拥有喜欢的生活方式才最重要!!!天海女王太棒了
就还行,没什么特别大的亮点没什么特别吐槽的。
我觉得解决姐姐问题那里不是很好,因为姐姐的手续交接是存在遗漏问题的。
(也许这样的故事,换一个动画导演来呈现。或者用漫画画面来呈现,会更好点?)
先看的小说《老何所依》
“吞噬内心的悲鸣”。奇幻治愈向,迷途之家的受创者。结尾打怪时长太短,高潮没撑起来。
梦中情房。生活太累,这种轻松片对我来说反而很治愈。虽然缺点很多,后半部分打怪情节奇奇怪怪,但还是好看的。
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
像游戏首映的介绍,而且动画衔接不流畅,后面结尾很草率,不过看着很温馨治愈。
更像是一部国家宣传片,没有钱养老,可以降低欲望,可以换种方式生活,可以不理睬别人强加给我们的焦虑,只要像鸵鸟一样假装一切都看不见,就可以happy ending了。
奶奶讲的故事很喜欢,就是打boss那段有点奇怪。也不是因为打boss太快结束。
前面日常部分铺垫太长了,后面的打斗非常草率。U1S1画面很好看
有一说一,交待背景靠奶奶不断的讲故事的确让人出戏。最后希望我们“往事暗沉不可追,来日之路光明璀璨”。
剧情真的硬伤。boss出了,一刀秒了。画风很棒,全程治愈系我都觉得比这种奇奇怪怪的剧情好。
先看的小说《老何所依》
芦田爱菜总会接到一些冷门题材、奇奇怪怪的作品啊... = =lll
后面的战斗很儿戏,妹妹吹个笛子姐姐射个箭怪物就被打败了,太扯了?那么危机的情况,笛子和射箭是哪来的?
节奏不行的!音乐也没氛围感!灾后心理的话题…也没表达出来。
还是蛮治愈的。想到外公上个月去世,有戳到我的感动点
缓解大众焦虑的片子 年轻一定要多赚钱 加油我自己 海锅真的好可爱啊555
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