叶子楣聊斋志异高清在线观看 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 科幻片 港台 2001

导演: 黄圣依   

评论:

  • 卜斯雅 2小时前 :

    寸头中年基努大叔还是很帅,然而还是看睡了,小小反讽还行,情怀卖光了,该死的华纳哟。万达IMAX 2D早场遭遇开头三分钟放映事故,没画面,后来重头再放了。最后的彩蛋只有我留下来看了,是续集,猫客帝国。

  • 卫濮瑞 1小时前 :

    虽然总体及格,但是这样炒冷饭让我抱着少年的热血来看这种水准的电影,真是气死了

  • 弘辰 7小时前 :

    完全情怀作,剧情简单的很,不就是复活后再打一遍。那些为人津津乐道的"哲学思想"不在了,没有袁和平,动作戏也难看的要死。不要再出续作了,让大家就此毕业吧。(2021-12-22)

  • 倪友菱 1小时前 :

    代码创造的一切看似真实的世界都是虚假,爱情创造的一切看似虚假的情感都是真实。我如何把你从吊舱里拯救,却需要你放任孩子的啼哭,即使那孩子是系统创造的。我如何让你拒绝矩阵里草莓的甜美,而是来到地下种植草莓。系统可以欺骗的味觉和情感,当工蜂从睡梦中的床上弹起,谁在乎他们有过怎样的人生。

  • 强秀越 8小时前 :

    官方吐槽,最为致命,一部讨论自由意志的电影,被多数人记住的只有Bullet Time。更讽刺的是,创作者也被挟入loop之中,沦为重复自己炮制续集的工具。

  • 国然 5小时前 :

    1、整体有点后退,不似前几集脑洞大开,动作场面多且大;2、尼奥除了挡子弹的老套路应该是学会了中国人的气功,以其运力掀翻车辆导弹不在话下;3、整体搏斗打怪就像是打僵尸;4、最后居然是老情人会飞,然后嗖飞走了,再然后,两口子应该是啪啪啪后都会飞了。然后西安和团队就莫名了!哎!黑客帝国到此结束!

  • 娅彦 4小时前 :

    故事架构,如果《黑客帝国1》是黯然销魂蛋炒饭,这部就是隔夜饭炒蛋。//探讨深度,如果三部曲探讨的是:我是谁,从哪来,到哪去。那这部就是:去就去,去尼玛。//动作戏,没了高人的加持,就直接用七龙珠冲击波完事了。//如果只能改一处来“挽救”剧本,我会在结尾三人对峙之时,加入一个在桌上旋转的陀螺。

  • 卫强 5小时前 :

    确实不太好,理由可以列出八九个。但是仅仅为了19年后Neo和Trinity的HE也是有意义的。这个HE和这个世界有了second chance来重建,太治愈我了。

  • 妫梦寒 7小时前 :

    看完Matrix 4了,怎么说呢,前半个小时觉得剧情蛮有趣,喜欢大量自黑;中间一个小时,开始安慰自己,如果不跟前三部比,好像还行;最后开始想什么破玩意,我看的是丧尸电影么,Trinity飞起来怎么跟超人一模一样。。。 唯一的收获是再次看到Reeves不留胡子的样子了。。。

  • 巫嘉懿 4小时前 :

    2.5 / 姐拍这种暮气沉沉的兴奋剂型爆米花不如去社交网络多骂骂人啊!(但新的子弹时间用法依然远好于《世界上最糟糕的人》)

  • 卫镕宽 4小时前 :

    Reboot的全面回忆,到底是自我剽窃重复摹仿,还是全盘解构崭新纪元?Neo本是毁灭旧制后新世界的黎明喻体,元叙述怀旧自嘲的故事续写却落入茧缚的loop,如Rey重走Luke银河救世主之路,任何层面都是媚粉保守的无奈叹息,承载深厚期盼的Matrix因而处在商业使命和创新策略夹缝间沦为了影像风格、动作设计、皮囊继承处处暮气沉沉的拙劣产物。人类总在循环错误历史泥泞跋涉,像虚拟程序周而复始。Lilly+Lana才是the Wachowskis,回顾蜕变重生的旧日映射,也是片段闪回和卡司沿用的回首留恋自白。Neo和Trinity超越瞬间永恒,肉身幻象的触碰和对视,才能诠释宇宙最初和最后的爱,日出和黄昏的守候,彩彻区明的希望。叙事已死,媒介尽是废墟,觉醒的女性一跃而飞,似曾相识的心理分析不如看看猫片。

  • 华文博 8小时前 :

    致敬20年前的自己,matrix会永远伴随我

  • 库景中 8小时前 :

    “华纳说了,有没有我们这些原始团队,都要拍”。

  • 庄傲南 2小时前 :

    如果的确只是为了敷衍应付华纳的话还说得过去,剧情基本重复老一套,再加点有时代感的元素,主角又被塞回矩阵了,然后又去救,然后又是一通打,就是背景变了点,矩阵那边分析师取代了建筑师,人类这边IO取代了锡安。另,因两岸电影名不同,片尾彩蛋我们这边译为“猫科(猫客)帝国”,台版译为“害猫(骇猫)任务”,中影公映版完胜啊。

  • 宫诗槐 1小时前 :

    很奇怪的感觉,说喜欢和不喜欢好像都不太准确…

  • 微生从波 6小时前 :

    一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式

  • 时菊月 1小时前 :

    看看黑3里的雨中大战,再看看这里面的“釜山行”,艺术就是被你们这群sb给玩没的!

  • 慕容从蓉 0小时前 :

    🎥故事题材:

  • 大千儿 0小时前 :

    反正我是觉着院线电影模式就不适合搞meta叙事,倒是电子游戏行业这些年来meta题材作品隐隐有崛起势头(这个剧本我就很怀疑是为电子游戏准备的)。当然这不是本片的主要问题,本质上M4和EVA终的毛病是一样的:他们的成功建立在对人类过往诸多神话统合后的现代移植与复述,许多年后当他们自己成为了神话却发现人是不能踩在自己肩膀上的。怎么办呢?那就高唱爱是救主吧,然而这种行为正是对神话的最大消解。

  • 卫星 9小时前 :

    这确定不是为了让《超感八人》的演员在大荧幕上露脸而拍的同人?

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