剧情介绍

一个涉世未深的年轻海军士兵,因偷窃被叛处重刑。二个面露凶恶但内心善良的士官,受命押解。在漫长的押送路程中,他们不忍再让那孩子受死板军规的折磨,于是,三个人到处胡天胡地,狂欢纵欲,姿情放荡,结果小水兵竟起意开溜。

评论:

  • 柔欣 1小时前 :

    已从前的眼光来看,人类补完计划是邪恶的是贪婪的,但是看过三体之后我觉得,圣母与情感拯救不了人类,维德才是正确的,人类补完计划是理性的是正确的,如果真的成功了,人类才能在宇宙的黑暗森林中存有一席之地,正义终将战胜邪恶的普世价值观,幼稚可笑,宇宙大同幼稚可笑

  • 琬冰 7小时前 :

    所以我从来都不觉得孤单

  • 昭鸿 9小时前 :

    这么多年,绫波的头发长长了,少年也长大了。

  • 雪初 6小时前 :

    不知道还有多少人能抛开人设争,cp争,剧情争等等……

  • 镜盼易 3小时前 :

    虽然过于人类中心主义的如父如子。最恐怖的是新嗣一直到变成大人都带着随时能炸断脖颈的致死项圈吧……小男孩脱母入父的社会化的过程刻画得精细而惨烈,成为大人后的问题………是另一种故事了。

  • 钰梅 9小时前 :

    之前那个需要被补完的男孩,长成了大人了,不会再逃避,主动要求驾驶初号机,可以去补完他人了。

  • 菲静 3小时前 :

    感觉真像和自己的手办一一告别最后去上班的社畜……长大了,终于把父权暴政推翻并将其审判。最能打的还是漂亮姐姐(们)。靠后那段战斗塑料得令人吃惊,朋友指点是夹带私货的特摄拍法,有点意思。PS,最后的原画师列表非常豪华,昔日G社大联欢之外也是新一代原画师的成长啊~

  • 解忆南 9小时前 :

    yue,女性角色在这里面就是一群服务阿宅的🐔

  • 褚雅柔 7小时前 :

    可能这个结尾对很多人来说,更“补完”了。但也不那么神了。我还是更喜欢原作全人类死亡真嗣最后试图掐死明日香的结局。

  • 暨海颖 8小时前 :

    看这部之前把前三部新剧场版都重温了一遍,这一部确实是最不eva的eva。第一段是吉卜力式的田园牧歌,第二段过载着复杂概念的抽象色彩空间(这是最为“御宅”的部分吧),第三段穿插着各种meta元素,虚构和现实的分界已经不重要。30年后曾经的孩子不得不肩负起世界,不得已成为大人的孩子们向eva们告别,没有eva的世界是什么?说到底eva又是什么呢?

  • 锺离锐立 5小时前 :

    满 足 (不涉及剧透)

  • 竹静白 2小时前 :

    影片最后没有亮灯直到制作人员名字和歌曲放完,很喜欢影院这点。我和大家貌似也都差不多,从头到尾安安静静的,没有哭泣,也没有欣喜,看完总有种懵懵的感觉,自己沿着海边回家的电车线走了好几公里,脑海中更多的倒是片尾曲的萦绕。因为还是Q的延续吧谈不上特别心水,心底里更喜欢老版些,甚至TV结局也觉得不错哈哈,不管怎样等来了终章终归都是要释然些。其实我很奇怪眼镜娘到底是何方神圣,总有种背后有资本运作的感觉,没太多感觉不太理解,不过最后和真嗣一起从车站奔跑到鸟瞰镜头觉得有一点奇妙。终是落幕不好掌控啊,光的曲子真的很棒,给自己一个理想的交代,好坏任由后人评说吧。

  • 綦夏兰 9小时前 :

    只能说基调真的超级天真温情,把所有角色和人伦都拆解了个明白且平易。看见曾经那么幽微逼仄矛盾晦涩地像一条永无止尽的黑暗甬道的青春有一天也可以这样倏忽到达另一个平台,很难说是什么心情。

  • 艾冰冰 4小时前 :

    再见了,EVA!再见了,青春!再见了,绫波丽!谢谢你真嗣!

  • 苏安怡 5小时前 :

    碇司令是为了解放唯,唯始终保护着真嗣,真嗣自始至终想要理解碇司令,而恋母也是eva的核心命题

  • 谷俊 2小时前 :

    从来没深究福音战士哲学神学含义的偶一直把剧场版当成作画大爽片来看,想想前两年那几波宣传,痞子也来了上海,大家都以为这最后一部会同步上映,没法在电影院观看太可惜了。

  • 瞿映天 3小时前 :

    有幸看之前把庵野秀明制作这部的纪录片看完了。这一整部原来就是他跟自己和解,战胜自己的全过程;甚至所有场景,所有人物细节都是庵野秀明自己跑遍日本体验的,所有角色都是他自我的一部分。所有的所有都得到了最好的结局。

  • 涂怡嘉 6小时前 :

    “你为我做的那盒午餐便当非常好吃,我想当时我喜欢上了你”

  • 诗雨 6小时前 :

    如果是男孩,就叫真嗣 是女孩的话,就叫丽

  • 礼白竹 1小时前 :

    音乐上有了离调亦有了负空间 种田那里(单挑出来是最喜欢的最长久的存在)是错位镜头语法使用出了高级效果 机位和视角 浅景深和短切空镜 在信息量和日常化两个维度交互建树 且惯用的两极调度直接升格为层级跃迁调度 进入反宇宙空间后是全新意义上的次元壁量子态化 反倒是真正的战斗动作场面是最稳妥保险的有升级路径依赖的 却也是在战斗画面里真正体现了「Instrumentalität」的三重意义!!!本质核心依然紧扣“真实”之上 It's only love!!!!!

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