎,不过现实世界和游戏世界形成有关联的套层叙事,趣味性更强。游戏中的英雄是反抗操纵的银行职员,现实中的英雄是反抗压榨的IT工程师,覆盖了当代都市最常见的职业。当然反抗叙事是很浅的,不过观众的心理共鸣和娱乐放松都兼顾到了。最后要说,电影中的公司老板砸服务器的时候,我想机房灾备实在太重要了。

  • 冼晓兰 3小时前 :

    男女主选角太好!剧情特效很赞!这样的电影一定要在电影院看呀!

  • 叶雨莲 4小时前 :

    趣味性很强,结尾还是落于俗套了,一直在讲ai的自由意志,结果人与ai还是无法打破物理障碍,可惜可惜,终究还是一俗片。

  • 刀半兰 6小时前 :

    黑印度人只会高技术,不会用脑子思考的唯命是从

  • 康运 5小时前 :

    小贱贱看来是在嬉皮笑脸的路上一路狂奔了.与AI谈恋爱,而这个AI本身又是现实生活的人类对诗与远方的致敬,文戏上创意虽不新颖,但发挥得足够好.武戏有点缺乏想象力,黑人末期强行加镜头也让人跳戏.另外收尾虎头蛇尾,观众共情的一直是小贱贱形象的ai生命,结尾突然给现实中两个geek大圆满这属于转折,结尾来这么个转折多少让人有点接不住

  • 卫玄穆 6小时前 :

    电影完成度确实很高,爽点、笑点、泪点、深度都齐活了,是大厂才生产得出来的圆润,但也少了分野蛮生长的粗砺,对我来说恰好是不大不小的缺憾。

  • 卫家丽 7小时前 :

    哈哈,真的很可爱啊!不过还是不能突破次元壁。

  • 学凌文 1小时前 :

    作为一部美式爆米花片子算挺成功的,6-7分吧,基本就是头号玩家里NPC人工智能寻找自我的俗套剧情了,强行给游戏中的NPC上情怀上价值是挺尴尬的。

  • 婧弦 9小时前 :

    电影结尾处男女主角大团圆那场戏,如果在两人穿过车流时被汽车撞飞,醒来发现自己也是NPC,那就可以考虑飞向《银翼杀手》那种级别了。

  • 博奇 4小时前 :

    看得很舒服的一部电影,在整个疫情期间都算是质量比较上乘的一部爆米花片。

  • 易运乾 9小时前 :

    好的记住了,以后打游戏时不要乱杀npc~娱乐感十足的片子,很下饭,3.5星吧

  • 公叔痴柏 3小时前 :

    5.0分。原本对和这部《失控玩家》题材类似的《头号玩家》并不满意,但如今看了《失控玩家》之后才算体会到斯皮尔伯格在视听上的想象力和操控力的确业内顶级。跟《头号玩家》比起来,《失控玩家》不过是一部学生作品,在视听和故事层面的乏力让它只能选择用《死侍》般的插科打诨来填充,以致于喜剧元素成了本片唯一有记忆点的地方,但它的主类型明明是(软)科幻啊。这两部高下显著的电影,却都有同样一个颇具讽刺意味的地方——《头号玩家》一方面用最华丽的特效强调着游戏世界里的百无禁忌和无所不能,一方面又在虚伪地劝告你“现实才是唯一的真实”;《失控玩家》则是先打造了一个可以任玩家为所欲为的游戏世界,然后又让这个世界成为追求温良恭俭让的现实世界的翻版,不妨说它们的创作者都在言不由衷地撒谎,都在最后时刻背叛了自己的表达。

  • 保冰菱 1小时前 :

    梗不能不说不多,不密,不好玩,但感觉距离Player One还是差着点意思,那点意思,是类似Pixar和 Disney 的本质区别的那种,是技术设定细节的揣摩比如,女主是怎么突破没有kiss按键实现操作的;是人物设定的深挖,比如Keys从名字看设定应该有的深意我到结束也没看出来,俩人怎么掰了的,印度小哥的反水没有前兆,等等等等;还有情节上,也几乎没有惊喜,都在意料之内,是本身这个创意具有的玩梗空间,没有给到像无敌破坏王一和二那种对二次元世界和现实极端巧妙的对应以及头号玩家里关于对抗资本和垄断的深入探讨,只能说,迪士尼拥有了太多ip太容易玩一玩就能让人high了。

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