剧情介绍

  安史之乱爆发后数年,吐蕃大军攻打西南。大唐节度使高适交战不利,长安岌岌可危。困守孤城的高适向监军太监回忆起自己与李白的一生往事。

评论:

  • 佑中 6小时前 :

    开心欢乐合家欢以及暴露了玩家如我到处跑边界找隐藏关探索地图的怪癖和情趣。

  • 冠修真 0小时前 :

    我女朋友朱迪科默演的真好!

  • 婷锦 7小时前 :

    片中暗戳戳地致敬比比皆是,游戏爱好者肯定能从片中扒出很多彩蛋,例如「GTA」「传送门」「马里奥奥德赛」「洛克人」……看得我直呼内行。

  • 抄幼珊 8小时前 :

    塔导也太骚了草 肯德基那段居然是即兴!

  • 俞叶丰 3小时前 :

    本片依旧沿用了上一部的套路,称得上是犯罪动作题材的优秀商业片,缺点是反派显然没有上一部凶狠强悍,所以最后马东锡爆锤反派的时候也就没了那种拍手称快的感觉

  • 宣以晴 9小时前 :

    马东锡以拳制暴,和前作一样的水准,还是不喜欢用枪,套路也差不多。马东锡大战悍匪,悍匪越狠,观众越恨,看马东锡打起来就越爽。

  • 侍访儿 0小时前 :

    海边空气墙表明本片是web2.0时代的《楚门的世界》,男女主的深情一吻又揭示出它试图营造某种数字爱情童话。然而影片的线条过于单调干瘪,未能成功赋予程序代码以适格的浪漫主义,于是美队的盾牌和绝地武士的光剑仅仅宣告了老狐狸对米老鼠的招安,却很难唤醒人们对虚拟世界的向往。冰淇淋引发的吻也与任何形式的爱情绝缘,当被程序员发现真相时的震惊吹散后,更是倍感乏味无聊。究其原因,似乎是其作为一部关于游戏的电影,所构建的虚拟世界对于任何有经验的玩家而言,实在是太不像游戏了,于是便无法遮掩虚拟世界沉浸式幻觉背后的空洞,反而还放大了虚拟与现实的裂缝,导致叙事变得两头不靠,顾此失彼,人物也因此显得肤浅而虚假。仅就塑造虚拟世界这一点,本片便远远落后于3年前的《头号玩家》,当然更找不到任何关于电子游戏和AI蜻蜓点水式的探讨。

  • 左天蓝 9小时前 :

    开心欢乐合家欢以及暴露了玩家如我到处跑边界找隐藏关探索地图的怪癖和情趣。

  • 张廖诗蕾 8小时前 :

    虚高了,蝙蝠侠看点是什么?反派。这一部续集多反派不如第一部,也没有太多个性。就是斗狠拼变态。第一部反派演员像个社会人,这一部像个说唱明星。

  • 初延 9小时前 :

    其实不如玩家一号,硬要说情怀的话。另外这公司不行,混合云异地多活都不做…还有就是强AI,你们就不怕审判日吗?

  • 卫家欣 9小时前 :

    拳拳到肉的爽片,从越南打到韩国,还有最后的公交车大战。

  • 乐正翠绿 1小时前 :

    海边空气墙表明本片是web2.0时代的《楚门的世界》,男女主的深情一吻又揭示出它试图营造某种数字爱情童话。然而影片的线条过于单调干瘪,未能成功赋予程序代码以适格的浪漫主义,于是美队的盾牌和绝地武士的光剑仅仅宣告了老狐狸对米老鼠的招安,却很难唤醒人们对虚拟世界的向往。冰淇淋引发的吻也与任何形式的爱情绝缘,当被程序员发现真相时的震惊吹散后,更是倍感乏味无聊。究其原因,似乎是其作为一部关于游戏的电影,所构建的虚拟世界对于任何有经验的玩家而言,实在是太不像游戏了,于是便无法遮掩虚拟世界沉浸式幻觉背后的空洞,反而还放大了虚拟与现实的裂缝,导致叙事变得两头不靠,顾此失彼,人物也因此显得肤浅而虚假。仅就塑造虚拟世界这一点,本片便远远落后于3年前的《头号玩家》,当然更找不到任何关于电子游戏和AI蜻蜓点水式的探讨。

