剧情介绍

  2006年7月にPlayStation2用ゲームソフトとして発売され人気を博した「ペルソナ3」の劇場版アニメーション。1日と1日の狭間に存在する「影時間」に出現する異形の怪物「シャドウ」。彼らに対抗できるのは、「ペルソナ」と呼ばれる特殊能力を持つ者たちだけだった。私立月光館学園に転校してきた結城理はペルソナの力に目覚め、同じペルソナ使いたちで構成される特別課外活動部に引き入れられる。しかし、部員たちはそれぞれの理由で影時間の真相を追う中、想像を絶する運命と対峙することになる。

评论:

  • 敏寒 8小时前 :

    如果不是一言不合就放慢镜的话,其实也用不了四个小时,不是很重要的剧情也都放进去了,倒不如说是不剪辑版。

  • 危云霞 0小时前 :

    喜欢,如果以一次刷一季迷你剧的心态来看,节奏其实蛮舒适的,有娓娓道来+蓄力感,小高潮不断穿插其中。这波一放开手扎导又开始狂扔慢镜头了😂习惯了也还好,打戏的力量感、速度感、调度和奇观展现都是超英漫改顶级水平。人物动机逻辑都能立住,情感联系非常动人,小闪那段暴风哭泣😭是迟来的承诺,是扎导给粉丝的情书,是和解的句点,感到了满满的诚意与爱。“创造属于自己的未来”。很美,很满足,这就够了。A-

  • 坤晨 2小时前 :

    等这么多年五星是必须的,虽然也没有想象的那么好但至少比尾灯强17367186倍吧(黑超my love🤤不义联盟可以快点安排吗扎导🥺

  • 惠问寒 7小时前 :

    感激,感动,感恩。谢谢扎导及团队在背后默默付出的一切,兴奋,欣慰,且知足,不枉费四年的等待。作为粉丝回顾这段心路:从“Is it real?”猜想到“Realease The Snyder Cut!”运动再到这部作品真正的呈现在我们面前,像做梦一样。这部电影足够特别,在有限条件下,扎导费尽心血献给所有热爱JL最好的礼物,致所有勇敢的DCFans!

  • 孔鹏池 5小时前 :

    闪电侠看完信条以后顿悟了拯救世界的方法,顺便教了钢骨怎么修随身听!原来这是在致敬诺兰!

  • 凤宇航 0小时前 :

    史诗感爆棚,牛逼!我原来没有想过商业超英电影能拍出这样的史诗感。诺兰的黑暗骑士系列虽然在风格和技术上都非常出色,却也没有如此的史诗感和氛围营造,这才是走对了风格路线。

  • 帆璐 3小时前 :

    如果有的话,请给我6个小时的剪辑版。所以之前那部存在的意义是什么,它是怎么做到毁掉每一个人的高光时刻的。

  • 励采春 3小时前 :

    四个小时是两个小时的0.5倍速播放吗?2倍速看都嫌长。基本每个人一段究极慢动作闪回就结束了,施耐德会用镜头讲故事吗?觉得这是超英电影史诗的话,超英电影真的不配有史诗吧。ps 其实正联的战术和荒原狼基本一样,就是拿到核心以后召唤大哥,然后大哥一拳定音,好逊啊

  • 仲孙阳曦 9小时前 :

    //前期有剪輯瑕疵,畢竟最後了所有素材都放出來了。但結尾大戰and彩蛋真的是給一萬星都不足夠!!!

  • 印亦旋 8小时前 :

    有那么一些电影,你看的过程非常享受,激动到欢呼,鼓掌。观毕之后仔细回味开始品到一些缺点,但你却选择尽量无视,因为你太喜欢这部电影,以至于无法客观看待

  • 愈建德 6小时前 :

    长、冗长、无比漫长...扎导真是一个非常老派的导演,时不时就能冒出一个令人烦躁的慢镜头,放在当下真的是过时的观感。相比17年的院线版,并没有好到哪里去,平分秋色的糟糕。

  • 利承泽 9小时前 :

