第一部的精彩在于惊悚的节奏而非剧本。
不过还是觉得此片要好过第一部的,你以为是为了可爱的小妹妹?不,是要告诉你要善待狗狗!
三观得多扭曲才能拍出这样一部美化杀人强奸诱拐犯的电影? 令人踏马作呕.
以多欺少,不讲武德。脱离了单一格局空间桎梏,影片着重强调的“屏息”氛围感被极大削弱,依旧靠着音效唬人血浆乱飞冲击视觉感官,整体更像一部你来我往的老派复仇故事(经典老少配组合、毒贩+器官移植元素)。老爷子由前作的狩猎者变为续作的猎物也是很有趣的身份置换,萝莉的表演三分怯意五分机敏,还算可以了。
女生特送,车技惊人,有看点。后面,作为平民,拿螺丝刀和警察坏分子搏斗,有点勉强,如果以前是军人,现在特送,还说得过去。苦情戏确实是甩不掉的标志,好比印度影片的歌舞一样。
卧槽!为什么要杀狗啊!!!狗可是她唯一的朋友了!!!真的毫无人性!!!而且老兵到最后都没杀狗,甚至放狗一条生路,这鲜明的对比。亲生父母太可怕了,十个恶人里还是有一个好人的,真不容易。老兵这结局也是必然的,算是为第一部赎罪吧。女孩是挺惨的,认识的人都死了,最后只能孤身一人重新开始,给小女孩拍部电影吧。。。走的时候把狗带上啊喂!!!!
看看第一部就行了,起码有一些垂直的类型化表现,到了这一部反而沦为普通的犯罪片,前作的优点都没有了。狗狗做错了什么,老要充当导火索。
现在才突然意识到:这个片子是在讲西方人的自我防御机制的建构与对抗机制,背景则是上帝之死后的废墟世界,依然梦境色彩,依然重复出埃及,依然弑父与救赎。
最主要的,就是,立场一开始就给你摆明了,盲人爷爷是好人,而入侵者是坏人,这样,至少在视角上,也能更好地代入。
在整体的节奏还有质感上基本上延续了前作的特点,但是密室窒息的压迫感没了,导致惊悚程度大大降低,取而代之的是血腥程度爆表,整个一大反杀片。整个剧本也有比较胡来的地方吧,比如人物之间关系的建立也过于粗暴了,有点太直来直去了。但好在一些设计还是比较能看出想法的,躲避坏人的长镜头、光线的运用、水波的触感,最后烟雾制造“盲视觉”代入主角视角,小女孩通过弑父完成意识的觉醒,整体不及第一部,但还是给三星吧。另外,这可能是我看过最善变的狗子,难怪人们骂人都说是“狗腿子”哈哈。
大失所望、毫无必要的续集。且不说第一部未完的结局没有续,完全变成另一故事就是懒的认真搞。不仅没有维持第一部全程室内剧的张力,而且故意卖弄低级血浆。剧情试图用一个假的不行又博眼球的道德问题呼应第一部中好与坏的人物道德转变,可惜非常生硬
没想到续集变成了不要呼吸之last of us大爽片,这嘴巴和鼻子被封上胶水,同伴来了直接用螺丝刀在脸颊上戳个洞,这么暴力至于吗。。。。。
这么多年过去了,密闭空间困兽斗、逼仄环境内血腥屠杀这类套路的片子,无论从想法、空间设计还是血腥程度,最好的还是《夜魔1》,珠玉在前,所以看《屏住呼吸1》的时候都没觉得特别惊艳,给了3星,可能跟当时预期过高有关,而这次的《屏住呼吸2》则干脆搞起了温情,老爷爷战斗力已大幅降低,血腥指数也不够,很多地方都是粗暴的硬碰硬,没发挥好盲人退伍老兵身在暗处利用听觉、敏锐洞察力和环境杀人的优势,因此也就浪费了第一部建立起的“屏住呼吸”主设定,相当于自废了武功。第一幕还算中规中矩,惊悚动作片常规拍法,有抓人的气氛和不错的长镜头设计,但随着感情线的铺开,片子基调就慢慢软化了,像泄气的气球,慢慢消掉。最后,作为养狗人士想吐槽下,片中反派这只狗的种种行为有些违背常理了,太想当然了。
忠诚很重要,但前提是分得清是非善恶。
除了前半段房子里的长镜头还不错有1的感觉,剩下部分变成动作片了,最后老头来一段赎罪
第一部的压迫感荡然无存,建议改名第一滴血6老兵的愤怒
老爷子弱了不少 但这剧情设定挺厉害的 看来是没3了
“开车也是我,打架也是我,你算什么男朋友。”
这个主角干过的事有点触及我的底线了,只能说死得好
属于一眼就能猜到结局的电影
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