哪吒传奇龙女 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 恐怖片 2002

导演: 蔡志军 陈家奇 张族权 戴铁郎

剧情介绍

哪吒(郝幽玥配音)尚未出生,就不断遭遇邪恶女魔头石矶(马小灵配音)的暗害。石矶潜伏千年,她帮助残暴的纣王作乱天下,伺机打垮正义力量。哪吒自出生后便力大无穷,生来就拥有神奇的力量。女娲因此选他为与邪恶力量抗衡的正义化身,拯救世人。于是哪吒在女娲、太乙真人和小龙女、小猪熊、雷震子等伙伴们的帮助下,与石矶一方的恶势力展开了惊心动魄的斗争。哪吒在一道道艰险难关中,慢慢磨练成长为一位勇敢坚强的小英雄。

评论:

  • 休辰 3小时前 :

    这也算是不幸中的万幸了。

  • 卫映宽 9小时前 :

    2.5.还是挺可惜的……《正联》的问题或者说DCEU的问题从立项开始就出现了,而不是因为谁拍了什么谁又加进去了多少内容。扎导剪辑版给我的感觉更像是把已拍好的素材全都加了回去,什么都有、什么都想要。扎导一直以来的问题就是不善于做减法。对比两版来看,华纳相当于是让尾灯来做了这个减法工作。不论哪版,最大的障碍还是没有单人电影铺垫,而让一部电影承担太多了(日常辱骂华纳)

  • 归凯唱 9小时前 :

    For Zack Snyder

  • 励振荣 7小时前 :

    原本雷打不动的8.9保持了一个多月,现在突然降到8.3,前几天突然多了1000多个一星,其中有条评论“打了那么多一星评分都没变”,隔壁的拉踩辛苦了!

  • 张平宁 8小时前 :

    如果当初我在电影院看到的是这个,我得多开心啊。 (更新:实在看不下去了,有些人的指责太令人困惑了,请问好莱坞有什么导演,能够在电影里有四五个角色没有介绍过的情况下,将其背景故事完美融合进主线,并且保证主要脉络的观感极其清晰的?华纳急功近利地选择这样的立项顺序,导致了想要实现,就不得不添加这几个角色的故事,去勾勒他们,这难以避免地使得影片时间增加,故事出现一些问题。一般的电影只需要聚焦在核心的几个角色上,并且以主角为核心,但是这种集结漫改电影的难度在于,尤其是大多数没有铺垫的情况下,如何让每个成员都要有血有肉?至于喷达克赛德弱的,更加困惑了。这达克赛德明明是被宙斯、阿尔忒弥斯和阿瑞斯几个神联手打败的,转眼变成了,被人打败的,醒醒,这三个都是古代旧神,极其强大,宙斯一个闪电一劈就把母盒分开了)

  • 丽帆 9小时前 :

    蝙蝠寻找正义的影子,罪人等候黑暗的原谅。神女点燃历史的火种,人类守望英雄的回归。用坚不可摧的身躯对抗深入骨血的伤痛,用来去如电的速度逆转暗无天日的轮回。穿越千年的杀戮与恐惧,即将卷土重来。拼死一搏的勇气与坚韧,终将力挽狂澜。这本该是一场正义史诗的盛大启程,却成为英雄传说的最后告别。在故事深度和故事性上被《守望者》吊打,但依然值得五星,为什么?因为如果不是华纳瘦驴拉硬屎,非要在推出英雄个人电影之前先一步推出正义联盟,这部电影一定不会是这样。不必呈现英雄身世,会有更多的时间来刻画反派,而不至于让荒原狼的塑造如此单薄。但即便在如此苛刻的剧作环境下,扎导还是用最圆满的方式完成了这部作品,respect!看着黑白色的海报,心里一阵阵的叹息:世界不欢迎你的黑暗,因为它本身足够黑暗。再会,扎导。再会,正义联盟。

  • 尾骊蓉 3小时前 :

    只能怪温子仁的《海王》让路人产生幻觉dceu还有救,不止尾灯一个人的锅。从头到尾都是公司决策问题。

  • 寅然 7小时前 :

    这是一份珍贵到无以复加的礼物,在尾灯那版廉价到可耻的版本衬托之下 扎导这部艺术品显得充满这无上的荣光

  • 哀夜卉 4小时前 :

    How to make a Snyder cut: 1. Average storytelling = montage + voiceover 2. Highlight moments = slow motion

  • 敛幼菱 1小时前 :

