天怒1931之两个女匪王 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 1996

导演: Marie-Louise Iribe

剧情介绍

 演而優則導的瑪莉路易斯‧依莉貝以令人驚豔的光影戲法改編德國文學與音樂中的經典作品《魔王》。導演一方面結合自然場景、歌舞疊影與特技攝影,成功地詮釋歌德敘事詩中的奇幻想像;另方面也巧妙地運用蒙太奇式的剪輯手法,體現舒伯特藝術音樂中充滿動態感的創作調性。依莉貝以懸疑、獨特的視覺語彙成為開創法國有聲電影史新頁的代表人物之一。

评论:

  • 芝锦 1小时前 :

    影片确实非常适合银幕,游戏世界与真实世界两条线都蛮精彩的。游戏世界的精彩,既有简单粗暴狂轰滥炸式的快餐观感,也有海量细节支撑起吸引力。

  • 权梦菲 2小时前 :

    游戏情怀共情,但故事太土了,最后还要让AI情人劝主角回到现实生活拥抱肉体凡身,这个台阶给的,一身来自好莱坞式主流价值观硬核输出的鸡皮疙瘩。

  • 粘晴霞 8小时前 :

    还蛮好笑的,如果女主角换个再好看点的来演就更好了。

  • 欣萱 6小时前 :

    还蛮好笑的,如果女主角换个再好看点的来演就更好了。

  • 祁瀚轩 9小时前 :

    strong or weak, really good even not enough, COFFEE. 日省一问,咖啡苦不苦。

  • 运晨 1小时前 :

    角度既新奇又刁钻

  • 潜尔真 6小时前 :

    能看还是能看,这剧作实在是太敷衍了,有看点的元素和议题基本沦为轻巧的包装,老梗的堆砌,重情绪,轻情节,自洽什么的都不管了,更别说厚度。看似乌托邦的结尾,非NPC的AI果然还是认了自己就是人类用来表白的机器,既然是这样,你们人类就不要一口一句非NPC的自主意识、生命权利呀。

  • 鸿初 5小时前 :

    《失控玩家》的海外同期表现相对出色,除了影院独享的先天优势,其质量也是很有说服力的。角色之间的情感处理,也挺值得仔细琢磨。

  • 茜梅 1小时前 :

    NPC lives matter.人工智能游戏角色的觉醒和崛起,游戏版《楚门的世界》。科幻片内裹爱情内核,一封写给游戏开发者的情书。感叹开发游戏的人实属无比厉害!奈何游戏剧情造作生硬,难以融入,看不出《自由城》缘何吸引人,既然是原创理应打磨好自由发挥的剧情。IT宅男扮相的Joe Keery我真的爱了爱了(对这款IT geek和这类小哥真无抵抗力),Taika Waititi的老板浮夸十足兼专制霸气,笑料盈满。钱老板的客串“空降”惊喜,桃总的本色露面哄堂大笑。看到美国队长盾牌惊现的瞬间激动爆炸,伴随光剑点亮同时响起的《星球大战》主题曲更将激动值飙满!银幕前戴着眼镜的自己,仿佛也是游戏玩家中的一员。看罢走出影院,在霓虹灯和广告牌遍布的夜色下漫步,煞有几分置身游戏世界的感觉。(本片和《头号玩家》相比各有千秋,均有剧情短板,但始终稍显逊色)

  • 颜冷之 3小时前 :

    从NPC到NPC。实在不是我的菜,而且一大半的时间都在谈情说爱。我只在美队出场的时候笑了一下。

  • 薇鹤 7小时前 :

    世界观不需要多新颖,主线剧情和节奏可以公式化,但细节上灵光满满,就能很好看,比如原地跳和不停蹭墙的玩家,还有一些个令人忍俊不禁的慢镜头和客串。然而大局上缺乏深意也让愉快的观影结束后,少了一些回味。

  • 泰修竹 4小时前 :

    npc都有人权了,这尼玛是西部世界网游版?本质上其实是白左滥情的体现。以后人都要憋死了,空气也有人权啊,你丫凭什么吸我。。。在表现游戏方面有一些亮眼的地方,但是这个剧情太煞笔了,反派太夸张了,最后的冲突高潮居然是去砸服务器,大哥,你这么玩格局小了啊

  • 碧思宸 8小时前 :

    幸好,我还没对贱逼喜剧感到厌倦。游戏NPC传承了现实打工者的优良传统,上面的人都急死了哈哈哈哈哈哈

  • 练靖儿 6小时前 :

    虽然它的剧情很老套,但它仍然是写给玩家的情书!社会再怎么发展,小孩子也不可以不玩Video Game!

  • 栗天赋 6小时前 :

    一个半小时正好,后面的剧情很多余,反面人物也没有塑造好,也不够丰满。我只能脑补成他是腾讯,才勉强合理一些。

  • 雪妍 4小时前 :

    轻快版本的《楚门的世界》,如果说我是一直关注配角的人,还是要致敬关爱NPC的人,生活处处有精彩,看你发现了没有。片子不仅拍出了现实,也拍出了解决办法,我放弃一切你的价值观,重塑一种价值观。真的很棒。能将这么沉重的题材拍得这样轻松愉快。真是好。

  • 雪痴柏 8小时前 :

    男女主选角太好!剧情特效很赞!这样的电影一定要在电影院看呀!

  • 锦娜 2小时前 :

    3.5星。Guy是游戏里的一个角色人物,不是玩家。NPC是 non-player character。

  • 闻淑兰 9小时前 :

    因为他们除了借助游戏这个题材外,更多是在展现游戏中“探索”“反抗”“团结”的主题,消除对宅男的刻板印象,告诉大众游戏玩家只是和你我一样的另一群追求美好的群体,游戏只是一种艺术形式,只是陪伴他们长大的东西。

  • 詹寄凡 1小时前 :

    PS.我跟《Fantasy》这首歌太有缘了

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