不过棋子一枚罢了
不知道是不是原著漫画的关系,整出戏都是那么浮夸胡闹,真是让人生理不适,生田斗真真的需要那么用劲夸张吗?全片唯一的亮点可能还是铃木亮平饰演的金毛狮王
以为男主猛如虎,结果原是二百五。太无趣了,人鬼大战无聊到毫无新意就不说,连打斗方式也只是拿刀互捅,全员万圣节的鬼装也在气氛烘托上基本起不到作用。
前面还行,后面要素太多整个拉垮掉。以及,用光线不足的场景试图营造惊悚氛围比jump scare还无脑且让人烦。
我还以为有些民俗的东西,结果就是一个没什么悬疑的悬疑片
杀人版昆池岩 有点乱 就是不停的打怪 最后也不知道自己是终结于哪一个关卡
这沙雕电影竟然还有第三部,真的很搞笑,鼹鼠x蝴蝶的兄弟情贼棒,蝴蝶真缉毒先锋
鬼诱人,救鬼,妈妈帮,模仿了《昆池岩》和《第六感》
故事比较老套,但正能量的主题还是挺振奋人心的。众多老戏骨的技艺也为影片加分不少。
全程沉闷节奏一般老梗炒来炒去,氛围也营造的一般,不太喜欢。
看评分,似乎三部电影都是小烂片,但实际上1很好,2也不错,3就是差点意思。完结篇就很多拖沓、普通的段落,节奏稀烂,编剧也稀松。有意思的地方也算是有一些,不多。时间拖得有点久,生田斗真都老了。堤真一就很好玩。
不至于这么低分,气氛营造相当不错,比《昆池岩》吓人多了,尹美黎同学少一点傻笑在惊悚程度上可与伽椰子和贞子一战。比起热评所说的灵异版《致命ID》,这片更像是《恐怖游轮》和《寂静岭》的结合体,多重死亡循环+表里世界这么个设定,看着男主在交错重叠的时空中一路逃命,有种亲自玩恐怖游戏的代入感,还挺刺激。就是想法不错,执行的却不到位,时间线和逻辑链不知道是剪辑问题还是剧作能力不够,呈现出来的很混乱。其实结合宗教元素,特别是佛教的因果轮回之类的概念,讲个严丝合缝的死亡循环类故事可能会比现在这样各种乱七八糟的脑洞混杂在一起好看得多。
虽然这样的事情很难出现
很好的构思,就是导演的功力不足以覆盖这么多线,反而杂乱无章了
什么垃圾玩意,乌漆麻黑鬼叫连片,一会也一会那的看的烦,看到一半不想看了
还行吧,比南巫稍微吓人点,依然给我看睡着了。剧情弄个多时间线叙事,导演水平有限讲不利落,干脆就不解释了。惊吓点基本都在预料之中,单纯的黑暗+jumpscare,而且jumpscare的点也太老套了,结局也是整的莫名其妙。整体还不如南巫呢。
近几年的韩国恐怖片大多都落入了这样一个俗套:太纠结于所谓的“烧脑悬疑”而放弃了恐怖片的正统,通篇都是谁对于“谁是鬼”这个问题的探讨,从而变味成鬼屋里的狼人杀。电影《鬼门》就犯了这样一个错误。男主驱魔一族的血脉和能力并没有往深处挖掘,鬼屋的历史也是一带而过,空留一群自以为是人的死鬼们,在黑漆麻乌的背景里玩着“狼人杀”。
第三部的评分在三部曲中是最低的,不过我反倒觉得第三部的观感不错,剧情较为丰满,有多次反转,警匪冲突和黑帮矛盾更为激烈,情感脉络是三部曲中最好的,结局时的兄弟情深挺感人。
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
这种在密闭楼内的恐怖片很像恐怖解谜游戏,在那来来回回地绕啊,逃不出去这种感受还是有点吓人的。
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