    比院线版好一点但并无质的提升。反派塑造依旧薄弱,前半段不同角色段落展示毫无剧情递进关系。扎克·施耐德肆无忌惮炫耀慢镜头+配乐重复运用完全是MV式拍摄手法,如果只是两小时的电影可能无伤大雅,可怕的是这个电影有足足四小时,导致最终只能逼迫观众选择快进倍速。

  • 徐晓昕 0小时前 :

    整部电影最大贡献就是当蝙蝠侠被反问特异功能是什么时所说的:“I am rich.”但这也是施耐德与诺兰英雄观的差异。

  • 宗政洁玉 6小时前 :

    【7.5=】虽然前一小时节奏成灾难,但后面从钢骨小闪的人物塑造到结尾大战的完成度,的确可以算被翻案了。只能说服一下自己或许是扎导想给我们看的太多,其实做成2小时40分的院线版可能是观感最好也最中庸的做法。相比于17版,最令人欣慰的是风格终于统一了,不再有莫名其妙的尴尬时刻以及恶俗笑点,从危机面的展示到主角关系的调和,终于让人感觉到了这是一部英雄集结的大体量电影。大部分的优点也是将17版不及格的地方做到了原本应有的水平。如果要说扎导真加入了什么不一样的灵丹妙药,倒也没太看出来(不过小闪逆转那里真心燃)。只能说,超英联盟这种题材还是太难拍好,在这种基础下,能让人觉得在电脑前(或影院)坐了一下午还算值,那也就没太多可苛责的了。

  • 姬雨文 5小时前 :

    这他妈才是真正的正义联盟,太好看了,我拒绝把几年前看的那玩意儿和这个相提并论

  • 卫柏华 3小时前 :

    正片4星,但是能够看到这部本来该有的样子,我还是给了5……这坑也未免挖太大了呜呜,我真的好想看丧钟

  • 堵云逸 1小时前 :

    4小时的片子,我3小时看完,平均算是几倍速?有两个变化还挺好,一是各人物的故事都完整了些,有时间容纳了。二是比较无聊的搞笑减少了,风格协调。不好的方面较多,一是情节拖沓,因为那么多线和事的组织并没有很精巧,叙事节奏也不是那么好。二是所谓的黑暗风格也分为中二黑暗和成年黑暗,这部是中二黑暗。三是战斗戏很多弱智场面,各种超能力并不好好运用,配合也不会好好配合。因为编剧就是从情节考虑这场战斗应该打成什么结果,所以就安排他们像弱智一样打出那种结果。四是人物虽然有更多时间去表现了,但是仍然趋于无趣,都按自己的剧本往下走而已。看不出编导敏感的心思。五是镜头实在平平,不是说差,而是全在意料之中,做到了这种比较大成本且高级特效该有的样子,但没有什么想象力,镜头语言平平。

  • 屠宛亦 8小时前 :

    史诗感爆棚,牛逼!我原来没有想过商业超英电影能拍出这样的史诗感。诺兰的黑暗骑士系列虽然在风格和技术上都非常出色,却也没有如此的史诗感和氛围营造,这才是走对了风格路线。

  • 抗半青 0小时前 :

    以为素材够多了,结果慢镜头更多,这拖拉剧本拿给谁拍都一样,至少风格是稳定的。扎导:俺的超能力是烧钱...

  • 斌柏 2小时前 :

    英雄们皆以造作的肢体反复在升格中拗出一副副煞有其事的姿势,并配以不知道为什么要庄严肃穆的无源音乐,从而呈现出一个个漂亮的景观造型。导演拿着演员们身体的图像在绿幕前凌空作画,因为他们是英雄,是“钢铁之躯”,被剥夺了身体性,仅剩被观看的价值。当所谓的“复古”、“暗黑”已然成为一种可供兜售的景观标签时,电影放弃了最后的挣扎。没有运动,只有摆弄,没有动作戏,只是皮影戏。这种真空反倒显示出一个巨大的隐喻。就像所有的超英叙事所需求的,我们的假象敌必然成真(华纳),逝去的英雄必然归来(ZS),并以一种原始的、仪式性的方式将它打倒,并翘首等待“英雄叙事”的瘙痒再度苏醒——我们看向最后那束耀眼的光芒,是否会注意到那里根本什么都没有?是For Autumn还是为了自己?这是扎克施耐德的《你好李焕英》

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