    感谢为导剪版进行反抗运动的粉丝,我看哭了,扎版不说多好,有这色调和镜头,完整的故事线,作为起源电影就已经很赞了。对本蝙的刻画总算比院线版好点了,但还是太“普通”,btw彩蛋既然cue到了桶哥,就强行当他中年丧子打击巨大认知功能失调吧。远古大战和结尾的大战精彩了很多,绿灯终于有脸了(可惜没有想象力然后灯戒也没有伏笔)。结尾的大战最好,闪粉泪崩,想到闪点里面run Barry run了。要说最遗憾和不足,还是好想念哈二啊,核心阵容没有绿灯真的好么(绿灯:勿cue,华纳待遇太差已倒戈漫威耍刀!)彩蛋有意思,黑超好帅,扎导应该是打算拍不义和闪点再重启的,那绝对是更为史诗更为悲壮的续集,反生命方程式、不义联盟、露易丝、时空回溯…但估计之后应该就都没了,直接重启新蝙蝠了吧,好想哭,再见本蝙,华纳你没妈

  • 义芳苓 9小时前 :

    如果把所有的慢动作正常播放的话应该能在2小时内看完

  • 彭俊侠 3小时前 :

    郑恺酱油不违和,企鹅广告也挺潮,

  • 以山菡 5小时前 :

    但凡你经历过公映版《B.V.S》和《正义联盟》的扑街观影体验,与及对比了扎导剪辑版,你都会跟我一样,华纳一定是跟DC有仇吧?哎,言归正传,看完四个小时的导演剪辑版,我不禁感叹超英电影再次到达了一个全新的里程碑啊,这就是一部充满野心的史诗级漫改大作呀。特别是文戏部分可以说是近十年来漫改电影都难以望其项背,毕竟在正义联盟之前,这些首次集合的英雄基本都还没有个人独立电影,所以能做到把每个英雄的人物性格都拍得丰满且可信就很看导演的功力了,特别是钢骨这个人物的塑造就特别成功,片尾他听着父亲的留言,观众是很容易引起共鸣的。而电影风格而言,除了扎导标志性的暴力美学渲染和世界名画构图语言以外,最为突出就是他对暗黑风格的把控了,影片整体而言可以打到9分的,剧情饱满,既交代了过去也埋下了很多伏笔,超期待下一部啊

  • 其怀寒 5小时前 :

    以为素材够多了,结果慢镜头更多,这拖拉剧本拿给谁拍都一样,至少风格是稳定的。扎导:俺的超能力是烧钱...

  • 战高爽 7小时前 :

    蛮好看的。喜欢加朵。本来漫威和DC的各种超级英雄,我觉得蜘蛛侠最可爱(不管是漫画动画还是各种电影),这一回我觉得闪电侠几乎和蜘蛛侠一样可爱了。

  • 巫阳云 2小时前 :

    英雄们皆以造作的肢体反复在升格中拗出一副副煞有其事的姿势,并配以不知道为什么要庄严肃穆的无源音乐,从而呈现出一个个漂亮的景观造型。导演拿着演员们身体的图像在绿幕前凌空作画,因为他们是英雄,是“钢铁之躯”,被剥夺了身体性,仅剩被观看的价值。当所谓的“复古”、“暗黑”已然成为一种可供兜售的景观标签时,电影放弃了最后的挣扎。没有运动,只有摆弄,没有动作戏,只是皮影戏。这种真空反倒显示出一个巨大的隐喻。就像所有的超英叙事所需求的,我们的假象敌必然成真(华纳),逝去的英雄必然归来(ZS),并以一种原始的、仪式性的方式将它打倒,并翘首等待“英雄叙事”的瘙痒再度苏醒——我们看向最后那束耀眼的光芒,是否会注意到那里根本什么都没有?是For Autumn还是为了自己?这是扎克施耐德的《你好李焕英》

  • 帆璟 3小时前 :

    4小时看下来并不觉得冗长,人物情感的铺排、战斗的准备和配合都比公映版更为清晰和细致;钢骨、闪电侠塑造得丰满不少。整体叙事更显厚重感,画风也贴合英雄集结的史诗性。如果当年将这一版本的长镜头做些调整并适当删减至3小时内再公映,DCEU绝不会走到崩盘的局面。可以说,华纳的不自信和急功近利毁掉了一部本可以近乎伟大的超级英雄电影。

  • 卫家安 5小时前 :

    由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。

  • 平修齐 1小时前 :

    用多拍了两个小时夸细节人物丰满,你咋不跟电视剧比埋线长

  • 平楷 1小时前 :

    导剪版本的正义联盟无疑是饱满的,细节与风格让人沉浸,流媒体播出和华纳放权让施奈德可以肆无忌惮地挥洒自己的才情与设想,但这也恰恰是他的阿喀琉斯之踵:作为导演的他从来都没有体现出精简叙事的能力——无论是时常被人诟病的海量升格镜头,抑或是故事中可用可无的零敲碎打——故而我依旧认为当初华纳选择施奈德作为DCEU的掌舵者是场彻头彻尾的灾难,一个缺乏规划急功近利的管理层与一个固执己见不懂节制的导演去合力打造一个面向主流的吸金系列,结局可想而知。从剧场版到导剪版的四年间所发生的一切比电影更为精彩,其面世不仅满足了从主创到观众曾经未了的心愿,更或许将长久地影响着好莱坞。

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