邪恶帝国本子 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 科幻片 1991

导演: 乔治·黄

剧情介绍

  克莱顿软件公司的首席执行官,Faye Clayton,在他们的最新游戏项目“Evilution”之后,在她的开发团队中,收到了许多灾难性的测试预览,并开始寻找新的团队。在这个搜索过程中,她选择了一个著名的游戏设计师团队,Bug, Hardcore, Sol,以Peter Drummond作为替代。与此同时,他们被告知,通过创新手段,使游戏最恐怖的人将获得100万美元的奖金。尽管他们之间有竞争,但他们共同努力,让一个游戏足够吓人,让孩子们在四周内被吓到。就像索尔将他强大的人工智能芯片加入到硬盘中一样,雷击会导致能量的激增,从而给生活带来“邪恶”。程序员们很快就被限制在大楼里,成为他们创造的杀手游戏的目标,虚拟的噩梦开始了。

评论:

  • 籍灵阳 6小时前 :

    6/10. Así es Batman.

  • 闫傲雪 1小时前 :

    反倒觉得没有外网传的那么烂

  • 陈苑杰 9小时前 :

    剧情太老套 最后彩蛋生硬 但是比毒液2好一点 在地铁里飞的一段还不错

  • 高梓馨 7小时前 :

    吸血鬼不见血,索尼和迪迪尼这是当儿童片拍呢。看开头知结局的情节,无趣。

  • 辰翱 7小时前 :

    特效是真的好

  • 车孤松 5小时前 :

    烂片。。。从2019拍完,到2022才上,推迟N次就是预兆。。。漫威发大水,sony更不行。。。。

  • 萱鑫 8小时前 :

    咋的分这么低,多好看呐!可能我就漫威真爱粉?就喜欢这种每一步都猜得到剧情但直呼好帅的剧情!人脸蝙蝠脸无缝切换,好自然,毫无美图痕迹!在楼顶配合霓虹灯闪烁,美得不得了。终于get到了莱托少爷的颜值!期待后续!

  • 梅敏 2小时前 :

    吸血鬼的设定没有充分利用起来,本来可以加入更多的善恶挣扎元素。故事情节很流水化,没有惊喜,部分炫目的打斗场景还是可以值3星

  • 楚冬灵 9小时前 :

    索尼的蜘蛛侠反派系列一如既往的水平,但几个卡司都很不错。

  • 运驰 3小时前 :

    相同的故事在《毒液》中已经有了一次且那里更加幽默。全片场景充斥着近年来流行的成本不高又要打造质感的氛围,走马观花到和Hallmark式温馨简直是两种极端。值得夸夸的是对于声波的涟漪特效做的实在是太好看了,行云流水的缓缓流淌!真心不知道为什么类型会归类到“恐怖”。Jared Leto可能对于超级英雄或者反英雄角色电影都水土不服,DC/漫威双料踩雷。Matt Smith太帅惹惹惹惹惹惹,打开DoctorWho这个大坑的理由又多了一些哈哈哈哈哈。wiki上说本片受到影评人对写作、视效、“尤其是彩蛋(今日英语学习mid-credits scenes)”的批评哈哈哈哈,确实彩蛋超级超级无语。

  • 霞梅 6小时前 :

    当大量饮酒时,应慎重考虑番茄红素产品的摄入量。番茄红素致乙醇急性胃粘膜损伤加重的机制,仍然是未知的,这将是未来研究的一个重要领域。

  • 滕凡桃 7小时前 :

    无聊又老套,15年之前或许还不错。一共没出场几个配角,而且每个人都毫无作用,完全删掉也对剧情毫无影响,这编剧能力简直可悲。另外打了蝙蝠血,衣服就冒同样颜色的烟是什么鬼?

  • 香涵 2小时前 :

    这便是让人产生“拍电影或者至少是写剧本是如此没门槛的一件事”感觉的那类电影;从头到尾都是惨案,压抑住躁动的吐槽之心,且说甫一开场:诺贝尔奖公布得主和最终授奖之间大致有俩月间隔,若想拒绝有的是时间,希望有此诉求的科学家文学家经济学家等不要做出到了颁奖现场才做决定的操蛋行为。

  • 盍依凝 2小时前 :

    真蝙蝠侠博士压死莫拉 谎报自己是毒液可还行hhh 雷达声波有点帅 黑山老妖 少爷不老传奇 马特史密斯的脸天生坏蛋估都计不用怎么画特效 女主演员好美

  • 苏亦巧 3小时前 :

    反派的黑化毫无铺垫,说变坏就变坏,最终败亡也很是潦草随便。

  • 梅昕 8小时前 :

    變臉和跳躍很炫,主角有點病態的形象很適合吸血鬼,反派人物沒能塑造起來,完全是爲了壞而壞。

  • 费飞扬 2小时前 :

    2.5。技能特效做的挺酷炫的,环境人物的反应失真。但凡什么警察啊雇佣兵的反应像个真实的人,故事就可以三颗星了。

  • 祝青亦 0小时前 :

    特效场面太难看了,一个变身成丧尸模样的超级英雄谁会喜欢看啊?与其这样还不如拍个R级过过重口味的瘾。故事都是意料之中的平庸,我歇了好几次才看完。

  • 雨珊 4小时前 :

    请问这部片是?A 漫改超英 B 同性

  • 柏初 9小时前 :

    真的是太丑了!真是如果吸血鬼长这样可能早就灭绝了,这种超级英雄的养成可不可以换一套写作公式,来来去去都差不多这样,同时并不能扩容英雄的含义,反而是是一种消解,造神失败的典范。我同时也在想,是不是英雄会注定了某几种结局,或者关键时刻的结局,那么这样的定义对于塑造英雄是否值得借鉴,而不是用漫威那套我只要持续续集的路子作为思路。打斗场面过于依赖于CG,看到后来我以为是什么神奇动物在哪里,

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