十多年前一只拥有巨大威力的妖兽“九尾妖狐”袭击了木叶忍者村,当时的第四代火影拼尽全力,以自己的生命为代价将“九尾妖狐”封印在了刚出生的鸣人身上。木叶村终于恢复了平静,但村民们却把鸣人当成像“九尾妖狐”那样的怪物看待,所有人都疏远他。鸣人自小就孤苦无依,一晃十多年过去了,少年鸣人考入了木叶村的忍者学校,结识了好朋友佐助和小樱。佐助是宇智波家族的传人之一,当他还是小孩的时候他的哥哥——一个已经拥有高超忍术的忍者将他们家族的人都杀死了,然后投靠了一直想将木叶村毁灭的大蛇丸,佐助自小就发誓要超越哥哥,为家族报仇。鸣人他们在忍者学校得到了教官卡卡西的精心指点,在他的帮助下去迎接成长中的一次又一次挑战!
全程快进跳着看完的拉胯剧场版……让我搜索重新看了一眼终章游戏流程🚬
爱和希望的故事”
夏日复古电子乐,美国青春纯爱片,好看,景色也美!
英灵都出厂就搞得这么贫穷?虽然是索尼家的游戏,能不能忘了你那破A1子公司的垃圾制作啊?找飞碟桌做好了大家一起挣钱不行?剧情跟游戏文本和PPT比改的就是不行
cv都不愿意请,哪怕喊几句宝具台词也能拿点情怀分吧。太拉胯了,本以为能感动一下自己,结果做得一塌糊涂,医生出场做得就像个送人头的,完全没有逆转局势的感觉。另外打人王那直接给我整笑场了。总结:真不如回游戏去看ppt
剧本稳,打戏作画有几处亮点,音效震撼,作为电影动画的分镜演出仍有欠缺。人类在赶往更完美目标途中所诞生的过度执着追求,即为人类恶,也可谓被人类割舍的爱
碍于时长与经费,各方面都显得或许仓促,甚至连作画有的地方都是直接套用之前第七章的,只有少数几个英灵有说话的机会,还是蛮可惜的,哪怕是放一下游戏里的宝具语音呢,这一点建议向东映的特摄棚取取经,但……还能说啥呢,有生之年能看到终章的动画已经很不容易了
3.5吧,这么棒的终章素材结果做成了极简版复联可还行...表现力比起原作差距有点大,PV真是有点涉嫌诈骗了。好多英灵除了露了一下脸以外真就啥都没了,也就贞德和尼禄给了几句台词😅
劇情,砍的嚴重重要台詞全部沒有,放寶具全部啞巴,把我的醫生還給我,把那個讓我感動的醫生還給我😡😡😡
哎……滤镜打的三星,坂本太太就真的劳模呗,少年,少女,御姐的活都干了,前段还马马虎虎,那么多英灵来帮忙居然没声音就离谱。抽第一个英灵跑出来幼帝的时候多少人觉得坠机了,虽然幼帝可爱,三星真的不可以……
很喜欢里面的一句台词:人生很长,如果我们一直保持原来的自己,那就太无聊了
名字翻译好美 想到去Conny island坐过山车的某次夏天旅行
「四个女孩在深夜的公路上高唱着《I'm a Lady》的一幕,令人心驰神往」。Netflix周作业,比上周《Crush》观感好了许多。想来许是夏夜小镇的海风总是能吹开许多闭塞的心,无论是奥登、伊莱还是我。关于青春故事总是免不了「洒狗血」,这一波狗血有点妥妥洒到我心上。救赎与被救赎,和解与自我和解,没有什么比这些再惬意了。(BGM美到爆炸)
”盖提亚,你憎恨生命的无意义。的确,所有的事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦。但那绝对不是绝望。有人凭借有限的生命,直面死亡与断绝。有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识与离别。那是无限光辉,犹如繁星闪耀的刹那旅途。这便是,爱与希望的故事。“
毕竟fgo手游的设定挺多挺复杂的,短短100分钟的时间里,很多细节没能讲清楚,对于非玩家而言还是有些门槛的。绝境时看到一路走来相识的英灵们,全员自发的登场相助,一直在背后默默支持的医生,在托付未来后悄然离去,持续战斗至今的敌我双方,即便信念不同也得以互相理解,其中的一点一滴,积累起的感动,或许也只有一步一步跨越7个特异点的游戏玩家才能体会吧。
剧情一般,喜欢这个调调,也,好想,在烈日下,穿着裙子,骑着车
怎么回事,最后不是应该很燃才对吗,完全没有想象当中的好看,有点失望,这么多人聚在一起就很潦草的带过,再加上特效打击感太差了,打还没开始打就结束了
我觉得游戏里全服一起打魔神柱 我带着刚抽到的梅林打盖提亚 医生的离开和20个不忍心收下的金苹果 才是真的燃和感动,相比之下这电影就很无聊了
和女主有共鸣点,入不了人群,一个孤立者的身份,不敢尝试,保持原状,拼命努力这些方面。当你踏上改变自己的旅程,你会被深深吸引。里面的出现的沙滩、小镇确实让人感受到火热的夏季以及躁动的心灵。只不过吵架那个地方让我有点接受不了,可能因为我是上帝视角。
稍微用点心好吗……不是光把台词念一遍就可以了的 画面虽然没的说 但情节基本成了一个不存在的东西……
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