回忆了一下上一次看刀剑是在搞南桐营业,这回搞女通也很合理嘛。。作画真的好崩
这波属于爷青回了,SAO的设定现在看也很吸引人,能看到作者想对人性的讨论,但第一部还停留在点到为止的地方,看还有后续,希望编剧正常操作,不要魔改,保持水准。
是我可以深入去看的动漫系列了,就从这里开个头吧
扩写了剧版前两集(应该是前两集吧.....),补全了亚丝娜的角色路程,只能说摄影师太懂了。其实一直觉得剧版SAO篇太简略了,活脱脱的龙傲天爽文,大概率是要把剧集剩下的部分都补成剧场版,作为老RPG玩家对这部的动作设计还算满意,翻滚,突刺,闪避的每次触发都能在标准化的动作模型上添加符合角色的特点。算是一次合格的冷饭回锅。
亚丝娜角度的第一层通关,看了看去还是最喜欢sao相关的内容
以亚丝娜为主视角,回顾了刀剑神域的主线,剧情除了补齐了亚丝娜的个人成长经历,以及初入刀剑神域和米特的过往,其他剧情和主线一致。
最后,站在甘古拜的角度,站在印度的角度,她的建议是对的。
观感还是挺舒服的,就当是重温一遍第一季了,还有很多新内容。
……整个剧场被我包了,每到这个时候就觉得自己果真非常东亚。。。
6.5分,小说本身是以桐人视角写的,剧本和情节都很丰富,但是电影改成亚丝娜视角,剧本量明显不够,后半段有些流水账
🥺原来成功的亚丝娜背后有一个女人,发型是她扎的,细剑也是她送的……
最初的开始 心里的梦想 永远不会忘记的彼此
刀剑不经不觉也快10年了,还是第一季的剧情好看
莫名其妙加了一个人物,原来亚丝娜喜欢泡澡.
看得好爽啊,梶浦全程发力,完美音画配合实现完美演出效果。
其实我是希望1到最后75出一部长动漫的,很喜欢这个题材
2.兔泽这个人物加的很突兀,人设并没有立起来,新情节和原动画存在矛盾;
有些设定其实不如不加 有些剧情也显得过于随意 其实如果真的想以明日奈这个视角重新讲述刀剑神域这个故事的话 以第一章剧场版所要体现的内容 真的倒不如抛开桐人与明日奈。明日奈与桐人其实很不同 她本身不是个热爱游戏的人 她也不擅长 在最一开始她也没办法接受虚拟变成了现实 死亡变成了真正的死亡。这应该是游戏中绝大多数人的感受 而且绝大多数人在接受这个现实的过程中也经历了很多。但从中段好友的逃命与桐人的救场开始 前面营造的的所有都完全消失 这个故事又回归到了我们熟悉的龙傲天。这份割裂感使得明日奈这个角色也变得单薄(相比较前半部分而言)回到了我们熟悉的番剧明日奈。当然这个明日奈也是勇敢且充满魅力的 希望后续的篇章中能看到更多明日奈智慧与勇敢的体现 毕竟攻略组的前进好好刻画的话也是非常热血且智慧的。
制作拉满,打的挺爽。但是剧情编排明显受制于本篇然后为了扩写又不得不吃书本篇就很别扭,没看过本篇的直接看这部估计观感反而好不少。
75分/刀剑神域是我最喜欢的番之一,sao篇章更是重温了五次以上。原创角色有点工具人的味道,但亚总视角+全程装逼的桐人+第二部即将(明年)上映+情怀加分还是看得我非常满足
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