小成本格斗片之王阿金斯。
笨拙到极致的枪战,看得出来演员是想模仿硬核战争电影里的战术动作,但东施效颦,持枪动作之类的学得就是不像。各个人物蠢得只会站桩输出,道具更经不起推敲,没有防弹衣,即使穿了防弹衣里面看上去也没有插板。战斗中军方这边守点甚至没有一个丢手雷烟雾弹的,亏得还是marine,Seal,PMC级别的武装。倒是恐怖分子晓得扔雷,他们随便凑几块铁板军用步枪弹都打不穿,要按这烂片的搞法,特警都不需要防暴盾牌了,防弹能力还不如废铁板。剧情已经可以不用讨论了,估计也只能拿【一镜到底】之类的概念忽悠文青了。
挺硬核的,拳拳到肉,小场景小成本能拍成这样很不错!
很不错,不是剧情,是它的题目,oneshot,一镜到底的意思
几个人打这么多人,保护一个罪犯以解决DC炸弹💣危机。 没什么尿点,深深吸引观众眼睛,具有紧迫感。还不错。
在主角光环之下,娱乐与嘶吼并存,绿患不除,世界难宁啊。
最后一段戳中我了,回忆的瞬间就是永恒的存在
导演挺有野心,奈何资金不行场面太小,片名一语双关,有些伪一镜到底,但是已经很牛逼。算是阿特金斯职业生涯重要作品之一了。
这片子真是一个亮点都没有,情节老套,演技生硬,不知所云,吴彦祖不是古尔丹就是毒品贩子,亚洲面孔在好莱坞果然不好混
这打斗看的是真心累呀,让分队和办公室里的人死也太快了点,一个炸弹全报销了。总之像是一个人的csgo
片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。
像在玩使命召唤,对了,有没有人像我一样从45分钟重新看一遍,只为了数清楚这哥们到底杀了多少人?
喝高了之后,就感觉自己,真的想跟狼叔一样,indulged in reminiscence。
现在拍的像游戏的电影是怎么做到所有角色都像NPC一样的?毫无感情及演技的在执行导演交给的任务。很多场景的触发就和程序设定一样,机械且跳戏,全程毫无紧张感。
一个镜头1小时05分。这场面调度能力可以和1917比试比试了,资金不足才没能有更大场面吧。很爽的电影! 呃,除了两场徒手格斗有点拉胯……
剧情就是坨屎,最大的成功就是圣女婊终于挂了
故事简单,全片都在突突突,杀杀杀,看着恐怖分子一个个倒下,真的很爽。
法国雇佣大军披阿拉大旗占领山寨关塔那摩,囚徒分枪,报名处刑,人肉炸弹育成教程;阿金四人小队百人斩突围保护要犯,手雷RPG刀枪互补潜入搏击;(伪)一镜到底的低成本动作设计精神可嘉,洗白虐囚的意识形态极其错误;阿金一直跟这位红脖导演合作B级动作片,估计也是彻底放弃好莱坞主流市场了
我靠!一人干几百人的神勇无敌,咋就没人说这美版战狼了呢?怎么干都是别人死,打的倒是很爽,剧情就瞎鸡巴扯!
加长版 美剧 海豹突击队,还没美剧一集紧凑,几位士兵牺牲前的片段有黑鹰坠落的影子,没啥亮点
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