一镜到底看得头晕😵💫 不过全程真是不带停的
因为摄影技术限制,这部剧的节奏异常饱满,观众仿佛加入了一场CS对决游戏,全程都在突突突突。角色的人物弧光不够立体,孤胆英雄的设置略微无聊了。
这部电影希望某天可以在使命召唤或者其他FPS游戏里出现致敬关卡。
一镜到底尤其在场面戏里更加具有真实感,道具反应点设置和渲染还是过于简单,主要的看点混战场面有点太干净了
开始还不知道是一镜到底的片子,。虽然枪战拉夸到动作戏配合长镜头,紧张感拉满。
没法看,太多的不合理 。对于开枪硬闯的不是应该果断打成筛子吗?怎么就把这部带传送门的卡车完好地放进来了?阿什明明是左腰中枪,包扎是伤口竟游走到了左胸下!唯一的女主被室内唯一的木桩戳死,难道是拿着照片不早说的报应?其实有bug还能忍,但面对硬闯的敌人完全没有预案 没有战术 难道就为了突显主角光环 这个神剧有何分别?
一镜到底,长镜头迷恋,都是病(变态),有些要治,有些可以带病坚持,形成“我们时代的神经症人格”。
就是… 故事剧情本身不复杂,好背景设定这件事完全被浪费了,白天不出门这事儿基本就是废话,“出租船”就是出现了一两次没仔细展开,男主突然醒来这里不够小高潮的标准,最后大高潮也没劲,结尾倒是还挺好的老爷子继续追忆… 整体有点可惜,再接再厉吧,哦对了吴彦祖那个英文掺中文是真搞笑阿“兄弟”
你以为它是科幻片,其实它是个爱情片,而且男主很长情。
优缺点都很明显的小成本B级动作片。优点:伪一镜到底的拍摄手法、熟练的临场调度和斯科特阿金斯老师的打戏依旧拳拳到肉毫不拖泥带水。几位主要演员的演技也非常在线,基本上导演、编剧在片中想要传达某种情绪的目标是完成了。缺点:可惜文戏通篇下来也只有人物状态和情绪表达,信息量还是不够让很多事情自圆其说。再有就是和惊天营救同样的问题,过度杀戮了。敌人怎么也杀不完,反派就一辆军用卡车真能载那么多人过来?(恐怖分子绝对不止50人)还有几个配角后期就一直原地站桩射击完全不移动的, 非得跟那房间呆着吗?叫完支援赶快换地方啊,那么大个基地就没其他地方能周旋一下?这个就真的很老套了,强行写死其他人,就为了让主角开挂单独玩最后一分钟营救。
《使命召唤》系列游戏般套路剧情属实一般,动作设计不错,长镜头好评。
每个人物写的都如同脑残一般,绝了,编剧拖出去毙了吧
很像cod单人剧情模式,一镜到底的镜头展现确实是加分点。
本想夸摄像NB,但是看了一会儿实在晃得我眼睛痛
一镜到底尤其在场面戏里更加具有真实感,道具反应点设置和渲染还是过于简单,主要的看点混战场面有点太干净了
唯一的亮点是一镜到底,虽然我没有觉得一镜到底能增加电影的观赏性
……逻辑漏洞多到严重影响观感的地步,高设定和这种意识形态的讴歌实在是有点格格不入,有着所有过去的影子,却一个影子都追不上。也许,弟媳也应该move on, 不要再沉溺于过去。执导不易,且拍且珍惜吧
《1917》以后,大家都开始 one shot了!虽然场景不大,但人员、动作都比《1917》多多了,所以即使故事情节简单,也还是拍得不错了。一镜到底的难度在于现场调度,但能增加电影的真实感,以后这种类型估计会越来越多......但设备要求也会高很多,摇来晃去的镜头太伤眼!
剧情是真烂,枪战是真嗨。多一星给“一镜到底”的摄影和剪辑。
枪战部分很棒,潜入节奏惊心动魄。除此之外没亮点了,剧情薄弱,一镜到底看晕
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