故事背景设在明治64年,并由德川庆喜掌握权力的另一个日本。国家靠能量源「龙脉」,形成江户和科学混合的独特发展。但繁华背后,反体制派组织「蛇」正酝酿革命之火。德川政府委任暗组织「鵺」将其驱除。女主角-雪村笑羽在幼时被灭门,于是她作为「鵺」的处刑人,为报仇而持续寻找蛇野目……
短小精悍,干脆利落,故事简单明了,就是一部爽片,回归动作电影的本质。。。
感觉几百个人都打死了,那车里到底藏了多少人。
一镜到底,长镜头迷恋,都是病(变态),有些要治,有些可以带病坚持,形成“我们时代的神经症人格”。
我觉得还不错啊,挺文艺,也挺悬疑,为啥豆瓣短评都没一个
剧情略单调。不过一镜到底的电影,我一如既往地觉得酷炫。
剧本其实不错,不知道为什么没有拍出来,两星吧,失望。
最后一段戳中我了,回忆的瞬间就是永恒的存在
本就是一个小情小绪的故事核,硬生生要套一个科幻的高概念,搞一个宏大的世界观。即便是感情的核心主线,人物动机虽然不很迷惑,但也很牵强……
逻辑和漏洞也是够够的了,不过斯科特大哥作为男主且作为海豹单兵的实力还是可以的,前提不要想他的部署
休叔演技嗓音让我整部电影看完没怎么分心,牛。设定挺有吸引力,追忆有意思,就是剧情有点弱。
一镜到底却拍的不够干脆利落,下来一车面包人!
美帝宣传确实很到位,这大兵宣传这主流塑造,小环境快节奏,可以。
极其无聊的貌似紧张刺激的巷战。玩游戏一样,各种东西挡子弹,但敌人则是各种死,队友以为有女一男二,结果要死的时候死的非常快。动作慢,有些动作做了对面反应有明显延迟,为了各种一镜到底做得有点过了。
可能是我CF玩多了吧,没有感觉头晕。
这部电影希望某天可以在使命召唤或者其他FPS游戏里出现致敬关卡。
这场景调度,这画面表现,这一镜到底,我还有什么可说的。
看过艺术水平的《鸟人》和《1917》后,《一击》的技术和剧情只能算是第一人称枪战电玩的水准,剪辑、运镜显然是手持纪录片风格,而且主角一把枪用这么久都不换弹、两队友守前线许久的情况降低了写实感
什么傻闭电影。这些评分纯属假的刷出来的吧。一个人表演杀了一车无限多可以自动出来的人。杀到最后空中资源还没到。无脑的电影…给一分多了一个仓库拍完电影成本制作估计一百块钱
的确是一镜到底,然后就是枪战枪战,特种兵对战恐怖分子,没有太认真看,所以剧情我知道的不是太清楚
这种“一镜到底”的形式有什么意义,反而让电影显得虚假和廉价。
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