唔同地方都有佢獨特嘅鬼故同鬼怪文化。中世紀以來,歐洲不少古堡、地牢、修道院等等,都曾經係囚禁同殺人嘅殘酷場所,因而傳出鬧鬼同恐怖傳說。嚟到現代,呢啲地方同建築物仍然存在,咁喺入面流傳咗過百年嘅鬼怪同血腥傳說,仲會唔會出現,甚至同而家嘅人互動呢?
不知道有没有二,希望不要腰斩,其实比较辛苦长胡子的内森
就是摆明了大家搞钱。掉书袋还不如古董局中局,结尾大战还有些亮眼
同名的索尼主机游戏没玩过,但也有所耳闻。电影片头插叙让人感觉开屏就雷击,但后续剧情好乏味哦……燃起来的只有空中跳伞那一段了。主要是这类电影太多了,剧情也大同小异,没什么新奇的点。不过我现在有新的问题了:入境,还能在他国领土干这种行当,现实中有没有可行性啊??
这片子最大的卖点是Tom Holland湿身和卖肉吗?两个男主毫无火花,闯关解谜也太过简单(玩游戏也不至于简单到这种程度吧),几段打戏比如吊灯,飞机,船上有点早期成龙电影的意思。其实一开始全员恶人的设定倒有点意思,后面翻转了就比较无聊了。Btw,我觉得荷兰弟很不Nate诶,印象中Nate应该是个大块头(也不知道为什么会产生这样的印象)希望他以后能出演摆脱蜘蛛侠或者本身固有的形象的角色吧,不然随时以为他下一秒要喷蛛丝了。#2022院线14,评分:6.5/10。
爽片,新瓶旧酒,结果还是印第安纳琼斯套路……没玩过游戏,也完全无法透过电影想象游戏什么样,多半是改得面目全非了。荷兰弟为什么说话永远像在嚼泡泡糖,虽然健身效果不错,身手也挺好,但还是撑不起来角色
疫情期间看的,当整体期望不高的时候,意外地看的很开心,合格的爆米花电影。加1星是疫情期间带给我的快乐。
“寻宝”类电影,没有让人拍案的高潮,比较平庸。而且这个故事有个极大的漏洞:十八恶人又不是不知道黄金藏在哪儿,需要费那么大劲才藏那张地图吗?
画质很好,很清晰,和其他的国产动漫不一样,很有吸引力,很需要,希望后续能继续保持这个水平
太好看了
解谜放在游戏的语境里是行得通的,可改成电影就显得小儿科和拖沓了。线索出现的没有系统性的逻辑分析,几乎就是靠运气和拍脑袋想出来的。
一开始的飞机货物链打斗不自然,似乎有些违反物理定律;城中隐秘处藏得一点都不隐密,这么多年但凡有一次下水道清理就直接暴露;没有维护的木船经过这么久还能禁得住这么折腾么;反派动机莫名其妙,而且就直接获得富豪组织和钱了?不需要走法律程序以及各种密码授权么。
尽管电影里有许多致敬游戏的彩蛋,但我想问一下,有些画面真人CG感严重是致敬游戏还是特效没做完?对了,Chloe应该趁着船沉了赶紧去捞点黄金才对。
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
昨天看了预售场次,整体观感还不错,是比较典型的好莱坞电影,故事线完整,有很刺激的打斗戏份,也有智斗的部分,荷兰弟的一副好身材显露无疑,果然还是年轻,打戏也很精彩…这一部是荷兰弟演的内特和苏利文的第一次合作,也给后面的续集做了铺垫,要记得看彩蛋…
500年的木船,海水里泡了500年的木船,海水里泡了500年且满载黄金的木船,用一架直升机吊起来了。我是文科生,但还是给爷整笑了
麦哲伦、船长日记、藏宝地图、三桅帆船、装满金子的宝箱,这些符号寄托了对500年前大航海时代的无限幻想。
小学生寻宝冒险吗?无脑大乱斗无脑得有点彻底……纯粹看一热闹罢。
还好吧,没觉得很糟糕,可能是游戏的剧情基本忘了没有对比。挺惊险和欢乐的,画面很美,各种动作特效很带劲,女反派居然是地球百子的司令守护者演员。想起来一些游戏的场景(在福利院的童年德雷克、各种攀爬动作)
只有最后那里,荷兰弟穿上白色长袖t恤衫,腰挎双枪小背带才有点游戏的内味。
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
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