但是这第二部确实比第一部精彩,
美国主旋律逻辑: 平凡人能成为英雄 是因为捍卫遵守了美国价值观
虎毒还不食子呢,制毒夫妻自食恶果也是活该,不过这部也放大了老兵的闪光点,虽然对犯我者毫不留情,但却对狗心怀怜悯。结尾是想让我们看到一个小女兵浴火重生吧。
没有了第一部的创意和惊喜,盲老头的武力值貌似也下降了很多,听声辨位成了飞天蝙蝠柯镇恶,两场封闭空间的虐杀戏也过于早泄。
这一部好像只屏了十分钟呼吸吧?没有第一部这么令人窒息,几场杀人戏的设计还是很不错,扣眼珠梦回权游😢小女孩真是令人喜欢不起来,但不管怎样已经是个人近期看的最爽片了。
没有了第一部狭小空间猎杀的压迫感和窒息感,剧情开始落入俗套,只是单纯的血腥暴力复仇套路,不符合“屏住呼吸”的四字主题,而且和第一部没什么联系。这个系列的特色就注定只有第一部惊喜,后面再拍都是烂尾,总不能到了第三部还是退伍老兵家里闯入一帮不速之客的剧情吧。
这句话的同时,原来是一场含辛茹苦的布局!
Encouraging movie in tough time
只有打斗还是挺爽的,但是整个剧情比第一部真的差十万八千里,没有惊喜感,只有荒诞感,尤其走出房子以后,跟开了挂一样,真的很无语,失败的续集.
我还以为他女儿是上一部里“禁室培欲”的成果呢,结果发现跟上部就没有承接关系……男主这角色转变承自《终结者》,第一部当反派追杀主角这一部就当主角被反派追杀……相较于上一部,这部几无特色,就是很纯粹的动作b级片
美国座头市啊,虽然有点夸大其词了,但总体还算可以吧。
商业片其实比艺术片难拍多了,前者需要调动一切手段刺激观众,维持新鲜感,后者靠文本符号堆砌一定厚度即可完成任务。前半段延续前作,一座屋子,漆黑中只剩听觉运作,利用室内布局及家具,在方寸之地上演蛇鼠游戏。后半段颠覆前作,场景置换,角色从反派翻转为守护人,似乎一切再次落入窠臼。继续好莱坞B级动作片真理之别惹狗。
但是这第二部确实比第一部精彩,
比一还难看,看之前我真的该看一下我以前对1的评分
不过这种小成本b级片,也没法指望他在剧本上能做出多么大的突破,加上现在全球枪斗术盛行,改个盲人版也算是跟一波热度了
像捅脸和无警这样离奇的槽点是有的,不过也不乏像逃脱长镜头、叛狗报恩和水纹定位这些足以叫我惊喜的亮点。
小女孩实惨 以为从坑里出来谁知道掉进去另外一个大坑
剧情反转 节奏紧凑 镜头血腥 还有道德沦丧的情节设计 就这几点放哪个小众电影节都可以获奖了 最后略洗白了老头的人设 还有点反战思考“老兵梗”的意思 虽然这部在“屏住呼吸”这个点题的方面比上部差了些 瞎老头战斗力碉堡的表现也有些不可思议 但个人感觉也算是部营救类的爽片了 在这恐怖惊悚类片慌的最近 你还要啥自行车 那些打一二星的真不敢苟同
放在八十年代可能只是普通体育励志电影,放在今天反而成了罕见的不恶心人的好电影了。
更喜欢第一支职业球队的教练说:命运,只属于弱者--强者是主导命运的。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved