3.依然磕拉了
这6.8分怎么来的,冲着斯科特·阿金斯吗?可是说实话,除了终极斗士以外,斯科特·阿金斯几乎拍的都是烂片。。。
敌人太过弱智,第一次不灭口?第二次出了水坐等偷袭?
有点像使命召唤或者战地的剧情战役...一卡车人杀了俩钟头 太浮夸了( ╯□╰ )
剧情特别简单,枪斗片来说还是及格的,整部剧看点就是营地警匪攻防,保护人质,喜欢看枪斗对决还是值得一看的,剧情没看头,一镜到底除了有点抖,其他还好,匪徒强攻能力太弱了,战斗力普遍为5。开头RPG就一发,多来几发,警早就扛不住了,都用不着自爆。
截止2022年2月1日,豆瓣有2787人标记看过。1镜头晃的头晕。2有几处动作设计不错,比如在箱子下开枪打腿,然后横蹿出去击毙。3敌人也太多了,源源不绝。4美军看守基地也太脆弱了吧。
真糟糕,战术战略完全不讲胡乱biu,圣母女表+无头苍蝇反派,看似严密的黑军事监狱轻松被攻破,小钢炮都没一发,重机枪都没一挺,突突突还没哔哔哔的话字儿多...阿金斯你上点心行不,好歹也算是个腕儿了,挑片子把眼睛擦亮点好伐...
还不错,现实版的CS训练营,虽然最后主角光环杀了太多人有点过分,不过反恐的逻辑和反思还是掩盖了保安体系的儿戏。稍微有点长,后面有些拖沓。
阿金斯依然是文戏一点不在线,动作枪战尚可,比以前的强点
看了二十分钟到了激烈的枪战场面还是一开始仍未切换的那个长镜头,忽然明白了片名one shot的含义。虽然整部戏的战斗场面不算大,但有了这个不切换的长镜头,顿时让人觉得牛逼起来。阿特金斯何时能摆脱网剧明星的身份跻身一流巨星?
一镜到底,有硬核亨利那味了,这才是真正意义上的枪战爽片嘛,虽然观影过程会感到头晕目眩,但室内CQB和交战规则的处理将特种作战场面还原得很真实。在一镜到底的拍摄手法加持下,会感到无处不在的紧张压抑气氛,阿金斯动作一如既往的流畅,这不比红色通缉令有意思?
上一部看一镜到底的电影还是1917,当然是没法比的,不过还行,可以看看。
剧本其实不错,不知道为什么没有拍出来,两星吧,失望。
思念某个人就是人生的一部分,不经历这种悲伤,就无法体会甜蜜。
一镜到底的枪战爽片,有种电脑游戏的感觉。
唯一的亮点是一镜到底,虽然我没有觉得一镜到底能增加电影的观赏性
枪斗戏好看,不知道吐槽的都是什么货色,如此过瘾的吃鸡片也吐槽。你还想看啥?
升级版的营救题材。枪战集中,女一太弱,场面不好,集中在岛上,没有大场面,海上戏都没有,像个CS。索马里行动可以借鉴。缉毒类的营救也可以借鉴。
记忆叙事:科幻爱情。情节和情节之间如果没有“新质”的发生,那蒙太奇几乎失去了1+1大于2的本初含义,电影浪费了水城和记忆的科幻设定,迷乱在不知所谓的情节设定和组合关系中。各条线索分别讲一点,东拉西扯,毫无力量。
动作片一镜到底可真不多 难的不单是动作设计和捕捉更有场景设计 没有了剪辑 动作片自然不那么好拍 除了演员有基础外 镜头抵近拍摄和后期画面裁剪也很重要 枪战动作场面减少失误 影片里反派视角也算不常见 更加丰富人物特点 从剧情来看中尉始终把任务放在第一位 且英勇顽强作战 值得尊敬
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