北欧版的王子复仇记,几乎和哈姆雷特一样吧?人类的历史上大概经常上演这样的剧幕吧……加入了北欧神话的元素,展现了北欧本土宗教的一面,但…总感觉这样的故事太单一了,一眼就知道了谜底。
晕死。。。这不就是打来打去的狗咬狗一样的吗?每个男的都那么脏兮兮的。基德曼干嘛呢。。。迷一样的妈妈。真的很一般。
好困好乏味,宛如当时读北欧神话一样痛苦。王子复仇套路加上视觉色彩毫无创见的堆砌。打着惊悚片的旗号其实不仅不惊悚,所谓的神灵和巫师也没有突出的设计质感。
期待有多高,失望就有多大。女武神的祝福是北欧人的胡子吧,剪掉胡子和头发后的王子战斗力弱到只剩下肌肉和“见光死”的剑。
风格上给四分,大气磅礴又生猛原始,然而,剧情的最大霸哥就是,第一次杀父亲时没有一箭射中孩子,纯属放水,第二次绑起来了不杀,这不是自己给自己挖坑吗?第三次已经跪在地上累的要死了,一箭穿心就完了,还等什么?
一言难尽,甚至感觉很矫作,也许这就是“仪式感”吧
1.艾格斯确实是天才2.想被斯加斯加德橄榄 3.看完想找个人在火山口打一架
比起女巫,虽然更加主流,但古典而暴烈的底色依然战胜了更高投资带来的期许压力。与此同时更是期望有更多像新蝙、沙丘抑或本片这样极力雕琢视听的商业精品,不媚俗,更不陡立门槛:毕竟电影本身就是视听的艺术,同时也是依附于商业的载体—-studios和artists的斗争或许是永恒的,但无穷的创造力不就是在不断妥协中诞生的吗。
也不能说电影拍的不好看,就是不太喜欢,看了一点看不下去了
我觉得还挺好看的……视觉上,就是太他妈像游戏了,好几个场景魂味都溢出了,其他很多部分我又觉得不如同样是讲北欧的《地狱之刃》……故事上没啥可说的,只是我总觉得这片子暗戳戳的在讲昂撒民族起源故事,不知道是不是我想多了。
本片如同一部徘徊在戏剧舞台与影像诗之间的3A游戏CG,这一点尤其是体现在接受巫师的预言击败亡灵夺得黑死剑的部分
近中世纪的北欧王国斗争
舞台剧留在舞台就好了...简直就是维京版图兰朵
北欧版《王子復仇记》,神神叨叨,泥泞又昏暗。
但奈何不若《女巫》般具有现代性,又不若《灯塔》般有力量感,只配了个中规中矩的俄狄浦斯。
“复仇”在现世被认为是野蛮行径,但它才是从古至今贯穿于人类命运的永恒存在。复仇时的我们不祈求诸神理解,甚至将自己放逐于荒野,任凭命运狂风般裹挟着我们前行。复仇是祖先留给我们并印刻在血液里唯一永恒不变的,哪怕穿过死萌之地,哪怕遭受诸神与其追随者的唾弃和诅咒....当举起各自的命运之剑冲向黑暗时,狼群的祖先将引以为荣。
哈姆雷特的原版故事。哈姆雷特想的多,这哥们儿是野蛮人。风景美如画。
如坐针毡,如芒在背,如鲠在喉……
沙拉碧指使刀疤杀木法沙,火光中辛巴和刀疤决斗同时死掉,不用浪费时间了,不值得看……
真的是我的取向狙击,极致的肉体野蛮中生出的极致的精神浪漫,献给莎翁的情书
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