动画效果还是很不错的,就是打斗场面让人感觉像是一部动作片,很奇怪。
Vesemir好好好!音乐风格和游戏好像~
动漫也要磨磨唧唧对话吗?制作也只是中规中矩。
日式猎魔人,亚塔,连女主
后半段真的是开始好看了,前面各种桥段后面都有对应,看着又疼又欢乐
不同的炼金药灌入体内之后就会获得自由与财富,当达到猎魔人水平天花板的时候到头来架不住时代变迁变成了被讨伐的对象。为消灭怪物而生,却又制造出新的怪物。假装忘记彼此,谈话间的温情就像回演了小时候离别的心结。
十年后,已经对血浆乱喷的cult片硬不起来了...
吵架夫妻遇到逃狱三王,屎尿屁(物理)+血浆拉满,最后还嘲讽了被好莱坞翻拍仿佛是电影/事件的最高荣誉一样。
6.0/10。猎魔人史诗级加强,按这个水平老爷子一个人就能屠了狂猎,也没杰洛特啥事了。倒是网飞这种世界观设定都没有摸清楚就拍片的操作,放国内绝对给所谓原著党喷自闭。
不咋地。最后的战斗蛋疼,你个近战非要拉开距离对法师弓箭手,让人家召唤一大堆怪物,一开始的时候近身两人直接秒了女术士多好,女术士又不是威戈佛特兹那种近战一招砍断杰洛特大腿的超级术士。结果总算把猎魔人都送光了,很无聊啊。这部电影的框架极其简单,复仇的女术士,对决为了增加收入拉拢术士生产怪物的猎魔人,然后两边打了一架,狼学派老一辈全灭的故事。很失望的剧情。这还不如去玩玩巫师1呢,那游戏开头就是暴民围攻凯尔莫罕,也比这电影有趣得多。
-“拜托,我都快70了”
竟然是个悲剧,对这种神话故事没有什么抵抗力,制作精良故事也还行做到了行云流水
3:动画制作组忘了一个很严重的bug 那就是猎魔人在接受了青草试炼后就丧失了正常人的大多数情感 所以在《巫师》游戏本作中杰洛特做出选择时角色本身是没有感情起伏的 真正引发感情起伏的玩家或者说是屏幕前的观众 过多的感情线是剧本最大的败笔之一 最后维瑟米尔老爷子猛男落泪那段真让我蚌埠住了 事实上完全有更好的呈现方式
5,贪念如虎。
悬念出现的太晚,反派出现的太晚,烈度没有逐渐加强。配角出了生硬没有记忆点,挺血腥但不够惊艳,反派太脸谱,基本都在意料之中。话说男主角的设定灵感是不是有导演本人的生活中的影子。
气氛营造的真好,猎魔人世界的气质很到位了,打斗也赞的,特别最后那把。猎魔人的传承。
悲惨童年+跟人训练+训练中失去伙伴+成为不羁的猎魔人+被童年阴影困扰+爱而不得的女孩+收徒传承???
开始小语种已经不想看了,后期秒变B级血腥片加一星
这动画水平这帧数…..快去跟日本人好好学学吧….感觉是二十年前的动画效果….
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