  • 凤宇航 2小时前 :

    《楚门的世界》+《明日边缘》+《头号玩家》+《勇敢者游戏》,太多好莱坞的残影,太多陈词滥调的主题和情节,却足以在疫情时代的电影院撞出情感的暖流。它完成的仍是对观众而非游戏玩家的指涉:电影院是自由城,冲破海滩的银幕就能抵达极乐净土;尽管每天/每部都在单调的循环之中,但商业片们确是陪伴影迷多年的老友。塔伊加·维迪提饰演的反派越是刻板,越成为好莱坞的某种自嘲;NPC的自我意识也不光是对人工智能的展望,更是对诸多经典银幕形象的生命力的礼赞。于是,老套暂时变作了老派,容我在美队盾牌出现的时刻献上惊呼。

  • 施世韵 9小时前 :

    简单直爽,实在是太好看了!前半段在越南搞笑为主,后半段在本土回归暴力,马东锡简直太适合这种憨憨萌了!另外孙锡久太西巴帅了,狠劲十足!这个反派够味!唯一小吐槽一点就是反派招募的两个小弟感觉有点凑数,纯粹就是给主角送人头当沙包用。ps马东锡吐槽了自己手被咬只会在丧尸片里才有,致敬釜山行了哈哈哈!

  • 崔涵菱 8小时前 :

    Geek占领华尔街?最感动的不是盖的激动人心的演讲,不是与女主的惊天一吻,甚至都不是最终通关后的兴奋,而是保安大哥的那句,我与我的朋友在一起,他需要我,我在安慰他,这一刻我就是真实的。不管是不是真实生活中的NPC,找到自己的真实时刻吧。

  • 局若云 7小时前 :

    #IMAX 跟《头号玩家》一样的母题,对资本的控诉,写给独立制作者的挽歌。虽然这部还加入了《楚门》式的自我意识探讨和对部分玩家群体的一种讽刺,但直击的要点还是大厂对独立小厂的一种迫害(腾讯和鬼谷八荒)。还有资本对艺术表达的危害,现好莱坞就是个例子,续集续集加衍生和周边,我们的创造力去哪里了。可以理解很多人想玩《GTA》在里面杀NPC发泄,但资本不能为了迎合社会审美而去否定想象力,沦为平庸量产的创作模式,其他类型如养成、放置也要百花齐放。我们能不能给更多作品出生的权利?是时候该让作品来选择受众,而不是大众来选择作品了。

  • 兴雅韶 3小时前 :

    考虑到今晚要赶高铁,所以一直在纠结要不要深夜外出看0点场的IMAX版,为了不错过时间,定了闹钟还提前1个多小时睡觉以避免看片的时候犯困。不过11点醒来的时候,上海竟然突降大雨,狂风大作,不过还是叫了滴滴去了五角场万达影院,心想可千万不能让我失望。你还别说,还蛮好看的,一方面瑞安雷诺兹那种类似死侍般的贱贱风格还挺适合这部电影的设定背景,同时,在IMAX加持下的画面特效也得到了较好的发挥,还有看到美国队长和绿巨人的时候,真的挺惊喜的。其实自打我小时候玩网络游戏起,就一直想象过如果NPC活过来会怎样,如今有不少电影表现了这个主题,代入感还是挺强的,电影还致敬了《楚门的世界》。其实对于整个世界来说,我们何尝不是一个NPC呢?你是否敢于打破原有因循守旧的生活副本,不再循规蹈矩,真正突破自我,重获Free呢?

  • 卫峙廷 4小时前 :

    “There is no bank.”

  • 严宏伟 0小时前 :

    在《楚門的世界》《她》《頭號玩家》等類似主題前作的基礎上進一步創作而成的商業電影。眾多NPC在某種(可能幼稚的)革命理念下達成聯合、開展罷工,本是影片具有政治經濟學意味的情節段落。但顯然影片最終放弃了這條集體主義的進路,又回到了高度個人化的情感,並以同資本家的讓步性、私利性的商業談判,作為虛擬世界的烏托邦理想的實踐和完成方式。IMAX 3D版,2021年9月6日17:10於金逸花地1號廳。

  • 华龙 8小时前 :

加载中...

Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved