感觉这部的问题跟寂静之地2有点相似,都是继第一部小格局有限空间拓展开来后人物行为动机逐渐脱离生本能范畴,伴随着老梗新说的跳吓环节不断出现(角色视觉听觉硬设定)剧情走向也自然变得越来越顺拐可测。唯一亮点是那只狗所透露出来对反派的嘲讽意味,即简单粗暴的情感捆绑式利益链逻辑不但对人不具有通用性,动物亦如是。
看着看着媳妇质问我,你不是说这老头武功很高吗?
Now you're gonna see what I see.
厌倦了这种为了暴力而暴力为了血浆而血浆,情节还离谱的不行的搞法。
从猎杀者,到反抗的猎物,靠盲老汉的卖点,也到此为止了
我仿佛看到小女孩儿长大后成为“铁血战姬”的样子了。。。(史蒂芬朗70了性张力还这么爆表🆘🆘
厌倦了这种为了暴力而暴力为了血浆而血浆,情节还离谱的不行的搞法。
全员恶人还是挺来劲了,就是可惜的小妹妹,夺无辜一孩子!!!
第一集的“反派”变成主角,不变的都是处于弱势的一方;氛围的营造还算不错的,动作设计也有看头,中间屋内追逐激斗戏的节奏也控制得不错,可惜bug实在太多了,实在无法吐嘈。7
啊绝对不可以背叛狗狗!!!比前作比起来敌人升级了,血腥程度也升级了,但惊悚片变动作片了,喜欢动作片的话也没有什么期待损失。
黄昏打斗 夜下飙车
拍成动作片了,亮眼的动作设计却不多,剧情和《终结者2》是同一个思路,然而终结者有T-1000这个强劲对手,本片则只有一群以数量取胜的渣滓,正反两方实力差距大幅缩小,视点切换频繁又缺少斟酌,恐怖紧张感几乎消失殆尽,前作精巧到可怕的调度也一去不返,甚至连合格都谈不上,导演的基本功如此生涩就不要玩长镜头了,反转有点意思,让亲生父母成为了闯入者,可以看出编剧还是有思考的
这一点上狗子全场三观最正。
明显续集更狠更血腥了!由惊悚转动作暴力,小女孩先砍母亲的手,又戳死父亲,小细节铃铛,水波,前半部小女孩躲坏人的镜头设计也不错,虽然躲避的路线有点逻辑不通。可惜的是,最后空间转换,都聚焦在房子里就更好了,但仍然希望这个系列继续拍下去!#生活那么苦了,需要虐杀片解闷
继承并发扬了一代的动作悬念设计,同时因为把叙事注意力集中在悬念表现力上,不再牵扯过多政治性符号,单这一点就比一代强。主要人物矛盾叙事很完整,人物感情铺垫也到位,对于一部John Wick式的热血片,叙事上其实真没多高要求,只要故事流畅人物性格突出就可以,精力放在呈现风格独特的悬念式动作设计上。几位配角刻画到位,腮帮子凿洞的钉锤小子过目不忘
很明显已经变成纯度为99%的犯罪动作片,残留的恐怖片含量仅剩1%的音效部分。大爷实惨,8年前一群人图他家的钱,8年后又来一群人图他家的人,非不让大爷活是吧?大爷的听力和战斗力可以和寂静之地里的怪物打个五五开。
女主长的像金高银,飙车那段戏不错,剧情一般,很容易猜中,但叙事平顺
这个系列真就演员恶人啊,第二部紧张感因为没有投射空间而大打折扣。
开车是我,打架是我,要你这样的男朋友有什么用?
还不错,3.5分,就是太黑了,看得我眼珠子都快掉下来了。
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