剧情介绍

《永远之久远》的故事是讲述因为某些原因,有不少正处于青春期的少男少女突然醒觉了某种能力——他们拥有把他们最渴望的想法化成现实的能力。虽然能够把自己的想法化成现实看似很美好,但当他们滥用新能力时,他们便会给能力侵蚀并失去自我,最后化成怪物“Besutia”。而本作的男主角三槌久远,同様是能力者的他不但没有舍弃他们,并接受了他们的灵魂。在无数的晚上,久远与这些孤独的少男少女们一同生活著。另一方面,神秘的组织“Ordo”派出了机器的猎犬“Custodes”狩猎著久远他们。讽刺的是,这些猎犬也是除了大脑及神经以外,其他部分均换成机器的怪物。异端狩猎著异端的讽刺,谁也逃不过这负面的连锁。就这様,久远和少男少女们与这些Custodes持续战斗著。流著血的久远,也在寻求著明天。

评论:

  • 彩丽 6小时前 :

    一贯的动画套路,热闹看完,看开头能猜到 过程和结局,没什么亮点,很平庸

  • 振杰 6小时前 :

    平庸都不说,结局赢得莫名其妙,毫无逻辑,丧失理智。本以为影片最后会有父辈们消失之谜的揭秘,没想到就只是个摆脱阴影成就自我的鸡汤故事,低龄化了一些。

  • 卫彦华 4小时前 :

    其实不用过于吹毛求疵,因为就派拉蒙对于动画的理解,这种程度已经是极限了。(不能用等同于皮克斯的眼光去看待,如果皮克斯拍出这东西,只能给一星)。

  • 宜佑运 2小时前 :

    全片拍出了一个美国人意淫自己是犹太幸存泽的氛围

  • 卫文竹 5小时前 :

    suffer or triumph . be the anvil or be the hammer

  • 婷雪 2小时前 :

    今年看过的最好的动画电影,滑稽的舞步,跳的还蛮有意思的,让我不由地想起了《快乐的大脚》,剧情没必要推陈出新,但是拍的好与坏,就看导演了!对于层出不穷的滥片来说,与音乐,舞蹈,艺术相关的动画电影,还是很不错的!至少,对于热爱这些东西的人来说,是个很大的福利!

  • 台宵晨 0小时前 :

    制作不错,可能就是给小朋友看的,剧情非常简单

  • 博谛 0小时前 :

    剧情算是眼前一亮。造型脑洞很大。拳击台上让我想到了中国武术和徐xd。

  • 告凝海 2小时前 :

    冲着摔角题材来看这部动画,整体上还是显得平庸甚至是俗套,对摔角的专业展示也近乎没有,最成功的地方则是在两位主人公之间建立了羁绊。两星。

  • 尉兴为 5小时前 :

    没什么惊喜,就设定小朋友喜欢,小孩子带着大怪兽,演一场周星驰的破坏之王。其实就是外卖仔打大师兄嘛。大师兄娇喘一声。。。。。被打倒了。

  • 支映秋 7小时前 :

    处处都看到NBA的影子,特别是那句把天赋带到

  • 卯觅丹 9小时前 :

    处处都看到NBA的影子,特别是那句把天赋带到

  • 卫鲁闽 8小时前 :

    同年有另一部相同题材的片子《冠军》,一样是讲述奥斯维辛集中营的波兰拳击冠军的故事,要比这部好的太多,一比较以至于这部越看越无聊

  • 卫炳伸 9小时前 :

    尽量文明的评论:辣眼睛。单线条的叙事,故事设计老套,毫无悬念,逻辑糟糕。顶级教练的女儿,轻而易举的成了顶级教练;顶级怪兽的儿子,轻而易举的拿到金腰带,双双走上人生巅峰。天生神力?遇到困难,念几句心灵鸡汤,然后就被克服了。全市居民都围着这两个“后代”欢呼、雀跃。众星拱月一般跟在主角后面从一个成功,走向下一个成功。我打开头就知道你们会成功,但别成功的这么“理直气壮”、“摧枯拉朽”好吧?整部片子一丁点的悬念都没有,直到最后一秒结束。

  • 嘉子明 0小时前 :

    巴瑞莱文森处理剧情电影依旧宝刀不老,他对电影的解读总是能有独特的视角与出色的演绎。拳击手的角色设定像极了同类别的《冠军》,亦有些《希特勒的男孩》的影子。多线叙事用色调区分做的很好,这不同于《伟大的自由》造成的混乱感,故而加分。叙事没问题,这是老爷子的强项,几条线的把握很精准,尤其是与好友对决那场戏几乎强忍着巨大不适感含泪看完(《索多玛》在我心里也不过如此)。缺点是现代部分过于细碎,对于人物内心的挖掘比起他早期的《雨人》等下降不少。整体无功无过,称不上佳作也没有大的瑕疵。

  • 建安祯 0小时前 :

    体育竞赛现场直播感很强,不管是摔跤还是跳舞,气氛挺嗨,怪兽也蛮可爱的。要快乐,要赢,记住,做自己就好了。

  • 户初露 1小时前 :

    看完了,我甚至都不知道我是怎么坚持下来的,剧情太诡异了这也

  • 商妍芳 8小时前 :

    前半段非常扎实,本·福斯特应该直接后台领取奖杯。

  • 剑晨轩 6小时前 :

    摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位

  • 宁飞雨 3小时前 :

    无功无过常规及格 美国动画进入了某种瓶颈怪圈 拾人牙慧也好 励志鸡血无能也罢 有种流水线上马马虎虎糊弄下的得过且过感 就连所谓的反派变坏的东西都显得不那么面目可憎 还能博得某种理解和认同(拆体育馆是商业行为 他错在说出来了)包括人兽两父的不知所踪为第二部打的一波潜在伏笔都特敷衍 哈哈 但我关心的点是这么多庞然大物 吃喝拉撒怎么解决 多大一坨有机肥料 农场签个战略协议 赚到了呀

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