炒冷饭呢,这种还不如给我放桐爷封测时期的无双之路呢,he tui~
最后,站在甘古拜的角度,站在印度的角度,她的建议是对的。
Mito虽然丰富了一部分剧情,但是最后的转折比较突兀,本来她就不像是能轻拿轻放的角色,可惜处理的相当草率,没写死倒还是留了点补充角色的余地
11/18/2021 TOHO Cinemas Shinjuku 所以这是有关Asuna怎么由姬变直的故事吗【思考
好久没看过这么爽的刀剑神域了(藤老爷终于站起来了)
换个角度讲故事。没想到当年的劳模也是个游戏萌新呢(不过毕竟还是知道大致流程的故事,所以即使加了个新角色前期还是没法让人提起劲(果然还是要黑剑士登场才行x
回忆了一下上一次看刀剑是在搞南桐营业,这回搞女通也很合理嘛。。作画真的好崩
画质肉眼可见的烧钱
还行吧,就是感觉有点吃书,男女主关系在第一层就拉这么近了
我就说这玩意不就是TV版吗,就是多加了个人,奶奶的,以为是新剧场版
刀剑不经不觉也快10年了,还是第一季的剧情好看
哇!亚丝娜接过朋友的剑,边跑边切换武器,直接帅炸!又要等一年,心累
SAOP吃书,改编动画又吃书,光是桐人和亚丝娜初次相遇的场景就已经有三个版本了,我真的服辣……不过观感倒是还行,希望之后也能好好地还原原作吧。
冷饭热炒,不过是真的香。
只能说不行 模范夫妇我一个都不喜欢 纯就喜欢sao设定罢了 感情铺垫发展一个都描写不好…
4.8。好看,看完又想打游戏了,黑魂我来辣~
桐人装起来还是这么帅
太强了 要是桐人戏份再少一点就更好了(不是)
本来是刀剑最好的也是最能回归本心的部分,但按我理解应该回归性命攸关的游戏里的热血刺激和激情,甚至还能带有阴谋算计的冷峻,而川原还是换个一个视角继续儿女情长的缠绵,体现了过于保守和无聊的开局。希望进击篇接下来能好一些吧。刀剑是我个人的二次元启蒙作,但也真的让现在的我切实感觉二次元已经开始离我远去了。
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved